Na papirju sta ti dve videti kot sorojenki: obe sta spletni, tretjeosebno prijazni postapokaliptični igri preživetja, zgrajeni okoli prebrskavanja, izdelovanja in osebne gradnje baz. Razlika je v tonu in strukturi. Fallout 76 je trajni Bethesdin RPG, postavljen v Apalače, ki ga kupiš enkrat in obdržiš za vedno; Once Human pa je brezplačna NetEasova live-service igra, ovita v lovecraftovsko kozmično grozo, kjer so nasprotniki izkrivljeni Deviantni stvori namesto Super Mutantov in gulov.
Igranje in boj
Osnovna zanka se ujema. Plenariš razrušena mesta, staro šaro odvlečeš domov in zgradiš bazo v slogu CAMP iz sestavljivega kompleta. A občutek od trenutka do trenutka se razhaja. Fallout 76 ohranja V.A.T.S., sistem SPECIAL in perk-karte, zato so gradnje gnane s statistiko in perki, streljanje pa je znamenito lebdeče. Once Human je bolj neposreden strelec s tesnejšim odbojem in ravnanjem z orožjem, prepleten z mehaniko duševnega zdravja (Sanity) — zadrževanje v pokvarjenih conah ali okužbe z boleznimi ti načenjajo bazen zdravja, dokler ne počivaš ali se pozdraviš, kar odmeva na to, kako te v Apalačih grize sevanje. Once Human vpleta tudi Deviacije (Deviations), zbirljive pomočnike-bitja, ki se borijo, kmetujejo ali poganjajo tvojo bazo, za kar Fallout 76 nima nič enakovrednega.
Svet in vsebina
Tu Fallout 76 potegne naprej. Apalači so ročno oblikovani, gosto posejani z okoljskim pripovedovanjem, holotrakovi in leti dodanih nalog (Wastelanders, Steel Dawn, ekspedicije). Zemljevid igre Once Human je vzdušen, njeni grozljivi prizori pa resnično presunljivi, a kritiki in igralci dosledno opozarjajo na obilno ponovno uporabo sredstev — isti silosi, bencinske črpalke in sovražnikovi tabori se ponavljajo do enoličnosti. Once Human se temu zoperstavi s svojimi sezonskimi scenariji: pripovedno gnanimi strežniki z resničnimi zgodbenimi loki, medtem ko Falloutove sezone večinoma privijačijo videze in drobno stransko vsebino na nespremenljiv svet.
Napredovanje in monetizacija
- Fallout 76: plačaj-za-igranje (pogosto s popustom). Neobvezna naročnina Fallout 1st (~13 $/mesec) odklene zasebne strežnike, Scrapbox in šotor za preživetje. Atomic Shop je poln videzov, občasno pa prodaja tudi udobje.
- Once Human: brezplačna za prenos, a monetizirana prek gospodarstva načrtov/videzov z okusom po gači, ki je ob izidu naletelo na kritike, poleg bojnega prepustka. Nič ne zaklepa osrednje kampanje, a je vlek k trošenju bolj stalen.
- Izbrisi: Fallout 76 je trajen — tvoj lik obstaja za nedoločen čas. Scenarijski strežniki igre Once Human se ponastavijo približno vsakih šest tednov, čeprav obdržiš načrte, videze in lahko zdaj shranjuješ napredek v trajnih načinih.
Katero naj igraš?
Izberi Fallout 76, če želiš stabilen, zgodbeno bogat RPG, ki ga imaš v celoti v lasti, s svetom, ki ga je vredno brati, in veliko, dozorelo igralsko bazo po oživitvi ob TV-seriji. Izberi Once Human, če želiš bolj grozljivo, strelsko usmerjeno, brezplačno preizkušljivo različico z zbiranjem bitij in svežimi sezonskimi ponovnimi zagoni. Bodi iskren s seboj glede izbrisov in trgovine: Once Human je mlajši, še razvijajoč se izdelek, njegova dolgoročna podoba pa je manj preverjena od Bethesdinega zdaj rehabilitiranega preživelca.



