Issue 041 — July 2026
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Tier List

Infinity Kingdomティアリスト

現在のInfinity Kingdomの最強イモータルを、属性・役割・無課金価値、そして構築すべき最良のチームとともにティア別にランク付け。

By PC Game Pilot·中級·約4分·2026-07-11に更新

Infinity Kingdomは2021年以来運営が続く4Xストラテジーゲームで、そのイモータルメタは新たに形成されつつあるものではなく、成熟し深く属性駆動になっています。チームの強さは今や、単一の属性ラインにコミットすること、そして最上位では2.8以降のパッチで導入されたプレミアムなChaosイモータルにかかっています。このランキングは、ChaosとHolyがクラシックな五属性の輪の上に位置する2026年7月(v2.9.7)のメタを反映しています。

Infinity Kingdomのイモータルをどうランク付けするか

ティアは、PocketGamerの2026年7月9日リスト、BlueStacksの属性/役割タグ付け、そしてik-wiki.comとGTArcade公式フォーラムのコミュニティ総意を相互参照して構築しました。各イモータルの属性と役割はゲーム内データと公式スポットライトに基づき、実際のメタ使用率(PvP同盟戦争での実用性、PvEクリア速度、無課金でのアクセスしやすさ)で重み付けしています。ソースがイモータルのティアや属性で食い違う場合、項目は総意を反映し、注記で不確実性を明示しています。

今の最強イモータル(手早い答え)

2026年7月時点で総合的に最強のイモータルは、Chaosのプレミアムユニット、すなわちNine Tails、Loki、Ares、Wu Kongです。Chaosは他のあらゆる属性に+25%のダメージを与え、固有のカウンターを持たないからです。それらのすぐ下で、Manco Capac(Holy)が最高の対Shadowアンカーであり、Siegfried、Tutankhamun(Shadow)、Gilgamesh、Theodora(Holy)、そしてWindのペアQin Emperor+Hannibal Barcaが精鋭であり続けています。無課金プレイヤーにとっては、Merlin(Windメイジ)がゲーム内で唯一最良のバリューキャリーです。

