Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteNäin arvostelemmeTilaa
PCGame·Pilot
Systems

Tukikohtien rakentaminen ja alueen hallinta Once Humanissa

Miten suunnitella liikkuva linnoitus, joka puolustaa itseään, virittää valmistustaloutesi ja selviää ryöstöistä ja siirtymisestä.

By PC Game Pilot·Ydin·~6 min·Päivitetty 6. heinäkuuta 2026

Miten suunnitella liikkuva linnoitus, joka puolustaa itseään, virittää valmistustaloutesi ja selviää ryöstöistä ja siirtymisestä.

  • Jokainen tukikohta rakennetaan alueen (Territory) sisään, jolla on Formulas/virtabudjetti; tasapainota puolustusrakenteet, valmistusasemat ja varasto käytettävissä oleviin Territory-ytimiin nähden.
  • Tukikohdat ovat täysin siirrettäviä; voit pakata ja siirtää koko rakenteen uudelle alueelle edetessäsi sen sijaan, että rakentaisit tyhjästä.
  • Priorisoi virrantuotanto (generaattorit, tuuli/aurinko) varhain, koska useimmat edistyneet valmistusasemat, tornit ja prosessorit vaativat tasaista sähkönsyöttöä.
  • Automatisoi resurssiketjut Devianteilla ja logistiikkadeviationeilla; kerääjä- ja tuotanto-Deviantien osoittaminen vapauttaa sinut tutkimaan ja taistelemaan.
  • PvP-skenaarioissa kuten Evolution's Call ja Prismverse's Clash huomioi ryöstöpuolustus: kerroksittaiset seinät, tornit ja fiksut asemoinnit merkitsevät paljon enemmän kuin PvE-palvelimilla.
  • Käytä Eternalandia pysyvänä holvinasi; tallenna piirustukset, korkean harvinaisuuden varusteet ja harvinaiset materiaalit sinne, jottei kausinollaus koskaan pyyhi parasta loottiasi.
  • Deviated/teemoitetut rakenteet ja koristeet avautuvat edistymisen ja tapahtumien kautta, antaen sinun skaalata majasta linnoitetuksi kompleksiksi.