ការលេង និងការប្រយុទ្ធ
ហ្គេមទាំងពីរនេះមើលទៅដូចជាបងប្អូនជីដូនមួយក្នុងរូបថត ប៉ុន្តែពួកវាលេងខុសគ្នាខ្លាំង។ Genshin Impact ត្រូវបានបង្កើតឡើងជុំវិញ elemental reactions៖ អ្នកប្តូររវាងក្រុមបួននាក់ បង្កឱ្យមាន Vaporize, Melt, Overload និងអ្វីៗស្រដៀងគ្នា ហើយពិភពបើកចំហរបស់វាជាទីលានលេងពិតប្រាកដ ជាមួយការហោះ ការឡើងភ្នំដែលបំពាញ stamina និងអាថ៌កំបាំងលាក់នៅពីក្រោយស្ទើរតែគ្រប់ច្រាំង។ Arknights: Endfield រក្សាក្រុមតួអង្គបួននាក់ ប៉ុន្តែដាក់ក្រុមទាំងមូលនៅលើសមរភូមិក្នុងពេលតែមួយ — អ្នកបញ្ជាប្រតិបត្តិករម្នាក់ ខណៈ AI គ្រប់គ្រងបីនាក់ទៀត បន្ទាប់មកប្តូរដើម្បីភ្ជាប់ជំនាញពី SP pool រួម។ ការប្រយុទ្ធពឹងផ្អែកលើ gauge Imbalance/stagger ការវាយចំចំណុចខ្សោយ និងយន្តការ Interrupt ដែលដាក់ទោសអ្នកចំពោះការមិនអើពើនឹងការវាយប្រហារដែលកំពុងបញ្ចេញរបស់ boss។ ការគេចគឺតឹងរឹង និងអត់ធ្មត់តិចជាងចង្វាក់ធូររលុងជាងរបស់ Genshin។
ភាពខុសគ្នាធំជាងគឺអ្វីដែលកើតឡើងក្រៅការប្រយុទ្ធ។ Endfield ភ្ជាប់ការសាងសង់មូលដ្ឋានបែប Factorio-lite ដែលជា AIC (Automated Industrial Complex) ជាកន្លែងអ្នកដាក់ខ្សែក្រវាត់ដឹកជញ្ជូន បណ្តាញថាមពល និងចំណុចជីករ៉ែ ដើម្បីធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្មឧបករណ៍ និងសម្ភារៈ។ Genshin គ្មានអ្វីស្រដៀងនេះទេ — meta-game របស់វាគឺការ farm artifact និង talent។ ប៉ុន្តែ សូមកត់សម្គាល់ថា ការស្វែងរករបស់ Endfield គឺជាផ្នែកខ្សោយជាង៖ អ្នកវាយតម្លៃលើកឡើងម្តងហើយម្តងទៀតអំពីការគ្មានការហោះ ឬការឡើងភ្នំសេរី ជញ្ជាំងមើលមិនឃើញ និងផែនទី "Hakoniwa" ដែលបែងចែកជាតំបន់ ដែលមានអារម្មណ៍ថាកម្រិតបើប្រៀបនឹង Teyvat របស់ Genshin។
វឌ្ឍនភាព និងការរកលុយ
- Genshin: អត្រាមូលដ្ឋាន 0.6% សម្រាប់ 5-ផ្កាយ soft pity ប្រហែល 74 hard pity 90 ជាមួយ 50/50 លើ banner កំណត់ និង banner អាវុធដាច់ដោយឡែក ដែលសទ្ធាធម៌តិចជាង។
- Endfield: អត្រាមូលដ្ឋាន 0.8% សម្រាប់ប្រតិបត្តិករ 6-ផ្កាយ soft pity ~65 hard pity 80 និង banner កំណត់ជាមួយការធានា 120 pull។ ជាទូទៅត្រូវបានយល់ថាមានភាពរាក់ទាក់ជាងបន្តិចនៅកម្រិត rarity ខ្ពស់ ទោះបីវាថ្មីជាងឆ្ងាយ ហើយសេដ្ឋកិច្ចរយៈពេលវែងរបស់វានៅមិនទាន់បង្ហាញ។
ខ្លឹមសារ និង endgame
Genshin មានផែនទី ព្រឹត្តិការណ៍ Spiral Abyss និង Imaginarium Theater ថ្មីជាងជាងប្រាំឆ្នាំ បូកនឹងសាច់រឿងចម្បងដ៏ធំធេងដែលមានសំឡេងពេញលេញ — ជាចម្បាំងខ្លឹមសារដ៏ធំធេង។ Endfield បានចេញផ្សាយនៅខែមករា ឆ្នាំ ២០២៦ ដូច្នេះវាមិនអាចផ្គូផ្គងបរិមាណនោះនៅឡើយទេ។ អ្វីដែលវាផ្តល់ជំនួសវិញគឺវដ្តទីពីរទាំងស្រុង៖ ការធ្វើឱ្យរោងចក្ររបស់អ្នកល្អបំផុត។ ប្រសិនបើការមើលខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ចូលកន្លែងរបស់ពួកគេ ធ្វើឱ្យអ្នកសប្បាយចិត្តដែល Genshin មិនដែលប៉ះ ភាពថ្មីនោះមានទម្ងន់ខ្លាំង។
តើអ្នកគួរលេងមួយណា?
លេង Genshin Impact ប្រសិនបើអ្នកចង់បានការស្វែងរករលោង ពិភពដ៏ធំដែលបានបញ្ចប់ និងការប្រយុទ្ធដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់ការបង្កើតក្រុមឆ្លាតវៃជាងសមត្ថភាពប្រតិកម្ម។ លេង Arknights: Endfield ប្រសិនបើគំនិត "action RPG ភ្ជាប់ជាមួយ factory sim" ធ្វើឱ្យអ្នករំភើប ហើយអ្នកអាចទ្រាំនឹងហ្គេមថ្មីជាមួយខ្លឹមសារស្តើងជាង និងការធ្វើដំណើរដែលកម្រិតច្រើនជាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ពួកវាឆ្លើយតបនឹងចំណង់ដែលត្រួតលើគ្នា ប៉ុន្តែខុសគ្នា — អ្នកលេងជាច្រើនសប្បាយចិត្តលេងទាំងពីរ។



