Once Human in ARK: Survival Evolved si delita okostje gradnje baz in krotenja, a nanj obesita zelo različni telesi. ARK je hardcore, grindarski simulator preživetja z dinozavri, zgrajen okoli krotenja in razmnoževanja žive menažerije; Once Human pa je brezplačen strelec kozmične groze, kjer so tvoji »ljubljenčki« anomalne Deviacije namesto jahalnih T-Rexov.
Bitja: krotenje proti zbiranju
To je poglavitna razlika. Celotna identiteta ARK-a so njegova bitja — na stotine dinozavrov in fantazijskih zveri, ki jih onesvestiš, ukrotiš, jahaš, razmnožuješ za statistiko in celo gradiš premične ploščadi na njihovih hrbtih (Brontozaver ali Mozazaver postane hodeča baza). Je poglobljeno, grindarsko in družbeno, hrbtenica plemenske igre. Once Human nima tradicionalnega krotenja; namesto tega ponuja Deviacije — ujeta bitja, ki delujejo kot delavci v bazi, bojni spremljevalci ali proizvajalci virov, bliže zbiranju v slogu Pokemonov kot simulaciji razmnoževanja. Je očarljivo in z manj trenja, a mu manjka ARK-ova končna igra izmuzljivega optimiziranja statistike okoli popolnih mutacij.
Gradnja baz in napredovanje
Obe sledita znanemu ciklu zbiraj-izdeluj-utrjuj. ARK vse zaklepa za engrame in brutalne grinde XP, kar se stopnjuje v visokotehnološko raven Tek in arene bosov. Once Human uporablja tehnološko drevo Memetics za recepte — pohištvo, materiale, strelivo in orožje — recenzenti pa hvalijo njeno kamero s prostim približevanjem za postavitev, obenem pa grajajo nenatančno sestavljanje. Gradnja v ARK-u je bolj svobodna in strukturno ambiciozna, a tudi bolj kaznujoča in bolj nagnjena k težavam z delovanjem pri velikih plemenskih bazah.
- Boj: Once Human je strelsko usmerjena s sodobnim streljanjem; ARK je težak na spopadu z blizu in jahanju z bolj okornim streljanjem na daljavo.
- Zahtevnost: ARK je pristna poraba časa — krotenje visokonivojskega bitja lahko pogoltne ure. Once Human namerno obrezuje preživetvena opravila, da čas porabiš za raziskovanje in streljanje.
- Izbrisi: svetovi ARK-a so trajni (ali izbrisani le s strani skrbnikov strežnika); Once Human teče v sezonskih ponastavitvah približno vsakih šest tednov, pri čemer obdrži načrte in videze.
Monetizacija in platforma
ARK je plačaj-za-igranje in zloglasno bogat z DLC-ji, s plačljivimi razširitvami zemljevidov in, v zadnjem času, predelavo v Unreal Engine 5, ARK: Survival Ascended, ki se prodaja ločeno. Once Human je brezplačna za prenos in monetizirana prek bojnega prepustka in trgovine z načrti/videzi z okusom po gači, ki je pritegnila kritike ob izidu. Vnaprejšnja računica se torej obrne: ARK stane denar za vstop, a ti proda končno vsebino, medtem ko je Once Human brezplačna, a spodbuja stalno trošenje.
Katero naj igraš?
Igraj ARK, če so sanje krotenje in razmnoževanje vojske dinozavrov s plemenom in sprejemaš neopravičujoč grind — je globlji, bolj uveljavljen peskovnik krotenja. Igraj Once Human, če želiš gladkejši, cenejši za preizkus strelec z lažjim preživetvenim trenjem in zbiranjem bitij kot začimbo namesto kariere. Ne pozabi, da je Once Human tu novinec; njeni sistemi so široki, a plitkejši, njen dolgoročni model vsebine pa se še dokazuje.



