Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
Character · S

Lacrimosa

ETD-4 那位可愛的小王牌,也是 NTE 首屈一指的持續傷害主 C。她會疊持續傷害,直到整個畫面陷入火海——然後交給 Scorch 收尾。

DPS · 持續傷害·Liquid · Chaos·S·更新於2026 年 7 月 4 日

總覽

Lacrimosa 是一名 Chaos 持續傷害主 C。她不是把敵人瞬間爆掉,而是層層堆疊持續傷害效果,並透過 Scorch 引爆,造成龐大的持續傷害,即便她在場外也持續跳傷。她是遊戲中最佳持續傷害隊伍的收成——沒錯,她真的很愛番茄。

Lacrimosa splash art S

優勢

  • 首屈一指的持續傷害主 C——龐大的持續傷害、在場外也跳傷
  • 對在場時間需求低;非常適合疊層即換人的玩法
  • 撐起遊戲中最強的持續傷害/Scorch 陣容
  • 以她的畢業套裝無視 Chaos 抗性,實質上等同純乘區

弱點

  • 需要持續傷害支援架構(Sakiri、Baicang)才能摸到上限
  • 有爬坡期——她的傷害是隨持續傷害疊層而建立,而非瞬間爆發
  • 面對短戰鬥時,單擊爆發不如直傷型 DPS

最佳 Arc(武器)

畢業 · 專武

The Last Rose——她的專屬 Arc,也是幾乎任何情況下的最佳選項。主詞條:永遠是 Chaos 傷害

最佳裝備(卡匣套裝)

Diabolos 在任何情境下都是她的畢業卡匣。它無視 Chaos 抗性的效果無比珍貴——對一切都等同一道直接的傷害乘區。搭配 Chaos 傷害主詞條,並堆持續傷害相關的副詞條。

最佳隊伍——持續傷害/Scorch 陣容

思路很簡單:把盡可能多的持續傷害來源塞進一支隊伍,把 Sakiri 的增幅被動拉到最滿。

  1. Lacrimosa——主 C

    你的主要持續傷害來源,也是引爆 Scorch 的那位。

  2. Sakiri——持續傷害支援

    她的「這個能吃嗎?」被動每種生效的持續傷害類型增幅 +25% 傷害(最多 +100%),外加全隊攻擊增益與聚怪。

  3. Baicang 與 Adler——更多持續傷害

    額外的持續傷害層來把 Sakiri 的乘區推到上限。

為何有效

每種生效的持續傷害類型都在餵 Sakiri 的增幅。四個持續傷害來源 ≈ +100% 上限,把 Lacrimosa 的跳傷變成一台清屏引擎。