Infinity Kingdom ເປັນເກມວາງແຜນ 4X ທີ່ເປີດໃຫ້ບໍລິການມາຕັ້ງແຕ່ 2021 ແລະ meta Immortals ຂອງມັນເຕີບໃຫຍ່ແລ້ວ ແລະ ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍທາດຢ່າງເລິກ ແທນທີ່ຈະຫາກໍ່ຕົວ. ພະລັງທີມຕອນນີ້ຂຶ້ນຢູ່ກັບການຍຶດໝັ້ນກັບແຖວທາດດຽວ ແລະ ໃນລະດັບສູງສຸດ ຂຶ້ນຢູ່ກັບ Immortal Chaos ຊັ້ນສູງທີ່ນຳເຂົ້າໃນແພັດ 2.8+. ການຈັດອັນດັບນີ້ສະທ້ອນ meta ເດືອນກໍລະກົດ 2026 (v2.9.7) ບ່ອນທີ່ Chaos ແລະ Holy ຢູ່ເໜືອວົງລໍ້ຫ້າທາດແບບຄລາສສິກ.
ພວກເຮົາຈັດອັນດັບ Immortal Infinity Kingdom ແນວໃດ
Tier ຖືກສ້າງໂດຍການກວດຄູ່ລາຍການ 9 ກໍລະກົດ 2026 ຂອງ PocketGamer, ການຕິດປ້າຍ ທາດ/ບົດບາດ ຂອງ BlueStacks ແລະ ມະຕິເອກະສັນຂອງຊຸມຊົນຈາກ ik-wiki.com ແລະ GTArcade official forum. ທາດ ແລະ ບົດບາດຂອງແຕ່ລະ Immortal ມາຈາກຂໍ້ມູນໃນເກມ ແລະ spotlight ທາງການ ຈາກນັ້ນຖ່ວງນ້ຳໜັກຕາມການໃຊ້ meta ຈິງ (ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນ PvP ສົງຄາມພັນທະມິດ, ຄວາມໄວການເຄລຍ PvE ແລະ ການເຂົ້າເຖິງ F2P). ບ່ອນທີ່ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນຂັດແຍ້ງກັນເລື່ອງ tier ຫຼື ທາດຂອງ Immortal ລາຍການສະທ້ອນມະຕິເອກະສັນ ແລະ ໝາຍເຫດຊີ້ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນ.
Immortal ທີ່ດີສຸດຕອນນີ້ (ຄຳຕອບໄວ)
Immortal ໂດຍລວມທີ່ແຂງສຸດໃນເດືອນກໍລະກົດ 2026 ຄືຫົວໜ່ວຍ Chaos ຊັ້ນສູງ — Nine Tails, Loki, Ares ແລະ Wu Kong — ເພາະ Chaos ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ +25% ຕໍ່ທຸກທາດອື່ນ ແລະ ບໍ່ມີ counter ໂດຍທຳມະຊາດ. ຢູ່ຫຼັງພວກເຂົາໜ້ອຍໜຶ່ງ Manco Capac (Holy) ເປັນຫຼັກຕ້ານ Shadow ອັນດັບໜຶ່ງ ໃນຂະນະທີ່ Siegfried, Tutankhamun (Shadow), Gilgamesh, Theodora (Holy) ແລະ ຄູ່ Wind Qin Emperor + Hannibal Barca ຍັງເປັນຊັ້ນສູງ. ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ F2P, Merlin (mage Wind) ເປັນ carry ທີ່ຄຸ້ມຄ່າສຸດອັນດຽວໃນເກມ.
