Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
Character · S

Baicang

ETD-6 的戰鬥核心——從不失手的執法者,也是以無情持續傷害磨死異常罪犯的專家。

DPS · 持續傷害·S·更新於2026 年 7 月 4 日

總覽

Baicang 是一名持續傷害專家——一名主 C 級別的傷害輸出者,他的技能組在目標身上疊持續傷害並讓它跳傷。實務上,他作為專職持續傷害隊伍中的第二持續傷害來源最有價值,餵養那個讓整支陣容變得可怕的增幅。

Baicang splash art S

優勢

  • 穩定、可疊層的持續傷害輸出
  • 增添一種餵養 Sakiri 增幅的持續傷害類型
  • 強力的持續傷害,在場外持續跳傷
  • 在遊戲首屈一指的持續傷害/Scorch 陣容中如魚得水

弱點

  • 需要持續傷害支援架構才能摸到上限
  • 持續傷害達到巔峰前有爬坡期
  • 面對極短遭遇戰爆發有限

最佳培養方向

把 Baicang 往持續傷害培養:優先持續傷害成長與爆擊副詞條,並選一把能延長或放大他持續傷害的 Arc 與卡匣。他的職責是為隊伍再疊一種持續傷害類型——在他的跳傷上堆純乘區,比一擊爆發詞條回報更高。

備註

我們正在敲定 Baicang 確切的畢業 Arc 與卡匣,並會補上這裡——下方的持續傷害隊伍定位已確認,不會改變。

最佳隊伍——持續傷害/Scorch

  1. Lacrimosa——主 C

    主要的持續傷害收成;Baicang 在她身旁一起疊層。

  2. Sakiri——增幅

    Baicang 每多一種持續傷害類型,就把她的「這個能吃嗎?」乘區推得更高。

  3. Baicang + Adler

    更多持續傷害層以觸及增幅上限。