
Кастер · 5★
Endfield — один із найамбітніших запусків гача за останні роки: екшн-бій різкий і чіткий, система елементних реакцій має справжню глибину, а будівництво бази у стилі Factorio-lite — це по-справжньому захопливо, наче окрема друга гра, прикручена до RPG. Вона також справді розколює аудиторію. Якщо вам не до вподоби логістичні головоломки чи дослідження відкритого світу, великі відрізки гри здаватимуться рутиною, а запуск був сильно затьмарений збоєм оплати PayPal, який завищив списання гравцям (декому — на тисячі), перш ніж Hypergryph відключила PayPal і оформила повне повернення коштів. Якщо вам потрібна відшліфована, багата на системи екшн-RPG і вас не лякає гринд автоматизації — це легка рекомендація; якщо ж вам хочеться лише легкого колекціонування персонажів, шукайте деінде.
BeginnerЯк пройти пролог Process: Cold Start, зібрати робочу першу команду й уникнути ранніх помилок із ресурсами, перш ніж відкриються мета-системи.
Tier ListУ кого з операторів зараз варто вкладатися — знімок мети вікна запуску.
SystemsБій Endfield у реальному часі — це двигун реакцій; тут розібрано, як елементи, станінги та ротації загону поєднуються в реальну шкоду.
ПротиОбидві — високобюджетні 3D-гача-RPG у відкритому світі, але вони женуться за різними фантазіями: Genshin — це відшліфований, орієнтований на дослідження еталон жанру з понад п'ятьма роками контенту, тоді як Endfield прикручує шар будівництва бази у стилі Factorio до бою загоном у реальному часі.
ПротиЦі дві — нинішні улюбленці «анти-Genshin» натовпу екшн-гача, обидві спираються на швидший бій і дружні до гравця економіки.
ПротиЦе радше зіткнення філософій, ніж пряме суперництво: Honkai: Star Rail — це покрокова, орієнтована на історію, дружня до слабкого заліза вітрина від HoYoverse, тоді як Endfield — це ненажерлива до заліза екшн-RPG у реальному часі з системами автоматизації.