Immortal tier list ເຕັມ
| Immortal | Tier | ທາດ | ບົດບາດ | ທີມທີ່ດີສຸດ | ຄຸນຄ່າ F2P | Late-game |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ares ຜູ້ໂຈມຕີ Chaos ລະດັບສູງສຸດ; ຢູ່ເທິງສຸດຂອງລາຍການ PocketGamer ເດືອນກໍລະກົດ, ກັ້ນສຳລັບ whale. | S+ | Chaos | DPS | ແກ່ນນັກສູ້ Chaos ແຖວໜ້າ | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Loki ຜູ້ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ magical Chaos ຊັ້ນສູງ ທີ່ຊ້ອນ debuff ໃຫ້ທີມ; ໄດ້ຮັບປະໂຫຍດຈາກ +25% ຄວາມເສຍຫາຍຂອງ Chaos ແລະ ບໍ່ມີ counter ໂດຍທຳມະຊາດ. | S+ | Chaos | DPS | ແກ່ນ mage Chaos ກັບ Nine Tails/Wu Kong | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Manco Capac ນັກໂລ່ Holy ພ້ອມ Sun Flare ພູມຄຸ້ມກັນການຄວບຄຸມ; ຄຳຕອບອັນດັບໜຶ່ງຕໍ່ທີມ Shadow ແລະ frontliner ທີ່ເຮັດໄດ້ທຸກຢ່າງ. | S+ | Holy | Tank | ແຖວ Holy ຕ້ານ Shadow ກັບ Theodora/Gilgamesh | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Nine Tails ຜູ້ສະໜັບສະໜູນ Chaos ລະດັບຕຳນານ ຊຶ່ງ Phantom Pact ຊ້ອນ buff ລົບຜົນ, ປິ່ນປົວ ແລະ ກະຕຸ້ນ skill; ຕົວ enabler ທີ່ນິຍາມ meta ແຕ່ລັອກຢູ່ຫຼັງ Chaos Roulette. | S+ | Chaos | Support | ແກ່ນ Chaos ກັບ Loki/Ares/Wu Kong | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Wu Kong ຕົວກໍ່ກວນ Chaos ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ; ແຂງໃນ meta Chaos ຊັ້ນສູງ ແຕ່ບໍ່ຈິງຈັງສຳລັບ F2P. | S+ | Chaos | Control | ແກ່ນ Chaos ກັບ Nine Tails | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Apollo Radiant Bow God DPS ໄກທາດ Holy; ທາດຄາດເດົາຈາກຊື່/ບົດບາດ ແລະ ໝາຍໄວ້ວ່າບໍ່ແນ່ນອນເລັກນ້ອຍ ແຕ່ຕຳແໜ່ງສູງໃນລາຍການເດືອນກໍລະກົດ. | S | Holy | DPS | ແຖວ Holy ໄກ | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Gilgamesh carry ໄກ Holy; S-tier ໃນທັງສອງລາຍການທີ່ກວດຄູ່ ແລະ ແຫຼ່ງຄວາມເສຍຫາຍຕ້ານ Shadow ທີ່ສຳຄັນ. | S | Holy | DPS | ແກ່ນ Holy ໄກ | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Hannibal Barca ຜູ້ໂຈມຕີ splash ແຖວໜ້າ Wind (Howling Blast); S-tier ໃນທັງ PocketGamer ແລະ BlueStacks. | S | Wind | DPS | ຜູ້ໂຈມຕີແຖວໜ້າ Wind ກັບ Qin Emperor | ກາງ | ສູງ |
