Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteHogyan tesztelünkFeliratkozás
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human vs ARK: Survival Evolved

Mindkét játék egy ellenséges nyílt világot, bázisépítést és lény-társakat ad a kezedbe, de a fantázia eltér: az ARK egy dinoszaurusz-hadsereg megszelídítéséről szól, míg a Once Human eldritch „Deviationök" elfogásáról és mutáns szörnyek lelövéséről. Az egyik egy grindes 2017-es alaptartó; a másik egy sima ingyenes feltörekvő.

Once Human vs ARK: Survival Evolved
AspectOHARK: Survival EvolvedEdge
LényrendszerA gyűjthető „Deviationök" társként és automatizált segítőként működnek, amelyek buffokat adnak és nyersanyagot gyűjtenek.Megszelídíthető dinók hatalmas gárdája, amelyeket megülhetsz, tenyészthetsz és harcolhatsz velük — a műfaj lény-etalonja.ARK: Survival Evolved
HarcGyors, modern fegyverforgatás fegyvermodokkal és elemi státuszhatásokkal.A harc a hátasaid köré épül; a gyalogos lövöldözés esetlen és avítt.Once Human
Grind és hozzáférhetőségViszonylag barátságos tempó, amely tiszteletben tartja az idődet, nagylelkű alapbeállításokkal.Hírhedt a büntető időrablásáról; a tenyésztés és a szelídítés több tucat órát is felemészthet.Once Human
BázisépítésModuláris, áthelyezhető bázisok takaros automatizálási körökkel.Rendkívül mély, terjedelmes építés platformokkal és lényre szerelt szerkezetekkel.Döntetlen
Monetizáció és F2PIngyenesen játszható, kizárólag kozmetikai monetizációval.Fizetős alapjáték, plusz számos fizetős térkép-DLC; a 2024-es remaster (Ascended) új vásárlást igényelt.Once Human
Teljesítmény és optimalizálásSzerényebb hardveren is elfogadhatóan fut, könnyebb lábnyommal.Történelmileg erőforrásfaló; az ARK: Survival Ascended különösen igényes.Once Human
Tartalommélység és élettartamFiatalabb, kevesebb összesített tartalommal, de aktív szezonális frissítésekkel.Évek térképei, bossai, modjai és egy hatalmas moddoló közösség óriási mélységet adnak.ARK: Survival Evolved

A Once Human és az ARK: Survival Evolved közös bázisépítő-és-szelídítő vázon osztozik, de nagyon eltérő testet aggat rá. Az ARK egy kőkemény, grindes dinoszaurusz-túlélőszimulátor, amely egy élő menazséria megszelídítése és tenyésztése köré épül; a Once Human egy ingyenesen játszható kozmikus horror lövöldözős játék, ahol a „házikedvenceid" anomális Deviationök, nem pedig megülhető T-Rexek.

Lények: szelídítés vs gyűjtés

Ez a fő különbség. Az ARK teljes identitása a lényei — dinók és fantasy szörnyek százai, amelyeket kiütsz, megszelídítesz, megülsz, statokra tenyésztesz, sőt mobil platformokat építesz a tetejükre (egy Brontosaurus vagy Mosasaurus járó bázissá válik). Mély, grindes és társasági, a törzsjáték gerince. A Once Humanben nincs hagyományos szelídítés; helyette Deviationöket kínál — elfogott lényeket, amelyek bázismunkásként, harci társként vagy nyersanyag-generátorként működnek, közelebb egy Pokémon-stílusú gyűjtéshez, mint egy tenyésztő szimulátorhoz. Bájos és kisebb súrlódású, de hiányzik belőle az ARK emergens, statokat min-maxoló végjátéka a tökéletes mutációk körül.

Bázisépítés és fejlődés

Mindkettő az ismerős gyűjts-craftolj-erősíts ciklust követi. Az ARK mindent Engramok és brutális XP-grindek mögé zár, amely a csúcstechnológiás Tek szintben és bossarénákban tetőzik. A Once Human egy Memetics techfát használ a receptekhez — bútor, anyagok, lőszer és fegyverek —, és a tesztelők dicsérik a szabad zoomos elhelyező kamerát, miközben lepontozzák a pontatlan pattintást. Az ARK építése szabadabb és szerkezetileg ambiciózusabb, de büntetőbb is, és nagy törzsi bázisoknál hajlamosabb a teljesítményproblémákra.

  • Harc: a Once Human lövöldözős-elsődleges modern fegyverforgatással; az ARK közelharc- és hátasnehéz, esetlenebb távolsági harccal.
  • Nehézség: az ARK valódi időrabló — egy magas szintű lény megszelídítése órákat felemészthet. A Once Human szándékosan lefaragja a túlélési teendőket, hogy felfedezéssel és lövöldözéssel tölthesd az időt.
  • Törlések: az ARK-világok tartósak (vagy csak szerveradminok törlik); a Once Human nagyjából hathetente futtat szezonális visszaállításokat, megtartva a blueprinteket és kozmetikákat.

Monetizáció és platform

Az ARK megvásárlásos és hírhedten DLC-nehéz, fizetős térkép-kiegészítőkkel, és újabban a külön árult Unreal Engine 5 remaszterrel, az ARK: Survival Ascendeddel. A Once Human ingyenesen letölthető, és egy battle passon és egy gacha-ízű blueprint/kozmetikai bolton keresztül monetizál, amely a megjelenéskor kritikát kapott. Így az előzetes matek megfordul: az ARK pénzbe kerül a belépéskor, de véges tartalmat ad el, míg a Once Human ingyenes, de folyamatos költekezésre ösztönöz.

Melyiket játszd?

Az ARK-ot játszd, ha az álom egy dinoszaurusz-hadsereg megszelídítése és tenyésztése egy törzzsel, és elfogadsz egy szégyentelen grindet — ez a mélyebb, jobban kiforrott szelídítős homokozó. A Once Humant játszd, ha simább, olcsóbban kipróbálható lövöldözőst szeretnél könnyebb túlélési súrlódással és lénygyűjtéssel ízesítőként, nem karrierként. Ne feledd, itt a Once Human az újonc; a rendszerei szélesek, de sekélyebbek, és a hosszú távú tartalommodellje még bizonyítás alatt áll.

OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 1OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 2OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 3

The verdict

Válaszd az ARK-ot, ha az álom egy dinoszaurusz-hadsereg megszelídítése és tenyésztése, szinte végtelen építéssel és modtámogatással, és elviseled a grindet és az érdes teljesítményt. Válaszd a Once Humant, ha simább lövöldözést, könnyebb grindet, vásárlási költség nélküli belépőt és lény-társakat szeretnél a szelídítési taposómalom zsarnoksága nélkül.

← All OH comparisons