イモータル完全ティアリスト

イモータルティア属性役割最良のチーム無課金価値終盤
Ares
最上位のChaosアタッカー。PocketGamerの7月リストで最上位にランクされ、鯨ゲート。
S+ChaosDPSChaos前衛ブルーザーのコア
Loki
チームデバフを重ねるプレミアムなChaos魔法ダメージ役。Chaosの+25%ダメージと固有カウンターのなさから恩恵を受ける。
S+ChaosDPSNine Tails/Wu Kongとのメイジコア
Manco Capac
サンフレアによる状態異常免疫を持つHolyの盾役。Shadowチームへの随一の答えであり、何でもこなす前衛。
S+HolyタンクTheodora/Gilgameshとの対Shadowライン
Nine Tails
ファントムパクトが効果解除・回復・スキル発動バフを重ねる伝説級Chaosサポート。メタを定義するイネーブラーだがChaosルーレットにロックされている。
S+ChaosサポートLoki/Ares/Wu Kongとのコア
Wu Kong
高コストのChaos撹乱役。プレミアムChaosメタでは強いが無課金では現実的でない。
S+ChaosコントロールNine Tailsとのコア
Apollo
光弓神の遠隔Holy DPS。属性は称号/役割から推測されやや不確実と明示されているが、7月リストでの配置は高い。
SHolyDPSHoly遠隔ライン
Gilgamesh
Holy遠隔キャリー。相互参照した両リストでSティアであり、鍵となる対Shadowダメージ源。
SHolyDPSHoly遠隔コア
Hannibal Barca
Wind前衛の範囲攻撃役(ハウリングブラスト)。PocketGamerとBlueStacksの両方でSティア。
SWindDPSQin Emperorとの Wind前衛アタッカー
Medusa
Chaosコントロールイモータル(石化圧力)。支援されれば精鋭だが、重い投資に依存する。
SChaosコントロールChaosコントロールシェル
Merlin
Windメイジであり、無課金で最も影響力のあるダメージ役。シャードはゲーム内で最も集めやすく、永久建築者バンドルに付属する。
SWindDPSQin Emperorとのメイジコア
Qin Emperor
チーム攻撃速度、回復阻止、クリーブを提供するWindサポート。Windを最良の非プレミアムラインにする背骨。
SWindサポートHannibal/Merlinとのメイジコア
Siegfried
五つの始まりの属性すべてに有効なドラゴンスレイヤーのShadowアタッカー。総意でSティア。
SShadowDPSTutankhamunとのバーストコア
Theodora
最高のHolyサポート(チーム回復/ユーティリティ)。PocketGamerとBlueStacksの両方でトップ5。
SHolyサポートManco Capacとの維持ライン
Tutankhamun
ホルスの怒りを持つShadowアタッカー。Shadowは五つの始まりの属性すべてに固有カウンターするため、Holy/Chaos対決以外では残虐。
SShadowDPSSiegfried/Tomyrisとのコア
Attila the Hun
PvP向けの攻撃的なFire騎兵のコア。古いガイドではWaterに分類されていたため属性は議論ありと明示するが、現行メタは彼をFire騎兵として扱う。
AFireDPSJulius Caesarとの Fire騎兵
Charles the Great
強力なエピックEarth前衛。強いが投資が重い。
AEarthタンクEarth前衛
Cleopatra
高い基礎攻撃力を持つ定番のEarthメイジ/アタッカー。Earthのダメージの中心を担う。
AEarthDPSAlexanderとのメイジコア
El Cid
前衛DPS。属性についてソースが食い違う(TapTapはLightning、2026年の一部編成はWind圧力で組む)ため属性を明示。
ALightningDPSLightning前衛DPS/Windハイブリッド
Empress Wu
無償で入手できるコアイモータルであり、無課金の最良投資先の一つ。属性を明示(Fire扱いだがハイブリッド編成の軸になることも多い)。
AFireサポートFire/ハイブリッドの軸
Genghis Khan
Lightning編成で後列の代替として使われるLightningダメージ役。
ALightningDPSLightning後列
Hippolyta
エネルギースキルが敵のエネルギーと攻撃速度を奪うFire前衛DPS。BlueStacksではAティア、PocketGamerの広いSに含まれる。
AFireDPSFire前衛
Julius Caesar
AttilaのFire騎兵の相方。強力で攻撃的なPvPの枠組み。
AFireDPSAttilaとの Fire騎兵
Khubilai Khan
Holyアタッカー。BlueStacksではAティア。
AHolyDPSHolyアタッカーライン
Peter the Great
Lightningアタッカー。BlueStacksではAティアで、堅実なLightningラインのキャリー。
ALightningDPSLightningバーストコア
Ramesses II
安価なFire騎兵の入り口(Attilaとセットで約21ドル)。属性はチーム文脈から推測と明示。
AFireDPSFire騎兵の入門コア
Yi Seong-gye
Lightning遠隔DPS。Aティアが総意。
ALightningDPSLightning遠隔コア
Brynhild
Waterの防御的な征服者。信頼できるタンクだが天井は限られる。
BWaterタンクWater前衛
Helen of Troy
Water遠隔/魔法DPS。BlueStacksではBティア。使えるがWind/Chaosメイジに見劣りする。
BWaterDPSWater後列メイジ
Leonidas
実際の防御価値を持つFire歩兵タンクだが、メタのFireラインは騎兵(Caesar/Attila)なのできれいに収まらない。属性を明示(古いガイドはEarthとした)。
BFireタンクFire歩兵の壁
Ragnar Lothbrok
Water防御の盾役。維持型Waterチームの軸だが、現行メタではWaterは攻撃面で弱いライン。
BWaterタンクWater防御の壁
Robin Hood
Wind遠隔ユニット。手に入れやすく序盤は十分だが、Merlin/Hannibalの隣ではベンチ要員。
BWindDPSWind遠隔の穴埋め

属性別の最良チーム

Chaos

コア:Nine Tails、Loki、Ares
頂点の鯨向け編成。Chaosはあらゆる属性に+25%のダメージを与え固有カウンターを持たず、Nine Tailsがイネーブルし、Loki/Ares/Wu Kongがダメージを供給します。Chaosルーレット経由の重課金者にのみ現実的です。