| Medusa Immortal ຄວບຄຸມ Chaos (ແຮງກົດດັນ petrify); ຊັ້ນສູງເມື່ອມີການສະໜັບສະໜູນ ຂຶ້ນກັບການລົງທຶນໜັກ. | S | Chaos | Control | ໂຄງ Chaos control | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Merlin mage Wind ແລະ ຜູ້ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ F2P ທີ່ມີຜົນກະທົບສຸດ — ເສດ shard farm ໄດ້ງ່າຍສຸດໃນເກມ ແລະ ລາວມາພ້ອມ builder bundle ຖາວອນ. | S | Wind | DPS | ແກ່ນ mage Wind ກັບ Qin Emperor | ສູງ | ສູງ |
| Qin Emperor ຜູ້ສະໜັບສະໜູນ Wind ໃຫ້ຄວາມໄວໂຈມຕີທີມ, ຂັດຂວາງການປິ່ນປົວ ແລະ cleave — ກະດູກສັນຫຼັງທີ່ເຮັດໃຫ້ Wind ເປັນແຖວ non-premium ທີ່ດີສຸດ. | S | Wind | Support | ແກ່ນ mage Wind ກັບ Hannibal/Merlin | ກາງ | ສູງ |
| Siegfried ຜູ້ໂຈມຕີ Shadow Dragon Slayer ໄດ້ຜົນຕໍ່ທັງຫ້າທາດເລີ່ມຕົ້ນ; S-tier ຕາມມະຕິເອກະສັນ. | S | Shadow | DPS | ແກ່ນ burst Shadow ກັບ Tutankhamun | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Theodora ຜູ້ສະໜັບສະໜູນ Holy ທີ່ດີສຸດ (ປິ່ນປົວ/ອຳນວຍທີມ); top-5 ໃນທັງ PocketGamer ແລະ BlueStacks. | S | Holy | Support | ແຖວ sustain Holy ກັບ Manco Capac | ກາງ | ສູງ |
| Tutankhamun ຜູ້ໂຈມຕີ Shadow ພ້ອມ Wrath of Horus; Shadow counter ທັງຫ້າທາດເລີ່ມຕົ້ນໂດຍທຳມະຊາດ ເຮັດໃຫ້ລາວໂຫດຮ້າຍນອກ matchup Holy/Chaos. | S | Shadow | DPS | ແກ່ນ Shadow ກັບ Siegfried/Tomyris | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Attila the Hun ແກ່ນ cavalry Fire ຮຸກຮານສຳລັບ PvP; ໝາຍເຫດ ໄກ້ດ໌ເກົ່າລົງລາວໄວ້ໃຕ້ Water ດັ່ງນັ້ນທາດຖືກໝາຍວ່າຖົກຖຽງ ແຕ່ meta ປັດຈຸບັນຖືວ່າລາວເປັນ cavalry Fire. | A | Fire | DPS | cavalry Fire ກັບ Julius Caesar | ກາງ | ສູງ |
| Charles the Great frontliner Earth epic ທີ່ແຮງ; ແຂງ ແຕ່ຕ້ອງລົງທຶນໜັກ. | A | Earth | Tank | ແຖວໜ້າ Earth | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Cleopatra mage/ຜູ້ໂຈມຕີ Earth ຂາປະຈຳ ພ້ອມ base attack ສູງ; ເປັນຫຼັກຄວາມເສຍຫາຍ Earth. | A | Earth | DPS | ແກ່ນ mage Earth ກັບ Alexander | ກາງ | ສູງ |
| El Cid DPS ແຖວໜ້າ; ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນຂັດແຍ້ງເລື່ອງທາດ (TapTap ລົງ Lightning, ບາງຄອມ 2026 ຈັບຄູ່ລາວສຳລັບແຮງກົດດັນ Wind) ດັ່ງນັ້ນທາດຖືກໝາຍໄວ້. | A | Lightning | DPS | DPS ແຖວໜ້າ Lightning / hybrid Wind | ກາງ | ສູງ |
| Empress Wu Immortal ແກ່ນທີ່ໄດ້ຟຣີ ແລະ ການລົງທຶນ F2P ອັນດັບຕົ້ນ; ທາດຖືກໝາຍໄວ້ (ລົງ Fire ແຕ່ມັກເປັນຫຼັກຂອງຄອມ hybrid). | A | Fire | Support | ຫຼັກ Fire/hybrid | ສູງ | ສູງ |
