
アタック(前衛DPS) · S
Infinity Kingdomは、Rise of Kingdoms/Evonyのテンプレートをより洗練させ、色彩豊かに仕上げた一作であり、イモータルとドラゴンの収集レイヤーが、多くの灰色がかった地味なストラテジーMMOにはないチーム編成の個性を与えています。しかし本作は、KVK戦争、タイマー、そして課金を大きく報いるマネタイズカーブを中心に構築された、ハードコアでPvP主導のライブサービスゲームです。だからこそSteamレビューは「賛否両論」に留まり、パワークリープやレジェンダリーシーズンの周回に反応するベテランプレイヤーによって直近の評価は「非常に不評」に傾いています。同盟の駆け引きを楽しめて、鯨(重課金者)中心の経済を気にしないなら、ここには本当に面白いストラテジーゲームがあります。しかし、のんびりした建設ゲームや公平な無課金の登り方を求めるなら、他を当たった方がよいでしょう。
対決Rise of Kingdomsは、シームレスにズームできるワールドマップとリアルタイムの進軍操作で高く評価される、このジャンルの基準となる4X SLGです。一方Infinity Kingdomは、同じ公式をより軽く、カートゥーン調のヒーロー&ドラゴン風に仕立てた一作です。
対決Call of Dragonsは、飛行ユニット、3D地形、操作可能なビヒモスを加えた、LilithによるRise of Kingdomsのファンタジー後継作です。一方Infinity Kingdomは、収集可能なイモータルとドラゴンを、より軽いパッケージで押し出しています。
対決Lords Mobileは最も長く続くSLGの一つで、王国建設にRPGのヒーローキャンペーンと山ほどのミニゲームを融合させています。一方Infinity Kingdomは、イモータルとドラゴンに焦点を当てた、よりすっきりとした現代的な4Xを提供します。

















