Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteЯк ми оцінюємоПідписатися
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield проти Genshin Impact

Обидві — високобюджетні 3D-гача-RPG у відкритому світі, але вони женуться за різними фантазіями: Genshin — це відшліфований, орієнтований на дослідження еталон жанру з понад п'ятьма роками контенту, тоді як Endfield прикручує шар будівництва бази у стилі Factorio до бою загоном у реальному часі. Endfield тут новачок, тож більша частина її досвіду як live-service-гри ще не перевірена.

Arknights: Endfield проти Genshin Impact
AspectENDFGenshin ImpactEdge
Бій та ігровий процесЕкшн у реальному часі, де ви одночасно командуєте загоном із чотирьох операторів, з позиціюванням, комбо навичок і опційним автобоєм.Один активний персонаж із плавним боєм на елементних реакціях і швидким перемиканням, відточеним роками.Нічия
Світ та дослідженняМенший, спеціально створений досліджуваний світ Talos-II, спроєктований навколо ресурсних вузлів і розміщення бази.Величезний, насичений, вручну створений відкритий світ — золотий стандарт жанру для дослідження та головоломок.Genshin Impact
Будівництво бази та автоматизаціяГлибокий Автоматизований промисловий комплекс із конвеєрами, фабриками та офлайн-виробництвом, що живить ваш гринд спорядження.Лише косметична система житла-чайника без жодної справжньої автоматизації чи ігрового циклу.Arknights: Endfield
Гринд прогресуСпорядження досі залежить від RNG, але пасивне виробництво на фабриці безперервно постачає матеріали для покращення, пом'якшуючи щоденну рутину.Сумнозвісно жорстокий RNG артефактів із подвійними ролами субстатів, оптимізація яких може тривати місяцями.Arknights: Endfield
Монетизація та щедрістьРозробник Hypergryph має репутацію щедрого завдяки Arknights, але точна економіка банерів Endfield нова й неперевірена.Порівняно скупий дохід примогемів відносно вартості банера — давня скарга спільноти.Нічия
Контент та ендгеймСкромна бібліотека на старті й невстановлений темп оновлень, типові для щойно випущеної гри.Величезний накопичений каталог регіонів, квестів і подій, хоча її бойовий ендгейм лишається легким.Genshin Impact
Продуктивність та довговічністьВажчі 3D-системи плюс симуляція порушують питання про мобільну продуктивність і довгострокову підтримку.Загалом добре оптимізована на PC, мобільних і PS5 із перевіреним багаторічним конвеєром live-service.Genshin Impact

Ігровий процес та бій

На скриншотах ці дві гри виглядають як двоюрідні сестри, але граються вони дуже по-різному. Genshin Impact побудований навколо елементних реакцій: ви перемикаєтесь між загоном із чотирьох, викликаючи Випаровування, Танення, Перевантаження тощо, а його відкритий світ — справжній майданчик із планеруванням, лазінням, що виснажує витривалість, і секретами, схованими майже за кожним урвищем. Arknights: Endfield зберігає загін із чотирьох персонажів, але виводить увесь загін на поле одночасно — ви керуєте одним оператором, поки ШІ веде трьох інших, а потім перемикаєтесь, щоб зчепити навички через спільний запас SP. Бій спирається на шкалу Дисбалансу/станінгу, влучання у слабкі місця й механіку Переривання, яка карає за ігнорування каналізованих атак боса. Ухиляння суворіше й менш поблажливе, ніж розслабленіший темп Genshin.

Більший розкол — у тому, що відбувається поза боями. Endfield прикручує будівельника бази у стилі Factorio-lite, AIC (Автоматизований промисловий комплекс), де ви прокладаєте конвеєри, електромережі та вузли видобутку, щоб автоматизувати спорядження й матеріали. У Genshin немає нічого подібного — його мета-гра це фарм артефактів і талантів. Утім, зверніть увагу: дослідження в Endfield — слабша половина: рецензенти раз у раз вказують на відсутність планерування чи вільного лазіння, невидимі стіни та розбиті на сектори карти «Hakoniwa», що почуваються обмеженими поряд із Тейватом із Genshin.

Прогрес та монетизація

  • Genshin: базові 0,6% на 5-зіркових, м'яка гарантія близько 74, тверда гарантія 90, із 50/50 на лімітованих банерах і окремим, скупішим банером зброї.
  • Endfield: базові 0,8% на 6-зіркових операторів, м'яка гарантія ~65, тверда гарантія 80, і лімітовані банери з гарантією на 120 круток. Загалом сприймається як трохи дружніша на найвищій рідкісності, хоча вона набагато молодша і її довгострокова економіка неперевірена.

Контент та ендгейм

У Genshin понад п'ять років карт, подій, Спірального Безодня та новішого Imaginarium Theater, плюс повністю озвучена, розлога основна історія — величезний контентний рів. Endfield вийшов у січні 2026 року, тож просто не може ще зрівнятися з таким обсягом. Натомість він пропонує цілком інший цикл: оптимізацію вашої фабрики. Якщо спостерігати, як ланцюги постачання клацають на місце, чеше сверблячку, до якої Genshin ніколи не дотягується, ця новизна важить чимало.

У що вам грати?

Грайте в Genshin Impact, якщо хочете відшліфоване дослідження, величезний завершений світ і бій, що винагороджує розумне складання команди понад рефлекси. Грайте в Arknights: Endfield, якщо ідея «екшн-RPG, приварена до симулятора фабрики» вас захоплює і ви можете витерпіти новішу гру з тоншим контентом і помітно обмеженішим пересуванням. Вони чешуть перетинні, але різні сверблячки — багато гравців радо грають в обидві.

ENDF vs Genshin Impact — screenshot 1ENDF vs Genshin Impact — screenshot 2ENDF vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Обирайте Genshin Impact, якщо хочете перевірений, багатий на контент відкритий світ із відшліфованим дослідженням і безпекою зрілої live-гри. Обирайте Arknights: Endfield, якщо вас захоплює гачок «автоматизація фабрик у поєднанні з боєм загоном» і ви можете витерпіти ризики молодої гри, яка ще нарощує свій контент і темп.

← All ENDF comparisons