| Genghis Khan ຜູ້ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ Lightning ໃຊ້ເປັນຕົວແທນແຖວຫຼັງໃນຄອມ Lightning. | A | Lightning | DPS | ແຖວຫຼັງ Lightning | ກາງ | ສູງ |
| Hippolyta DPS ແຖວໜ້າ Fire ຊຶ່ງ energy skill ດູດ energy ແລະ ຄວາມໄວໂຈມຕີຂອງສັດຕູ; A-tier ໃນ BlueStacks, ຮວມເຂົ້າ S ກ້ວາງຂອງ PocketGamer. | A | Fire | DPS | ແຖວໜ້າ Fire | ກາງ | ສູງ |
| Julius Caesar ຄູ່ cavalry Fire ຂອງ Attila; ໂຄງ PvP ຮຸກຮານທີ່ແຂງ. | A | Fire | DPS | cavalry Fire ກັບ Attila | ກາງ | ສູງ |
| Khubilai Khan ຜູ້ໂຈມຕີ Holy; A-tier ໃນ BlueStacks. | A | Holy | DPS | ແຖວຜູ້ໂຈມຕີ Holy | ຕ່ຳ | ສູງ |
| Peter the Great ຜູ້ໂຈມຕີ Lightning; A-tier ໃນ BlueStacks ແລະ carry ແຖວ Lightning ທີ່ໜັກແໜ້ນ. | A | Lightning | DPS | ແກ່ນ burst Lightning | ກາງ | ສູງ |
| Ramesses II ຈຸດເຂົ້າ cavalry Fire ລາຄາຖືກ (~$21 ພ່ວງກັບ Attila); ທາດຖືກໝາຍວ່າຄາດເດົາຈາກບໍລິບົດທີມ. | A | Fire | DPS | ແກ່ນເຂົ້າ cavalry Fire | ກາງ | ກາງ |
| Yi Seong-gye DPS ໄກ Lightning; A-tier ຕາມມະຕິເອກະສັນ. | A | Lightning | DPS | ແກ່ນໄກ Lightning | ກາງ | ສູງ |
| Brynhild ນັກຮົບຍິງປ້ອງກັນ Water; tank ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ ແຕ່ເພດານຈຳກັດ. | B | Water | Tank | ແຖວໜ້າ Water | ກາງ | ກາງ |
| Helen of Troy DPS ໄກ/magic Water; B-tier ໃນ BlueStacks, ໃຊ້ໄດ້ ແຕ່ຖືກ mage Wind/Chaos ບັງລັດ. | B | Water | DPS | mage ແຖວຫຼັງ Water | ກາງ | ກາງ |
| Leonidas tank infantry Fire ທີ່ມີຄຸນຄ່າປ້ອງກັນແທ້ ແຕ່ແຖວ Fire meta ຄື cavalry (Caesar/Attila) ດັ່ງນັ້ນລາວລົງບໍ່ໄດ້ຢ່າງລົງໂຕ; ທາດຖືກໝາຍໄວ້ (ໄກ້ດ໌ເກົ່າວ່າ Earth). | B | Fire | Tank | ກຳແພງ infantry Fire | ກາງ | ກາງ |
| Ragnar Lothbrok ນັກໂລ່ປ້ອງກັນ Water; ເປັນຫຼັກທີມ sustain Water ແຕ່ Water ເປັນແຖວໂຈມຕີທີ່ອ່ອນກວ່າໃນ meta ປັດຈຸບັນ. | B | Water | Tank | ກຳແພງປ້ອງກັນ Water | ກາງ | ກາງ |
| Robin Hood ຫົວໜ່ວຍໄກ Wind; ເຂົ້າເຖິງງ່າຍ ແລະ ພໍໃຊ້ຊ່ວງຕົ້ນ ແຕ່ເປັນຕົວສຳຮອງຄຽງກັບ Merlin/Hannibal. | B | Wind | DPS | ຕົວເສີມໄກ Wind | ກາງ | ກາງ |
ທີມທີ່ດີສຸດຕາມທາດ
Chaos
ແກ່ນ: Nine Tails, Loki, Ares
ຄອມ whale ຈຸດສູງສຸດ: Chaos ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ +25% ຕໍ່ທຸກທາດ ແລະ ບໍ່ມີ counter ໂດຍທຳມະຊາດ ໂດຍ Nine Tails ເປັນຕົວ enable ແລະ Loki/Ares/Wu Kong ໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍ. ຈິງຈັງໄດ້ພຽງສຳລັບຄົນໃຊ້ຈ່າຍໜັກ ຜ່ານ Chaos Roulette.
