
Začetna cona / vadbeno vozlišče · Starter
Once Human je ena najdarežljivejših brezplačnih iger preživetja na trgu: gradnja baz je resnično poglobljena, oblikovanje pošasti in Deviantnih stvorov je čudovito nenavadno, monetizacija pa je večinoma poštena, zato so nedavne ocene na Steamu na ravni "Zelo pozitivno", ob izidu pa se je uvrstila na vrh Steamove lestvice najbolje prodajanih z več kot 230.000 sočasnimi igralci. Zanka je v sezonskem ritmu izbrisov, ki napredek ponastavi približno vsakih šest tednov do vsakega četrtletja in deli mnenja pri vseh, ki ne morejo dosledno grindati; sprejem pri kritikih je bil zadržan (Metacritic 71) zaradi občutka streljanja in začetnega zatikanja delovanja. Če se ti sezonske ponastavitve in trajni prenos v "Eternaland" zdijo zabavni namesto frustrirajoči, je priporočilo enostavno; če želiš trajen napredek, poišči kaj drugega. Za ceno nič je vsekakor vredna ene sezone.
Lestvica stopenjV katere regije se trenutno splača vlagati — posnetek mete ob zagonskem oknu.
Za začetnikeVse, kar novi Meta-človek potrebuje, da pride od nasedanja v Dayton Wetlands do samozadostne baze, ne da bi svojo prvo sezono zapravil z začetniškimi napakami.
SistemiKako zasnovati mobilno trdnjavo, ki se brani sama, poganja tvoje izdelovalno gospodarstvo ter preživi rope in preselitve.
ProtiTo je primerjava, po kateri igralci najpogosteje posežejo: dve postapokaliptični igri preživetja z močnim PvE poudarkom, kjer plenariš onesnažen odprt svet, gradiš prenosno bazo in grindaš opremo.
ProtiObe igri sta identiteto zgradili okoli izbrisov strežnikov in odprtosvetnega preživetja, a merita na skoraj nasprotna igralca.
ProtiObe igri ti izročita sovražen odprt svet, gradnjo baz in spremljevalce-bitja, a se fantazija razlikuje: ARK govori o krotenju vojske dinozavrov, medtem ko Once Human govori o ujemanju eldritchevskih 'Deviacij' in streljanju mutiranih grozot.