Holy

コア:Manco Capac、Theodora、Gilgamesh
専用の対Shadowかつ維持ライン。Manco Capacが状態異常免疫でタンクし、Theodoraが回復し、Gilgamesh/Apolloが遠隔ダメージを提供します。Shadowチームが現れたら手元に置いておくことが不可欠です。

Shadow

コア:Siegfried、Tutankhamun、Tomyris
五つの始まりの属性すべてに固有かつ攻撃的にカウンターするため、Fire/Water/Wind/Earth/Lightningの単一属性チームを踏み潰します。唯一の明確な対策はHolyとChaosです。

Wind

コア:Qin Emperor、Merlin、Hannibal Barca
無課金で最もアクセスしやすい最良のライン。Windメイジは歩兵(最も一般的な兵種)にカウンターし、Qin Emperorは速度をバフして敵の回復を阻止し、Merlinは上限まで集めきれます。最初に構築すべき定番チームです。

Fire

コア:Attila the Hun、Julius Caesar、Ramesses II
序盤PvPの圧力向けに作られた攻撃的なFire騎兵。参入が安く(約21ドル)強打しますが、最上位ではShadow/Holyに対して失速します。

Lightning

コア:Peter the Great、Yi Seong-gye、Genghis Khan
前衛DPSと遠隔ダメージを混ぜたバースト志向のライン。正面からの戦いでは強いですが、輝くには正しい属性相性が必要です。

Earth

コア:Alexander the Great、Cleopatra、Charles the Great
Cleopatraを主要ダメージ源とする、タンキーなコントロール兼メイジ編成。耐久力はありますがWindやFireより展開が遅めです。

Water

コア:Ragnar Lothbrok、Brynhild、Helen of Troy
盾役と維持を軸にした防御的な消耗ライン。安全で無課金にも優しいですが、現行メタで攻撃面が最も弱い属性です。

最良の無課金投資ルート

資源を分散させず1つの属性にコミットしましょう。単一Windチームがゲーム内で最強の無課金天井です。Merlin(Windメイジ、最も集めやすいシャード、永久建築者バンドルに付属)から始め、彼と無償のEmpress Wuを、パック課金の前に星3以上まで押し上げましょう。少し課金するなら、約21ドルのRamesses II+AttilaのFire騎兵バンドルが最良のバリュー参入ですが、単一の属性コアに留めましょう。対応する属性ドラゴンを育て、3~5体のイモータルに集中させ、その星とスキルが実際にスケールするようにしましょう。多くのヒーローに資源を薄めるのは、古典的な無課金の失敗だからです。

PvP対PvE

PvP:最上位では、+25%のクロス属性ダメージとカウンターの不在から、Chaosチーム(Nine Tails+Loki+Ares/Wu Kong)が同盟戦争を支配し、Holy(Manco Capac/Theodora)がShadowへの主な対策となります。予算内では、メイジが遍在する歩兵にカウンターするため、Windメイジ(Merlin+Qin Emperor+Hannibal)が最強の無課金PvPコアであり、Fire騎兵(Attila+Julius Caesar)が序盤サーバーで最良の攻撃的選択肢です。

PvE/キャンペーン:Windメイジチーム(Merlin、Qin Emperor、Hannibal Barca)は、範囲ダメージに加えて攻撃速度と回復妨害のサポートのおかげで、キャンペーンとノームのコンテンツを最速でクリアします。Shadowチーム(Siegfried、Tutankhamun)は、Shadowが五つの始まりの属性すべてにカウンターするため、それらのPvEステージに対して優秀で、TheodoraやNine Tailsのような維持ユニットを加えれば、長く難しいステージでも周回を生き延びさせられます。

投資優先度

  1. まずMerlinを上限まで — 最良の無課金Windキャリーで最も安価に入手できる
  2. Qin EmperorをWindサポートの背骨として育てる(速度/回復妨害/クリーブ)
  3. Hannibal Barcaと無償のEmpress Wuを加えてWind/ハイブリッドコアを完成させる
  4. 選んだチームに合う属性ドラゴンを育てる(ドラゴンは属性揃えに1.5倍で数える)
  5. 軽く課金してPvP用の別編成が欲しい場合のみ、Ramesses II+Attila(約21ドルのFire騎兵)を加える
  6. 終盤にManco Capac/Holyラインに投資してShadowチームに対抗する
  7. Chaosイモータル(Nine Tails、Loki、Ares)は、Chaosルーレット経由の鯨としての最終目標としてのみ追う