Holy
ແກ່ນ: Manco Capac, Theodora, Gilgamesh
ແຖວຕ້ານ Shadow ແລະ sustain ໂດຍສະເພາະ — Manco Capac tank ພ້ອມພູມຄຸ້ມກັນການຄວບຄຸມ, Theodora ປິ່ນປົວ ແລະ Gilgamesh/Apollo ໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍໄກ. ຈຳເປັນຕ້ອງມີໄວ້ເມື່ອທີມ Shadow ປາກົດຕົວ.
Shadow
ແກ່ນ: Siegfried, Tutankhamun, Tomyris
counter ທັງຫ້າທາດເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງຮຸກຮານໂດຍທຳມະຊາດ ດັ່ງນັ້ນມັນຢຽບທີມທາດດຽວ Fire/Water/Wind/Earth/Lightning. ຕົວກວດແທ້ອັນດຽວຄື Holy ແລະ Chaos.
Wind
ແກ່ນ: Qin Emperor, Merlin, Hannibal Barca
ແຖວທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ F2P ດີສຸດ: mage Wind counter Infantry (troop ປະເພດທີ່ພົບຫຼາຍສຸດ), Qin Emperor buff ຄວາມໄວ ແລະ ຂັດຂວາງການປິ່ນປົວສັດຕູ ແລະ Merlin farm ຮອດ max ໄດ້. ທີມທຳອິດຂາປະຈຳທີ່ຄວນສ້າງ.
Fire
ແກ່ນ: Attila the Hun, Julius Caesar, Ramesses II
cavalry Fire ຮຸກຮານສ້າງມາເພື່ອແຮງກົດດັນ PvP ຊ່ວງຕົ້ນ; ເຂົ້າໄດ້ລາຄາຖືກ (~$21) ແລະ ຕີແຮງ ເຖິງແມ່ນຕົກລົງຕໍ່ Shadow/Holy ໃນລະດັບສູງສຸດ.
Lightning
ແກ່ນ: Peter the Great, Yi Seong-gye, Genghis Khan
ແຖວເນັ້ນ burst ຜະສົມ DPS ແຖວໜ້າ ແລະ ຄວາມເສຍຫາຍໄກ; ແຂງໃນການສູ້ຊື່ໆ ແຕ່ຕ້ອງການ matchup ທາດທີ່ຖືກຕ້ອງຈຶ່ງໂດດເດັ່ນ.
Earth
ແກ່ນ: Alexander the Great, Cleopatra, Charles the Great
ຄອມ control-ແລະ-mage ທີ່ tank ໂດຍມີ Cleopatra ເປັນຄວາມເສຍຫາຍຫຼັກ; ຄົງທົນ ແຕ່ຈັງຫວະຊ້າກວ່າ Wind ຫຼື Fire.
Water
ແກ່ນ: Ragnar Lothbrok, Brynhild, Helen of Troy
ແຖວ attrition ປ້ອງກັນ ສ້າງອ້ອມນັກໂລ່ ແລະ sustain; ປອດໄພ ແລະ ເປັນມິດກັບ F2P ແຕ່ເປັນທາດໂຈມຕີທີ່ອ່ອນສຸດໃນ meta ປັດຈຸບັນ.
