Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
Comparison

Project Entropy vs EVE Online

EVE Online to 20-letni punkt odniesienia dla głębokich, napędzanych przez graczy kosmicznych MMO, podczas gdy Project Entropy to młode, mobilne przede wszystkim MMORTS goniące za ułamkiem tej ambicji. To starcie zestawia natychmiastową, gotową do gry od razu wojnę sojuszy z oszałamiającą głębią, konsekwencjami i w pełni kierowanym przez graczy uniwersum.

Project Entropy vs EVE Online
AspectENTEVE OnlineEdge
Walka i rozgrywkaUproszczone potyczki flot i mechów w czasie rzeczywistym toczone na wspólnej mapie regionu, do których wskoczysz w ciągu kilku minut.Taktyczna walka statkami oparta na śledzeniu celu, zasięgu, wojnie elektronicznej i bitwach tysięcy graczy, niedościgniona pod względem skali i niuansów.EVE Online
Krzywa nauki i przystępnośćPłytkie wprowadzenie i krótkie sesje sprawiają, że da się grać za pomocą kilku dotknięć ekranu telefonu.Osławiona, karząca złożoność rodem z arkusza kalkulacyjnego, w której osiągnięcie kompetencji zajmuje miesiące.Project Entropy
Ekonomia i sprawczość graczaW dużej mierze progresja typu themepark ze skryptowanymi zasobami i ekonomią ustaloną przez deweloperów.Jednoshardowa, w pełni napędzana przez graczy ekonomia, w której niemal wszystko jest budowane, sprzedawane i niszczone przez graczy.EVE Online
Monetyzacja i przyjazność F2PDarmowy start z losowaniami bohaterów w stylu gacha i mikropłatnościowymi wzmocnieniami typowymi dla mobilnych MMORTS.Istnieją darmowe klony Alpha, ale prawdziwa głębia wymaga subskrypcji Omega, a PLEX w praktyce pozwala kupić progres za pieniądze.Remis
Zawartość i endgameNowy tytuł z cienką, niesprawdzoną długoterminową pętlą, wciąż rozbudowywaną.Dwie dekady wyłaniającej się polityki nullseca, wojen o suwerenność i trwałego endgame'u na wielką skalę.EVE Online
Platforma i wygodaDziała na urządzeniach mobilnych, PC i konsolach — do grania gdziekolwiek, w małych porcjach.Skupiony na PC i wymaga długich, nieprzerwanych sesji, by czerpać z niego wartość.Project Entropy
Społeczność i długowiecznośćMała, nowa i niesprawdzona baza graczy, której siła przetrwania wciąż jest nieznana.Legendarna, ponad 20-letnia społeczność z udokumentowaną historią słynnych wojen i zdrad.EVE Online

Na papierze obie to „kosmiczne MMO”, ale ta etykieta kryje przepaść. EVE Online, działające od 2003 roku na słynnym jednoshardowym serwerze Tranquility studia CCP, to najgłębsze napędzane przez graczy uniwersum w gatunku. Project Entropy to strategiczne MMO FunPlus z 2024 roku w linii State of Survival — budowanie bazy, rekrutacja bohaterów w stylu gacha i potyczki mechów w czasie rzeczywistym — w kostiumie science fiction. Jeśli wejdziesz w Entropy, oczekując konsekwencji rodem z EVE, będziesz rozczarowany; jeśli wejdziesz, chcąc EVE bez bólu, poczujesz ulgę.

Rozgrywka i walka

Walka statkami w EVE opiera się na śledzeniu celu, optymalnym zasięgu, zarządzaniu kondensatorem i wojnie elektronicznej, a skaluje się do bitew tysięcy graczy koordynowanych przez komunikację głosową. Rozlew krwi pod B-R5RB w 2014 roku zniszczył w jednej bitwie aktywa o szacowanej równowartości 300 000 dolarów — to pułap, do którego Entropy nawet się nie zbliża. Entropy oferuje w zamian uproszczone bitwy mechów Behemoth i drużyn bohaterów rozstawianych jednym dotknięciem na wspólnej mapie regionu, grywalne w kilka minut na telefonie. Taktycznie jest bogatsze niż większość gier o budowaniu bazy dzięki strojeniu formacji i personalizacji mechów, ale to zupełnie inny sport.

Ekonomia i sprawczość gracza

Wspólna, jednolita ekonomia EVE jest na tyle słynna, że CCP zatrudniało kiedyś prawdziwego ekonomistę do publikowania kwartalnych raportów. Niemal każdy statek i moduł jest budowany, handlowany i niszczony przez graczy, a PLEX pozwala zamienić prawdziwe pieniądze na wewnątrzgrowe ISK — pieniądze naprawdę kupują progres. Entropy jest w porównaniu themeparkiem: skryptowane zasoby, ustalone przez deweloperów źródła upływu i pętla gacha, w której Legendarni bohaterowie i premium waluta Star Chip napędzają siłę. Nie ma tu żadnego znaczącego rynku graczy, żadnego wyłaniającego się niedoboru, żadnych przekrętów, które trafiają na nagłówki serwisów growych.

Progresja i monetyzacja

  • EVE: Istnieją darmowe klony Alpha, ale prawdziwe możliwości wymagają subskrypcji Omega. Umiejętności trenują się w czasie rzeczywistym, nawet gdy jesteś offline, więc siłę bramkuje czas — nie tylko pieniądze.
  • Entropy: Darmowy start, a potem monetyzacja przez losowania gacha i mikropłatnościowe wzmocnienia. Szybka progresja na początku, ale relacje graczy z 2026 roku wskazują na silną presję wydatków sezonowych i techniczną niestabilność, a reklamy przereklamowują walkę w czasie rzeczywistym.

Zawartość i endgame

To najbardziej rozstrzygająca przewaga EVE. Dwie dekady wojen o suwerenność w nullseku, korporacyjnego szpiegostwa i udokumentowanych zdrad (skok Guiding Hand Social Club, World War Bee) dają grze endgame, jakiego żaden zespół tworzący skryptowaną zawartość nie byłby w stanie napisać. Długoterminowa pętla Entropy jest wciąż cienka i niesprawdzona, dostarczana przez sezony, które dodają planety i nagrody, ale nie wyłaniającą się politykę utrzymującą weteranów EVE zalogowanych po 20 latach.

W którą powinieneś zagrać?

Wybierz EVE Online, jeśli chcesz najbardziej brzemienne w skutki, tworzone przez graczy kosmiczne MMO, jakie kiedykolwiek powstało, i zainwestujesz miesiące, by osiągnąć kompetencję. Wybierz Project Entropy, jeśli chcesz szybkiej, mobilnej wojny sojuszy bez krzywej nauki EVE rodem z arkusza kalkulacyjnego — ale pogódź się z tym, że jest młode, agresywniej monetyzowane, a jego trwałość wciąż pozostaje otwartym pytaniem.

ENT vs EVE Online — screenshot 1ENT vs EVE Online — screenshot 2ENT vs EVE Online — screenshot 3

The verdict

Wybierz EVE Online, jeśli chcesz najgłębsze, najbardziej brzemienne w skutki kosmiczne MMO, jakie kiedykolwiek stworzono, i jesteś gotów zainwestować poważny czas, by na nie zasłużyć. Wybierz Project Entropy, jeśli chcesz szybkiej mobilnej wojny sojuszy bez brutalnej krzywej nauki EVE, ale pogódź się z tym, że to gra nowa, a jej głębia i długoterminowa trwałość wciąż pozostają niesprawdzone.

← All ENT comparisons