
Kezdőzóna / tutorial központ · Starter
A Once Human az egyik legnagylelkűbb ingyenesen játszható túlélőjáték a piacon: a bázisépítés valóban mély, a szörnyek és Deviantok dizájnja kellemesen fura, a monetizáció pedig nagyjából korrekt — ezért állnak a friss Steam-értékelések „Nagyon pozitív" szinten, és ezért végzett a Steam legkelendőbb játékai élén a megjelenéskor, több mint 230 ezer egyidejű játékossal. A bökkenő a szezononkénti törlés ritmusa, amely nagyjából hathetes-negyedéves ciklusban nullázza a haladást, és megosztó mindenki számára, aki nem tud következetesen grindolni; a kritikai fogadtatás pedig visszafogottabb volt (Metacritic 71) a lövés érzete és a korai teljesítmény-akadozás miatt. Ha a szezononkénti visszaállítások és a tartós „Eternaland" átvitel inkább szórakoztatónak, semmint frusztrálónak hangzanak, akkor könnyű ajánlani; ha viszont tartós fejlődést szeretnél, keress mást. A semmiért cserébe egy szezont mindenképp megér.
KezdőMinden, amire egy új Meta-Humannek szüksége van, hogy a Dayton Wetlandsben való partra sodródástól eljusson egy önellátó bázisig, anélkül hogy az első szezonját újonchibákra pazarolná.
Tier ListMely területekbe érdemes most fektetni — egy megjelenés-ablakbeli meta pillanatkép.
RendszerekHogyan tervezz egy mobil erődöt, amely megvédi magát, hajtja a craftolási gazdaságodat, és túléli a rablásokat és az áthelyezést.
KontraEz az az összehasonlítás, amelyhez a játékosok a leggyakrabban nyúlnak: két poszt-apokaliptikus, PvE-orientált túlélőjáték, ahol egy szennyezett nyílt világot fosztogatsz, hordozható bázist építesz és felszerelést grindolsz.
KontraMindkét játék a szervertörlések és a nyílt világú túlélés köré építette az identitását, de szinte teljesen ellentétes játékosokat céloz.
KontraMindkét játék egy ellenséges nyílt világot, bázisépítést és lény-társakat ad a kezedbe, de a fantázia eltér: az ARK egy dinoszaurusz-hadsereg megszelídítéséről szól, míg a Once Human eldritch „Deviationök" elfogásáról és mutáns szörnyek lelövéséről.