ເສັ້ນທາງລົງທຶນ F2P ທີ່ດີສຸດ
ຍຶດໝັ້ນກັບທາດດຽວ ແທນທີ່ຈະກະຈາຍຊັບພະຍາກອນ — ທີມ mono-Wind ເປັນເພດານ F2P ທີ່ແຂງສຸດໃນເກມ. ເລີ່ມດ້ວຍ Merlin (mage Wind, shard farm ໄດ້ງ່າຍສຸດ, ຮວມຢູ່ໃນ builder bundle ຖາວອນ) ແລະ ດັນລາວບວກ Empress Wu (ຟຣີ) ຮອດສາມດາວ ຫຼື ຫຼາຍກວ່າ ກ່ອນຈະໃຊ້ຈ່າຍແພັກໃດໆ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ຈ່າຍໜ້ອຍໜຶ່ງ ຊຸດ ~$21 Ramesses II + Attila cavalry Fire ເປັນຈຸດເຂົ້າທີ່ຄຸ້ມຄ່າສຸດ ແຕ່ໃຫ້ຈຳກັດຢູ່ແກ່ນທາດດຽວ. ອັບເລເວລມັງກອນທາດທີ່ຕົງກັນ ແລະ ເນັ້ນ 3-5 Immortal ເພື່ອໃຫ້ດາວ ແລະ skill ຂອງພວກເຂົາ scale ໄດ້ຈິງ ຍ້ອນການເຈືອຈາງຊັບພະຍາກອນຂ້າມຫຼາຍຮີໂຣ ຄືຄວາມຜິດພາດ F2P ຄລາສສິກ.
PvP ທຽບກັບ PvE
PvP: ໃນລະດັບສູງສຸດ ທີມ Chaos (Nine Tails + Loki + Ares/Wu Kong) ຄອບງຳສົງຄາມພັນທະມິດ ຍ້ອນ +25% ຄວາມເສຍຫາຍຂ້າມທາດ ແລະ ການບໍ່ມີ counter ໂດຍມີ Holy (Manco Capac/Theodora) ເປັນຕົວກວດຫຼັກຕໍ່ Shadow. ໃນງົບປະມານ mage Wind (Merlin + Qin Emperor + Hannibal) ເປັນແກ່ນ PvP F2P ທີ່ແຂງສຸດ ຍ້ອນ mage counter Infantry ທີ່ມີຢູ່ທົ່ວໄປ ໃນຂະນະທີ່ cavalry Fire (Attila + Julius Caesar) ເປັນຕົວເລືອກຮຸກຮານຊ່ວງເຊີເວີຕົ້ນທີ່ດີສຸດ.
PvE / ແຄມເປນ: ທີມ mage Wind (Merlin, Qin Emperor, Hannibal Barca) ເຄລຍແຄມເປນ ແລະ ເນື້ອຫາ gnome ໄວສຸດ ຍ້ອນ splash damage ບວກຄວາມໄວໂຈມຕີ ແລະ ການສະໜັບສະໜູນຕ້ານການປິ່ນປົວ. ທີມ Shadow (Siegfried, Tutankhamun) ດີເລີດຕໍ່ດ່ານ PvE ຫ້າທາດເລີ່ມຕົ້ນ ຍ້ອນ Shadow counter ໝົດທຸກ ແລະ ການເພີ່ມຫົວໜ່ວຍ sustain ຄື Theodora ຫຼື Nine Tails ຮັກສາຮອບການເຄລຍໃຫ້ຢູ່ໄດ້ໃນດ່ານທີ່ຍາວ ຍາກກວ່າ.
