คุณควบคุมปาร์ตี้สี่ Esper และสลับระหว่างพวกเขากลางการต่อสู้ — โดย ไม่มีคูลดาวน์และไม่มีต้นทุน มือใหม่กดตัวเดียวรัว ผู้เล่นเก่งอยู่กลางการสลับตลอด เพราะการสลับคือที่มาของดาเมจและปฏิกิริยาของ NTE จริงๆ
Esper Meter และ Entry Attack
Esper แต่ละตัวมี Esper Meter เมื่อมันเต็ม รูปของพวกเขาเรืองแสง และการสลับเข้ามาจะยิง Entry Attack ธาตุของ Entry Attack นั้นเกิดปฏิกิริยากับตัวที่อยู่ในสนาม ถ้าทั้งสองอยู่ติดกันบน Esper Cycle นั่นคือวงจรแกน: ชาร์จมิเตอร์ สลับเข้า จุดปฏิกิริยา
ชาร์จมิเตอร์ให้เร็ว
- Basic attack — ช้า
- สกิลและอัลติเมท — ปานกลาง
- Dodge counter — เร็ว
- Parry — เติมแถบทั้งหมดทันที เรียนรู้การ parry แล้วปฏิกิริยาของคุณจะออกมาบ่อยเป็นสองเท่า
ดูรูปตัวละคร ไม่ใช่แค่ศัตรู รูปที่เรืองแสงหมายถึงปฏิกิริยา Entry Attack ฟรีพร้อมแล้ว สลับเพื่อเก็บเกี่ยว
ป้อนปฏิกิริยา ไม่ใช่แค่สร้างดาเมจ
การสลับรักษาปฏิกิริยาธาตุให้มีชีวิตในวงจร Esper ตัวหนึ่งเซ็ตอัพ คุณสลับเพื่อจุดปฏิกิริยา (Blossom, Remora และผองเพื่อน) แล้วสลับไป Main DPS เพื่อใช้มัน ต่อ Esper ที่ชาร์จเต็มสามตัวของหนึ่งสามชุดแล้วคุณได้ Triple Cycle — Charge หรือ Discord
ฝึกวงจรนี้
สร้างมิเตอร์
Parry หรือ dodge-counter เพื่อเติมแถบของ Esper ที่กำลังเข้ามาให้เร็ว
สลับตอนเรืองแสง
สลับ Esper ที่ชาร์จเต็มเข้ามา Entry Attack เกิดปฏิกิริยากับธาตุในสนาม
เก็บเกี่ยว
สลับไป Main DPS ขณะปฏิกิริยายังสด แล้วทุ่มดาเมจ
รีเซ็ตด้วยซัพพอร์ต
สลับไปซัพพอร์ตเพื่อ re-shield และ re-buff แล้วทำซ้ำ
เรียนรู้ Critical Dodge (การหลบวินาทีสุดท้าย) และ Break Gauge ด้วย การหลบสะอาดและการทำลายศัตรูที่ถูกสตากคือสิ่งที่เปิดหน้าต่างให้รัวการสลับที่ดีที่สุดของคุณอย่างปลอดภัย
ในหนึ่งบรรทัด: parry เพื่อชาร์จ สลับเพื่อจุด Entry Attack เกิดปฏิกิริยา ใช้ การสลับคือปุ่มดาเมจสูงสุดของคุณ ไม่ใช่ปุ่มตื่นตระหนก