
ໂຈມຕີ (frontline DPS) · S
Infinity Kingdom ເປັນການຕີຄວາມແບບທີ່ລຽບຫຼູ ແລະ ມີສີສັນຫຼາຍກວ່າ ຂອງແມ່ແບບ Rise of Kingdoms / Evony ແລະ ຊັ້ນການເກັບຮວບຮວມ Immortal ບວກມັງກອນ ຊ່ວຍໃຫ້ການສ້າງທີມມີບຸກຄະລິກທີ່ແທ້ຈິງ ຊຶ່ງ MMO ວາງແຜນສີເທົາ-ນ້ຳຕານສ່ວນໃຫຍ່ຂາດໄປ. ແຕ່ມັນເປັນເກມ live-service ແບບຮາດຄໍ ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ PvP ສ້າງຂຶ້ນອ້ອມສົງຄາມ KVK, ຕົວຈັບເວລາ, ແລະ ເສັ້ນໂຄ້ງການສ້າງລາຍໄດ້ ທີ່ໃຫ້ລາງວັນແກ່ການໃຊ້ຈ່າຍໜັກ ຊຶ່ງນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຣີວິວ Steam ຂອງມັນຢູ່ໃນລະດັບ "Mixed" ພ້ອມແນວໂນ້ມ Very Negative ໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ ຍ້ອນຜູ້ຫຼິ້ນເກົ່າຕອບໂຕ້ຕໍ່ power creep ແລະ ຄວາມໜັກໜ່ວງຂອງ Legendary Season. ຖ້າທ່ານມ່ວນກັບການເມືອງພັນທະມິດ ແລະ ບໍ່ຖືສາເສດຖະກິດທີ່ເນັ້ນ whale ກໍມີເກມວາງແຜນທີ່ມ່ວນແທ້ຢູ່ນີ້; ແຕ່ຖ້າທ່ານຢາກໄດ້ເກມສ້າງເມືອງແບບຜ່ອນຄາຍ ຫຼື ການໄຕ່ຂຶ້ນແບບ free-to-play ທີ່ຍຸຕິທຳ ໃຫ້ຊອກຫາບ່ອນອື່ນ.
Tier Listimmortals ທີ່ດີສຸດປັດຈຸບັນໃນ Infinity Kingdom ຈັດອັນດັບຕາມ tier ພ້ອມທາດ, ບົດບາດ, ຄຸນຄ່າ F2P ແລະ ທີມທີ່ດີສຸດທີ່ຈະສ້າງ.
ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນທຸກສິ່ງທີ່ເຈົ້ານາຍໃໝ່ຕ້ອງການ ເພື່ອສ້າງພື້ນຖານທີ່ແຂງແກ່ນ ໂດຍບໍ່ເສຍຊັບພະຍາກອນ ຫຼື ເພັດ.
ລະບົບວິທີທີ່ລະບົບທາດ, ບົດບາດ ແລະ skill ຂອງ Immortal ຮວມກັນເປັນ lineup ສູ້ຮົບທີ່ແຂ່ງຂັນໄດ້.
ປະທະRise of Kingdoms ເປັນເກມ 4X SLG ມາດຕະຖານຂອງແນວເກມ ທີ່ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍ້ຍ້ອນແຜນທີ່ໂລກທີ່ຊູມໄດ້ຢ່າງລຽບໄຫຼ ແລະ ການຄວບຄຸມການເດີນທັບແບບເວລາຈິງ ໃນຂະນະທີ່ Infinity Kingdom ເປັນການຕີຄວາມສູດດຽວກັນທີ່ເບົາກວ່າ ໃນສະໄຕລ໌ກາຕູນ ດ້ວຍຮີໂຣ ແລະ ມັງກອນ.
ປະທະCall of Dragons ເປັນຜູ້ສືບທອດແນວແຟນຕາຊີຂອງ Lilith ຕໍ່ຈາກ Rise of Kingdoms ໂດຍເພີ່ມຫົວໜ່ວຍບິນ, ພູມປະເທດ 3D ແລະ Behemoth ທີ່ຄວບຄຸມໄດ້ ໃນຂະນະທີ່ Infinity Kingdom ອາໄສ Immortals ແລະ ມັງກອນທີ່ເກັບໄດ້ ໃນແພັກເກັດທີ່ເບົາກວ່າ.
ປະທະLords Mobile ເປັນໜຶ່ງໃນ SLG ທີ່ຢູ່ມາຍາວນານສຸດ ຜະສົມການສ້າງອານາຈັກເຂົ້າກັບແຄມເປນຮີໂຣແບບ RPG ແລະ minigame ຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ ໃນຂະນະທີ່ Infinity Kingdom ໃຫ້ເກມ 4X ທີ່ສະອາດກວ່າ ທັນສະໄໝກວ່າ ເນັ້ນ Immortals ແລະ ມັງກອນ.

