ລຳດັບຄວາມສຳຄັນການລົງທຶນ
- Max Merlin ກ່ອນ — carry Wind F2P ທີ່ດີສຸດ ແລະ ໄດ້ມາລາຄາຖືກສຸດ
- ສ້າງ Qin Emperor ເປັນກະດູກສັນຫຼັງສະໜັບສະໜູນ Wind (ຄວາມໄວ/ຕ້ານປິ່ນປົວ/cleave)
- ນຳ Hannibal Barca ແລະ Empress Wu ຟຣີ ເຂົ້າມາເພື່ອຄົບແກ່ນ Wind/hybrid
- ອັບເລເວລມັງກອນທາດທີ່ຕົງກັບທີມທີ່ທ່ານເລືອກ (ມັງກອນນັບ 1.5x ຕໍ່ການຈັດແນວ)
- ເພີ່ມ Ramesses II + Attila (~$21 cavalry Fire) ກໍຕໍ່ເມື່ອທ່ານໃຊ້ຈ່າຍເລັກນ້ອຍ ແລະ ຢາກໄດ້ຕົວສຳຮອງ PvP
- ລົງທຶນໃນ Manco Capac / ແຖວ Holy ຕອນ endgame ເພື່ອ counter ທີມ Shadow
- ໄລ່ຕາມ Immortal Chaos (Nine Tails, Loki, Ares) ພຽງເປັນເປົ້າໝາຍສຸດທ້າຍຂອງ whale ຜ່ານ Chaos Roulette
ການຈັດອັນດັບຂອງພວກເຮົາທຽບກັບແຫຼ່ງອື່ນແນວໃດ
PocketGamer (9 ກໍລະກົດ 2026, v2.9.7) ແລະ BlueStacks (16 ກຸມພາ 2026) ເຫັນພ້ອງກັນຢ່າງແຂງແຮງເລື່ອງຊັ້ນສູງຄລາສສິກ: Siegfried, Theodora, Hannibal Barca, Gilgamesh ແລະ Qin Emperor ຢູ່ລະດັບສູງສຸດໃນທັງສອງ. ຄວາມບໍ່ເຫັນພ້ອງໃຫຍ່ສຸດຄືຄວາມໃໝ່ ແລະ ຂອບເຂດ — S tier ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຫຼາຍຂອງ PocketGamer ຍົກ Immortal Chaos ຊັ້ນສູງໃໝ່ (Nine Tails, Loki, Ares, Medusa, Wu Kong) ບວກ Manco Capac ແລະ Tutankhamun ຊຶ່ງລາຍການເກົ່າກວ່າ ນ້ອຍກວ່າຂອງ BlueStacks ບໍ່ໄດ້ຈັດອັນດັບເລີຍ. ພວກເຂົາຍັງແຕກຕ່າງເລື່ອງລະອຽດ: BlueStacks ວາງ Hippolyta, Peter the Great, Yi Seong-gye, Khubilai Khan ແລະ Arash ໃນ A tier ໃນຂະນະທີ່ PocketGamer ຮວມພວກເຂົາເຂົ້າ S ກ້ວາງ; ທັງສອງເຫັນພ້ອງວ່າ Helen of Troy, Robin Hood ແລະ Brynhild ຢູ່ຕ່ຳກວ່າທີ່ B. ບໍ່ມີແຫຼ່ງໃດໝາຍ Immortal ໃດວ່າແຍ່ໂດຍກົງໃນອັນດັບເທິງຂອງອີກຝ່າຍ — ຊ່ອງວ່າງຄືການອັບເດດ meta Chaos ບໍ່ແມ່ນຄວາມເຫັນທີ່ຂັດແຍ້ງກັນເລື່ອງຮີໂຣແຕ່ລະຄົນ.
ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ Infinity Kingdom tier list
ໃຜເປັນ Immortal ທີ່ດີສຸດໃນ Infinity Kingdom ຕອນນີ້?
ສຳລັບບັນຊີໃຊ້ຈ່າຍສູງ Immortal Chaos — Nine Tails, Loki ແລະ Ares — ແຂງສຸດ ເພາະ Chaos ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ +25% ຕໍ່ທຸກທາດ ແລະ ບໍ່ມີ counter ໂດຍທຳມະຊາດ. ຕ່ຳກວ່າຊັ້ນ whale ນັ້ນ Manco Capac (Holy), Siegfried ແລະ Tutankhamun (Shadow) ແລະ ຄູ່ Wind Qin Emperor + Hannibal Barca ເປັນທາງເລືອກທີ່ຫາໄດ້ກ້ວາງທີ່ດີສຸດ.
Immortal F2P ທີ່ດີສຸດແມ່ນຫຍັງ?
