Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
Comparison

Project Entropy vs Star Trek Fleet Command

Star Trek Fleet Command i Project Entropy są niemal identyczne pod względem gatunku: mobilne przede wszystkim MMORTS z budowaniem bazy, kolekcjonowaniem statków i bohaterów, sojuszami i mapą galaktyki objętą sporem. Prawdziwe różnice sprowadzają się do licencjonowanej marki, intensywności monetyzacji i dojrzałości.

Project Entropy vs Star Trek Fleet Command
AspectENTStar Trek Fleet CommandEdge
Rdzeń pętli rozgrywkiBudowanie bazy, floty bohaterów i PvP sojuszy w czasie rzeczywistym o kontrolę nad regionem.Budowanie bazy, kolekcjonowanie statków, kontrola systemów i PvP sojuszy — bardzo podobna pętla.Remis
Marka i świat przedstawionyOryginalne uniwersum science fiction Kepler-452B bez jeszcze żadnej rozpoznawalności marki.Oficjalna licencja Star Trek z kultowymi statkami, frakcjami i postaciami.Star Trek Fleet Command
Monetyzacja i hojnośćSilnie oparte na mikropłatnościach, ale nowsza i jak dotąd mniej rozdmuchana ekonomia płatna.Osławienie kosztowne, z głębokimi pakietami statków i oficerów pay-to-win mocno wywierającymi presję na wydatki.Project Entropy
ProgresjaProgresja RPG napędzana bohaterami, która na początku gry wydaje się szybka.Długa, mocno mozolna, ale dobrze wyważona progresja silnie bramkowana za murami płatności.Remis
Zawartość i endgameOgraniczona biblioteka zawartości, która wciąż jest rozbudowywana.Lata wydarzeń, wątków fabularnych oraz systemów endgame'u opartych na terytorium i Armadach.Star Trek Fleet Command
Platforma i wydajnośćDostępne na urządzeniach mobilnych, PC i konsolach.Urządzenia mobilne plus oficjalny klient PC; dopracowane, ale zasobożerne.Remis
Społeczność i długowiecznośćMała, nowa i niesprawdzona baza graczy.Duża, ugruntowana społeczność od 2018 roku z aktywnymi, zorganizowanymi sojuszami.Star Trek Fleet Command

To najbliższe sobie starcie na liście, bo Project Entropy i Star Trek Fleet Command to zasadniczo ten sam gatunek gry: mobilne przede wszystkim MMORTS z budowaniem bazy, kolekcjonowalnymi flotami i bohaterami/oficerami, sojuszami i mapą galaktyki objętą sporem. STFC studia Scopely zadebiutowało w 2018 roku i stało się jednym z największych zdobywców przychodów w gatunku; Entropy to pretendent FunPlus z 2024 roku. Prawdziwe różnice to licencja, intensywność monetyzacji i dojrzałość — a nie rdzeń pętli.

Rozgrywka i świat przedstawiony

Obie gry realizują cykl buduj-kolekcjonuj-walcz-sojusz niemal punkt po punkcie. Tam, gdzie się rozchodzą, jest tożsamość. STFC posługuje się oficjalną licencją Star Trek: rozpoznawalne statki, sieć frakcji Federacja/Klingoni/Romulanie, kultowi oficerowie jako twoje kolekcjonerskie łupy z gacha oraz późniejsze systemy takie jak Armady i przejmowanie terytorium. Entropy oferuje oryginalne uniwersum — kolonizowaną w 2099 roku planetę Kepler-452B i jej zniekształcającą rzeczywistość Strefę Entropii — plus konfigurowalne mechy Behemoth i Legendarnych bohaterów. Budowanie mechów i strojenie formacji w Entropy nadają jego walce nieco bardziej RPG-ową tożsamość; STFC mocniej opiera się na statystykach statków i synergiach oficerów. Żadna nie jest w istotny sposób głębsza od drugiej.

Progresja i monetyzacja

To tutaj rozchodzą się reputacje i to jeden wyraźny punkt na korzyść Entropy dzisiaj.

  • STFC: Osławienie kosztowne. Głębokie pakiety statków i oficerów pay-to-win — niektóre przy pułapie 99 $ — wywierają silną presję na wydatki, a progresja jest długa, mozolna i bramkowana murami płatności. Jest dobrze wyważone, ale bezlitosne dla portfela.
  • Entropy: Również napędzane mikropłatnościami i gacha, z szybką progresją na początku, ale jako nowsza gra ma jak dotąd mniej rozdmuchaną i zakorzenioną ekonomię płatną. Ta przewaga jest tymczasowa — tytuły FunPlus mają tendencję do zaostrzania monetyzacji z czasem, a gracze w 2026 roku już donoszą o rosnącej presji wydatków sezonowych.

Zawartość i endgame

Największą przewagą STFC jest sama nagromadzona zawartość: lata wątków fabularnych, powracające wydarzenia, mozolne budowanie reputacji frakcji oraz systemy endgame'u Armad i Terytorium, wsparte dużą, zorganizowaną społecznością prowadzącą sojusze od 2018 roku. Biblioteka zawartości Entropy jest wciąż cienka i rozbudowywana sezon po sezonie, a doniesienia o technicznej niestabilności nie pomagają. Jeśli długowieczność i „czy jest wystarczająco dużo do roboty” liczą się najbardziej, STFC to sprawdzony wybór.

W którą powinieneś zagrać?

Wybierz Star Trek Fleet Command, jeśli jesteś fanem Treka lub po prostu chcesz opcji bogatej w zawartość i sprawdzonej w boju — o ile zniesiesz jej presję na wydatki. Wybierz Project Entropy, jeśli chcesz świeższego, lepiej zaprezentowanego podejścia do identycznej formuły z, na razie, mniej karzącym portfelem i własnym uniwersum science fiction. Tylko wejdź w to z otwartymi oczami: Entropy brakuje głębi zawartości STFC i wieloletniego dorobku.

ENT vs Star Trek Fleet Command — screenshot 1ENT vs Star Trek Fleet Command — screenshot 2ENT vs Star Trek Fleet Command — screenshot 3

The verdict

STFC to bezpieczniejszy, bogaty w zawartość wybór i oczywista opcja dla fanów Star Treka lub każdego, kto chce sprawdzonej żywej gry — o ile zniesiesz jego presję na wydatki. Project Entropy to świeższa, lżejsza alternatywa z własnym uniwersum i, na razie, mniej karzącym portfel, ale wyraźnie brakuje mu głębi zawartości i dorobku STFC.

← All ENT comparisons