Ґрунтовні прямі порівняння з іграми, з якими гравці справді зіставляють ENDF. Оберіть протистояння для повного розбору.

Обидві — високобюджетні 3D-гача-RPG у відкритому світі, але вони женуться за різними фантазіями: Genshin — це відшліфований, орієнтований на дослідження еталон жанру з понад п'ятьма роками контенту, тоді як Endfield прикручує шар будівництва бази у стилі Factorio до бою загоном у реальному часі.
Читати порівняння →
Ці дві — нинішні улюбленці «анти-Genshin» натовпу екшн-гача, обидві спираються на швидший бій і дружні до гравця економіки.
Читати порівняння →
Це радше зіткнення філософій, ніж пряме суперництво: Honkai: Star Rail — це покрокова, орієнтована на історію, дружня до слабкого заліза вітрина від HoYoverse, тоді як Endfield — це ненажерлива до заліза екшн-RPG у реальному часі з системами автоматизації.
Читати порівняння →
Це сімейний матч: Endfield — це 3D-екшн-RPG-спінтоф власної хітової 2D-стратегії tower-defense від Hypergryph, що ділить всесвіт Terra/Talos, але майже нічого зі щохвилинного ігрового процесу.
Читати порівняння →
Обидві гри залицяються до гравців, які хочуть екшену замість покрокових меню, але пакують його дуже по-різному: Zenless Zone Zero — це вилощений, аркадний міський мордобій від HoYoverse, тоді як Endfield змішує тактичний бій загоном із розлогим будівництвом бази у зв'язаному світі.
Читати порівняння →