Merlin, mage Wind, ເປັນ Immortal free-to-play ທີ່ດີສຸດ — ເສດ shard ຂອງລາວ farm ໄດ້ງ່າຍສຸດໃນເກມ, ລາວມາພ້ອມ builder bundle ຖາວອນ ແລະ ຕົວຈິງລາວເປັນ Immortal ຕົວທຳອິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ F2P max ໄດ້ຄົບ. ຈັບຄູ່ລາວກັບ Empress Wu ຟຣີ ແລະ Qin Emperor ເພື່ອແກ່ນ no-spend ທີ່ແຂງ.
ທາດ ແລະ counter ເຮັດວຽກແນວໃດ?
ມີແປດທາດ: ຫ້າທາດເລີ່ມຕົ້ນ (Fire, Water, Wind, Earth, Lightning) counter ກັນເປັນວົງລໍ້, Shadow hard-counter ທັງຫ້າທາດເລີ່ມຕົ້ນ, Holy hard-counter Shadow ແລະ Chaos ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ +25% ຕໍ່ທຸກຢ່າງ ໂດຍບໍ່ມີ counter ໂດຍທຳມະຊາດ. ໃນທາງປະຕິບັດ ນຳ Shadow ໄປຊະນະທີມທາດເລີ່ມຕົ້ນ, ນຳ Holy ໄປຊະນະ Shadow ແລະ Chaos ຊະນະທຸກຄົນ ຖ້າທ່ານມີເງິນພໍ.
ຂ້ອຍຄວນເນັ້ນ Immortal ຈັກຄົນ?
ເນັ້ນທີມທາດດຽວປະມານ 3-5 Immortal ແທນທີ່ຈະກະຈາຍຊັບພະຍາກອນບາງໆ. ດາວ, skill ແລະ gear scale ແບບຄູນ ດັ່ງນັ້ນ Immortal max ໜ້ອຍຄົນ ຢຽບຮາຍຊື່ຫຼາຍຄົນທີ່ under-level — ນີ້ຄືຄຳແນະນຳທີ່ຖືກເວົ້າຊ້ຳຫຼາຍສຸດຂ້າມທຸກໄກ້ດ໌ທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື.
Merlin (ຫຼື Leonidas) ຍັງດີໃນ 2026 ບໍ?
Merlin ຍັງດີເລີດ ແລະ ຍັງເປັນ carry Wind F2P ອັນດັບຕົ້ນ. Leonidas ຂຶ້ນກັບສະຖານະການກວ່າ — ລາວເປັນຫົວໜ່ວຍ infantry Fire ທີ່ tank ແທ້ ແຕ່ແຖວ Fire ແຂ່ງຂັນຄື cavalry (Attila + Julius Caesar) ດັ່ງນັ້ນລາວລົງບໍ່ໄດ້ໃນໂຄງ meta ແລະ ຢູ່ B tier ເຖິງແມ່ນມີຄຸນຄ່າປ້ອງກັນ.
ຂ້ອຍຈະໄດ້ Immortal ເພີ່ມແນວໃດ?
Immortal ຖືກ summon ທີ່ Hall of Immortals ແລະ ຜ່ານ roulette ທາດ/ກິດຈະກຳ; Immortal Chaos ຊັ້ນສູງຄື Nine Tails ມາຈາກ Chaos Roulette ໂດຍສະເພາະ. ຜູ້ຫຼິ້ນ F2P ໄດ້ shard ຈາກກິດຈະກຳ, ແຄມເປນ ແລະ ກິດຈະກຳລາຍວັນ ເພື່ອຄ່ອຍໆເພີ່ມດາວ Immortal ທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ຄື Merlin ໃນຂະນະທີ່ legendary ທີ່ແຂງສຸດສ່ວນຫຼາຍຖືກກັ້ນດ້ວຍການໃຊ້ຈ່າຍ.
ແຫຼ່ງ
ອັບເດດລ້າສຸດ 11 ກໍລະກົດ 2026. ການຈັດອັນດັບເປັນບົດບັນນາທິການ PC Game Pilot ກວດຄູ່ກັບແຫຼ່ງຂ້າງເທິງ ແລະ ຂໍ້ມູນ ທາດ/ບົດບາດ ໃນເກມ.