A Once Human egy ingyenesen játszható, poszt-apokaliptikus nyílt világú túlélőjáték a NetEase Starry Studio műhelyéből, amely egy Stardust nevű idegen anyag által megrontott világban játszódik. Meta-Humanként Nalcott lerombolt vidékén kutatsz nyersanyagok után és craftolsz, bizarr, eldritch szörnyeket szelídítesz meg vagy irtasz ki, elfogod a Deviant nevű barátságos lényeket, és barátaiddal együtt hatalmas, mozgatható bázisokat építesz. A védjegye az időzített „Scenario"-k (meghatározott életciklusú, végül törlésre kerülő szerverek) forgó könyvtára, amely ugyanazt a világot hol laza PvE co-opként, hol kőkemény PvP hódításként, hol pedig új túlélési csavarokkal, például fagypont alatti hőmérséklet-kezeléssel értelmezi újra. A Rust-stílusú bázisépítést, a looter-shooter fegyverforgatást és egy nyugtalanító, SCP-ízű horrorhangulatot vegyíti.
A mi véleményünk
A Once Human az egyik legnagylelkűbb ingyenesen játszható túlélőjáték a piacon: a bázisépítés valóban mély, a szörnyek és Deviantok dizájnja kellemesen fura, a monetizáció pedig nagyjából korrekt — ezért állnak a friss Steam-értékelések „Nagyon pozitív" szinten, és ezért végzett a Steam legkelendőbb játékai élén a megjelenéskor, több mint 230 ezer egyidejű játékossal. A bökkenő a szezononkénti törlés ritmusa, amely nagyjából hathetes-negyedéves ciklusban nullázza a haladást, és megosztó mindenki számára, aki nem tud következetesen grindolni; a kritikai fogadtatás pedig visszafogottabb volt (Metacritic 71) a lövés érzete és a korai teljesítmény-akadozás miatt. Ha a szezononkénti visszaállítások és a tartós „Eternaland" átvitel inkább szórakoztatónak, semmint frusztrálónak hangzanak, akkor könnyű ajánlani; ha viszont tartós fejlődést szeretnél, keress mást. A semmiért cserébe egy szezont mindenképp megér.