
Caster · 5★
Endfield គឺជាការចេញផ្សាយ gacha ដ៏មានមហិច្ឆតាបំផុតមួយក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ៖ ការប្រយុទ្ធ action មានភាពរហ័ស ប្រព័ន្ធ elemental-reaction មានជម្រៅពិតប្រាកដ ហើយការសាងសង់មូលដ្ឋានបែប Factorio-lite គឺជាហ្គេមទីពីរដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញយ៉ាងពិតប្រាកដដែលភ្ជាប់ជាមួយ RPG។ ប៉ុន្តែវាក៏បំបែកគំនិតយ៉ាងពិតប្រាកដផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តល្បែងផ្គុំ logistics ឬការស្វែងរកពិភពបើកចំហទេ ចន្លោះធំៗនឹងមានអារម្មណ៍ដូចជាការងារគ្មានន័យ ហើយការចេញផ្សាយត្រូវបានប៉ះពាល់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដោយបញ្ហាបង់ប្រាក់ PayPal ដែលគិតលុយអ្នកលេងលើស (ខ្លះរាប់ពាន់ដុល្លារ) មុនពេល Hypergryph បិទ PayPal និងសងប្រាក់ត្រឡប់ពេញលេញ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន action RPG ដែលរលោង និងសម្បូរប្រព័ន្ធ ហើយមិនប្រកាន់ការ grind ស្វ័យប្រវត្តិកម្មទេ វាជាការណែនាំដ៏ងាយស្រួល ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែចង់បានហ្គេមប្រមូលតួអង្គស្រាលៗ សូមមើលកន្លែងផ្សេង។
Tier Listតើ operator ណាខ្លះសក្តិសមនឹងការវិនិយោគនៅពេលនេះ — រូបភាព meta នៃបង្អួចចេញផ្សាយ។
Beginnerរបៀបឆ្លងកាត់ការណែនាំ Process: Cold Start បង្កើតក្រុមដំបូងដែលអាចប្រើការបាន និងជៀសវាងកំហុសធនធានដំបូង មុនពេលប្រព័ន្ធ meta បើក។
Systemsការប្រយុទ្ធតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងរបស់ Endfield គឺជាម៉ាស៊ីនប្រតិកម្ម — នេះបំបែកពីរបៀបដែលធាតុ stagger និងការបង្វិលក្រុមផ្សំគ្នាទៅជាការខូចខាតពិតប្រាកដ។
ទល់នឹងទាំងពីរជាហ្គេម gacha RPG ពិភពបើកចំហ 3D ថវិកាធំ ប៉ុន្តែពួកវាដេញតាមក្តីស្រមៃខុសគ្នា៖ Genshin ជាស្តង់ដារ genre ដែលផ្តោតលើការស្វែងរកជាចម្បង រលោង និងមានខ្លឹមសារជាងប្រាំឆ្នាំ ខណៈ Endfield ភ្ជាប់ស្រទាប់សាងសង់មូលដ្ឋានបែប Factorio ជាមួយការប្រយុទ្ធជាក្រុមតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។
ទល់នឹងទាំងពីរនេះជាទីស្រឡាញ់បច្ចុប្បន្នរបស់ក្រុម action-gacha បែប "ប្រឆាំង Genshin" ដោយពឹងផ្អែកលើការប្រយុទ្ធលឿនជាង និងសេដ្ឋកិច្ចរាក់ទាក់ដល់អ្នកលេង។
ទល់នឹងនេះជាការប៉ះទង្គិចនៃទស្សនវិជ្ជាជាជាងការប្រកួតដោយផ្ទាល់៖ Honkai: Star Rail ជាការបង្ហាញផ្តោតលើសាច់រឿង ជាវេន និងរាក់ទាក់ចំពោះឧបករណ៍ spec ទាបពី HoYoverse ខណៈ Endfield ជា action RPG តាមពេលវេលាជាក់ស្តែងដែលស្រេកឃ្លាន hardware ជាមួយប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។