私たちのランキングは他ソースとどう比較されるか

PocketGamer(2026年7月9日、v2.9.7)とBlueStacks(2026年2月16日)は、クラシックな精鋭で強く一致しています。Siegfried、Theodora、Hannibal Barca、Gilgamesh、Qin Emperorは両方で最上位です。最大の相違は時期と範囲です。PocketGamerのはるかに大きなSティアは、BlueStacksの古く小さいリストが一切ランク付けしていない、より新しいプレミアムChaosイモータル(Nine Tails、Loki、Ares、Medusa、Wu Kong)に加え、Manco CapacとTutankhamunを引き上げています。粒度でも異なり、BlueStacksはHippolyta、Peter the Great、Yi Seong-gye、Khubilai Khan、ArashをAティアに置くのに対し、PocketGamerはそれらを広いSにまとめています。両方とも、Helen of Troy、Robin Hood、Brynhildが下位のBに位置することでは一致します。どちらのソースも、相手の上位ランクにいる特定のイモータルをはっきり悪いとは指摘していません。差はChaosメタの更新であって、個々のヒーローに対する意見の対立ではありません。

Infinity Kingdomティアリストのよくある質問

今、Infinity Kingdomで最強のイモータルは誰ですか?

最上位課金アカウントにとっては、ChaosイモータルのNine Tails、Loki、Aresが最強です。Chaosはあらゆる属性に+25%のダメージを与え、固有のカウンターを持たないからです。その鯨ティアの下では、Manco Capac(Holy)、SiegfriedとTutankhamun(Shadow)、そしてWindのデュオQin Emperor+Hannibal Barcaが、広く入手可能な中で最良の選択肢です。

最良の無課金イモータルは?

WindメイジのMerlinが最良の無課金イモータルです。彼のシャードはゲーム内で最も集めやすく、永久建築者バンドルに付属し、無課金プレイヤーが現実的に最初に完全に上限まで育てられるイモータルです。無償のEmpress WuとQin Emperorと組ませれば、強力な無課金コアになります。

属性とカウンターはどう機能しますか?

属性は8つあります。五つの始まり(Fire、Water、Wind、Earth、Lightning)が輪の中で互いにカウンターし、Shadowが五つの始まりすべてを強力にカウンターし、HolyがShadowを強力にカウンターし、Chaosがあらゆるものに+25%のダメージを与えて固有カウンターを持ちません。実践的には、始まりの属性チームを倒すにはShadowを、Shadowを倒すにはHolyを持ち込みましょう。そしてChaosは、余裕があれば全員に勝ちます。

イモータルは何体に集中すべきですか?

資源を薄く広げるのではなく、約3~5体の単一属性チームに集中しましょう。星、スキル、装備は乗算的にスケールするため、少数の上限イモータルが多数の育成不足を圧倒します。これはあらゆる信頼できるガイドで最も繰り返されるアドバイスです。

Merlin(やLeonidas)は2026年でもまだ強いですか?

Merlinはまだ優秀で、最良の無課金Windキャリーであり続けています。Leonidasはより状況次第です。彼は本当にタンキーなFire歩兵ユニットですが、競争的なFireラインは騎兵(Attila+Julius Caesar)なので、メタの枠組みに収まらず、その防御価値にもかかわらずBティアに位置します。

イモータルをもっと入手するには?

イモータルはイモータルの殿堂や属性/イベントのルーレットで召喚されます。Nine TailsのようなプレミアムChaosイモータルは特にChaosルーレットから来ます。無課金プレイヤーはイベント、キャンペーン、デイリー活動からシャードを稼ぎ、Merlinのようなアクセスしやすいイモータルを徐々に星上げしますが、最強の伝説級はおおむね課金ゲートです。

ソース

最終更新:2026年7月11日。ランキングはPC Game Pilot編集部によるもので、上記のソースおよびゲーム内の属性/役割データと相互参照しています。