Once Human ja ARK: Survival Evolved jakavat tukikohtien rakentamisen ja kesyttämisen rungon, mutta ne ripustavat siihen hyvin erilaiset kropat. ARK on kova, grindiraskas dinosaurusselviytymissimu, joka rakentuu elävän eläintarhan kesyttämisen ja kasvattamisen ympärille; Once Human on ilmaispelattava kosmisen kauhun ampuja, jossa "lemmikkisi" ovat poikkeavia Deviationeja pikemmin kuin ratsastettavia T-Rexejä.
Olennot: kesyttäminen vs keräily
Tämä on pääasiallinen ero. ARK:n koko identiteetti on sen olennot — satoja dinoja ja fantasiaotuksia, jotka tyrmäät, kesytät, ratsastat, kasvatat statteja varten ja joiden päälle jopa rakennat liikkuvia alustoja (Brontosauruksesta tai Mosasauruksesta tulee kävelevä tukikohta). Se on syvää, grindaavaa ja sosiaalista, heimopelaamisen selkäranka. Once Humanissa ei ole perinteistä kesyttämistä; sen sijaan se tarjoaa Deviationeja — vangittuja olentoja, jotka toimivat tukikohdan työntekijöinä, taistelukumppaneina tai resurssien tuottajina, lähempänä Pokémon-tyylistä keräilyä kuin kasvatussimua. Se on viehättävää ja vähemmän kitkaista, mutta siitä puuttuu ARK:n emergentti, statteja optimoiva loppupeli täydellisten mutaatioiden ympärillä.
Tukikohtien rakentaminen ja edistyminen
Molemmat seuraavat tuttua kerää–valmista–linnoita-kiertoa. ARK aidoittaa kaiken Engramien ja raakojen XP-grindien taakse, huipentuen huipputeknologiseen Tek-tasoon ja pomo-areenoihin. Once Human käyttää Memetics-teknologiapuuta resepteihin — huonekaluihin, materiaaleihin, ammuksiin ja aseisiin — ja arvostelijat kehuvat sen vapaan zoomauksen sijoituskameraa moittien epätarkkaa napsautusta. ARK:n rakentaminen on vapaamuotoisempaa ja rakenteellisesti kunnianhimoisempaa, mutta myös rankaisevampaa ja alttiimpaa suorituskykyongelmille suurissa heimotukikohdissa.
- Taistelu: Once Human on ammuntaensin modernilla ammunnalla; ARK on lähitaistelu- ja ratsupainotteinen kömpelömmällä kaukotaistelulla.
- Vaikeus: ARK on aito ajanvieji — korkeatasoisen olennon kesyttäminen voi syödä tunteja. Once Human tarkoituksella karsii selviytymisrutiineja, jotta vietät aikaa tutkien ja ampuen.
- Nollaukset: ARK-maailmat ovat pysyviä (tai nollataan vain palvelinylläpitäjien toimesta); Once Human pyörii kausinollauksilla noin kuuden viikon välein säilyttäen piirustukset ja kosmetiikan.
Ansainta ja alusta
ARK on maksullinen ja pahamaineisen DLC-raskas, maksullisilla karttalisäosilla ja, viime aikoina, Unreal Engine 5 -remasteroinnilla ARK: Survival Ascended, joka myydään erikseen. Once Human on ilmainen ladata ja rahastettu taistelupassin ja gacha-henkisen piirustus/kosmetiikkakaupan kautta, joka veti puoleensa arvostelua julkaisussa. Joten etukäteismatematiikka kääntyy: ARK maksaa rahaa päästä sisään mutta myy sinulle rajallista sisältöä, kun taas Once Human on ilmainen mutta työntää jatkuvaan kuluttamiseen.
Kumpaa sinun pitäisi pelata?
Pelaa ARK:ia, jos unelmana on kesyttää ja kasvattaa dinosaurusarmeija heimon kanssa ja hyväksyt anteeksipyytelemättömän grindin — se on syvempi, vakiintuneempi kesytyshiekkalaatikko. Pelaa Once Humania, jos haluat sulavamman, halvemmin kokeiltavan ampujan kevyemmällä selviytymiskitkalla ja olentojen keräilyllä mauksi pikemmin kuin urana. Muista, että Once Human on tässä tulokas; sen järjestelmät ovat laajoja mutta matalampia, ja sen pitkän aikavälin sisältömalli on yhä todistettavana.



