
Aloitusalue / opastuskeskus · Starter
Once Human on yksi markkinoiden anteliaimmista ilmaispelattavista selviytymispeleistä: tukikohtien rakentaminen on aidosti syvällistä, hirviöiden ja Deviantien suunnittelu on ilahduttavan omalaatuista ja ansaintamalli on pääosin reilu, mistä syystä tuoreet Steam-arvostelut ovat "erittäin myönteisiä" ja peli nousi julkaisussaan Steamin myydyimpien kärkeen yli 230 000 yhtäaikaisella pelaajalla. Kompastuskivenä on kausinollausten tahti, joka nollaa edistymisen suunnilleen kuuden viikon ja neljännesvuoden syklillä ja jakaa mielipiteitä kaikkien niiden osalta, jotka eivät voi grindata jatkuvasti, ja kriitikkojen vastaanotto oli vaisumpi (Metacritic 71) ammuntatuntuman ja alkuvaiheen suorituskykyongelmien vuoksi. Jos kausinollaukset ja pysyvä "Eternaland"-siirtymä kuulostavat hauskoilta eivätkä turhauttavilta, se on helppo suositus; jos haluat pysyvää edistymistä, etsi muualta. Kun hinta on nolla, se on ehdottomasti yhden kauden arvoinen.
BeginnerKaikki, mitä uusi Meta-Human tarvitsee edetäkseen Dayton Wetlandsiin rantautumisesta omavaraiseen tukikohtaan tuhlaamatta ensimmäistä kauttaan aloittelijan virheisiin.
Tier ListMihin alueisiin kannattaa panostaa juuri nyt — julkaisuikkunan meta-tilannekuva.
SystemsMiten suunnitella liikkuva linnoitus, joka puolustaa itseään, virittää valmistustaloutesi ja selviää ryöstöistä ja siirtymisestä.
VastakkainTähän vertailuun pelaajat tarttuvat useimmin: kaksi postapokalyptista, PvE-painotteista selviytymispeliä, joissa ryöstät saastunutta avointa maailmaa, rakennat siirrettävän tukikohdan ja grindaat varusteita.
VastakkainMolemmat pelit rakensivat identiteettinsä palvelinnollausten ja avoimen maailman selviytymisen ympärille, mutta ne tähtäävät lähes vastakkaisiin pelaajiin.
VastakkainMolemmat pelit tarjoavat vihamielisen avoimen maailman, tukikohtien rakentamisen ja olentokumppanit, mutta fantasia eroaa: ARK:ssa kesytät dinosaurusarmeijan, kun taas Once Humanissa vangitset eldritch-'Deviationeja' ja ammut mutatoituneita kauhuja.






