
Zadający obrażenia (DPS) · S
Project Entropy to naprawdę efektowne, ambitne podejście do formuły strategicznego MMO od FunPlus w wydaniu mechów i bohaterów, a systemy budowania mechów oraz strojenia formacji dają mu więcej taktycznej głębi niż większości konkurentów opartych na budowaniu bazy. Ale niesie ze sobą cały typowy bagaż gatunku: agresywną monetyzację, reklamy przereklamowujące walkę w czasie rzeczywistym oraz doniesienia o technicznej niestabilności. Najbardziej szkodliwe w 2026 roku są relacje graczy o sezonach utykających na całe tygodnie, gdy serwery nie potrafią przejść dalej, a komunikacja ze strony deweloperów jest znikoma — co podkopuje całą obietnicę usługi live-service. Warto rzucić okiem, jeśli lubisz ten gatunek i traktujesz grę jako darmową, ale wchodź w nią z umiarkowanymi oczekiwaniami i ostrożnym portfelem.
Lista poziomówWstępna lista poziomów bohaterów Project Entropy — uszeregowana według frakcji, roli i formacji, z każdym umiejscowieniem oznaczonym do weryfikacji w grze.
Dla początkującychJak wydawać wczesną energię, zasoby i losowania, by zbudować konkurencyjne konto zamiast takiego, które utknęło.
SystemyZrozumienie ról bohaterów, frakcji oraz synergii buff/debuff, które zmieniają dobry roster w wygrywającą formację.
KontraEVE Online to 20-letni punkt odniesienia dla głębokich, napędzanych przez graczy kosmicznych MMO, podczas gdy Project Entropy to młode, mobilne przede wszystkim MMORTS goniące za ułamkiem tej ambicji.
KontraStellaris to jednoosobowa i kooperacyjna wielka strategia 4X o budowaniu i opowiadaniu historii galaktycznego imperium, podczas gdy Project Entropy to mobilne MMORTS w czasie rzeczywistym o miażdżeniu innych graczy w walce o terytorium.
KontraStar Trek Fleet Command i Project Entropy są niemal identyczne pod względem gatunku: mobilne przede wszystkim MMORTS z budowaniem bazy, kolekcjonowaniem statków i bohaterów, sojuszami i mapą galaktyki objętą sporem.





























































































































