Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteเรารีวิวอย่างไรติดตาม
PCGame·Pilot
การต่อสู้

การสลับ Esper ทำงานอย่างไร

สี่ตัวละคร หนึ่งคอมโบ การต่อสู้ของ NTE เข้าที่เมื่อการสลับกลายเป็นปุ่มหลักของคุณ และการสลับมีกฎที่แท้จริง

By David Abder·ระดับกลาง·~7 นาที

คุณควบคุมปาร์ตี้สี่ Esper และสลับระหว่างพวกเขากลางการต่อสู้ — โดย ไม่มีคูลดาวน์และไม่มีต้นทุน มือใหม่กดตัวเดียวรัว ผู้เล่นเก่งอยู่กลางการสลับตลอด เพราะการสลับคือที่มาของดาเมจและปฏิกิริยาของ NTE จริงๆ

Esper Meter และ Entry Attack

Esper แต่ละตัวมี Esper Meter เมื่อมันเต็ม รูปของพวกเขาเรืองแสง และการสลับเข้ามาจะยิง Entry Attack ธาตุของ Entry Attack นั้นเกิดปฏิกิริยากับตัวที่อยู่ในสนาม ถ้าทั้งสองอยู่ติดกันบน Esper Cycle นั่นคือวงจรแกน: ชาร์จมิเตอร์ สลับเข้า จุดปฏิกิริยา

ชาร์จมิเตอร์ให้เร็ว

  • Basic attack — ช้า
  • สกิลและอัลติเมท — ปานกลาง
  • Dodge counter — เร็ว
  • Parry — เติมแถบทั้งหมดทันที เรียนรู้การ parry แล้วปฏิกิริยาของคุณจะออกมาบ่อยเป็นสองเท่า
เคล็ดลับ

ดูรูปตัวละคร ไม่ใช่แค่ศัตรู รูปที่เรืองแสงหมายถึงปฏิกิริยา Entry Attack ฟรีพร้อมแล้ว สลับเพื่อเก็บเกี่ยว

ป้อนปฏิกิริยา ไม่ใช่แค่สร้างดาเมจ

การสลับรักษาปฏิกิริยาธาตุให้มีชีวิตในวงจร Esper ตัวหนึ่งเซ็ตอัพ คุณสลับเพื่อจุดปฏิกิริยา (Blossom, Remora และผองเพื่อน) แล้วสลับไป Main DPS เพื่อใช้มัน ต่อ Esper ที่ชาร์จเต็มสามตัวของหนึ่งสามชุดแล้วคุณได้ Triple Cycle — Charge หรือ Discord

ฝึกวงจรนี้

  1. สร้างมิเตอร์

    Parry หรือ dodge-counter เพื่อเติมแถบของ Esper ที่กำลังเข้ามาให้เร็ว

  2. สลับตอนเรืองแสง

    สลับ Esper ที่ชาร์จเต็มเข้ามา Entry Attack เกิดปฏิกิริยากับธาตุในสนาม

  3. เก็บเกี่ยว

    สลับไป Main DPS ขณะปฏิกิริยายังสด แล้วทุ่มดาเมจ

  4. รีเซ็ตด้วยซัพพอร์ต

    สลับไปซัพพอร์ตเพื่อ re-shield และ re-buff แล้วทำซ้ำ

ระวัง

เรียนรู้ Critical Dodge (การหลบวินาทีสุดท้าย) และ Break Gauge ด้วย การหลบสะอาดและการทำลายศัตรูที่ถูกสตากคือสิ่งที่เปิดหน้าต่างให้รัวการสลับที่ดีที่สุดของคุณอย่างปลอดภัย

ในหนึ่งบรรทัด: parry เพื่อชาร์จ สลับเพื่อจุด Entry Attack เกิดปฏิกิริยา ใช้ การสลับคือปุ่มดาเมจสูงสุดของคุณ ไม่ใช่ปุ่มตื่นตระหนก