Nadzoruješ skupino štirih Esperjev in menjaš med njimi sredi spopada — brez ohladitve in brez stroška. Začetniki tolčejo z enim likom. Dobri igralci so vedno sredi menjave, saj menjava je tam, od koder škoda in reakcije NTE dejansko izhajajo.
Esper merilnik in vhodni napad
Vsak Esper ima Esper merilnik. Ko se napolni, njegov portret zažari — in menjava vanj sproži vhodni napad. Element tega vhodnega napada reagira s tem, kdor je bil na polju, če sta oba soseda na Esper ciklu. To je osnovna zanka: napolni merilnik, menjaj vanj, sproži reakcijo.
Hitro napolni merilnik
- Osnovni napadi — počasno.
- Veščine in ultimati — zmerno.
- Protinapadi po izmiku — hitro.
- Parry — v hipu napolni celotno vrstico. Nauči se paradirati in tvoje reakcije pridejo dvakrat pogosteje.
Opazuj portrete, ne le sovražnika. Žareč portret pomeni, da je pripravljen brezplačen vhodni napad z reakcijo — menjaj, da ga unovčiš.
Napajaj reakcijo, ne le povzročaj škode
Menjave ohranjajo elementarno reakcijo živo v zanki. En Esper nastavi, ti menjaš, da sprožiš reakcijo (Blossom, Remora in podobni), nato menjaš na svoj glavni DPS, da jo porabiš. Poveži tri napolnjene Esperje ene trojice in dobiš Trojni cikel — Charge ali Discord.
Vadi to zanko
Zgradi merilnik
Paradiraj ali protinapadi po izmiku, da hitro napolniš vrstico prihajajočega Esperja.
Menjaj ob žaru
Menjaj napolnjenega Esperja noter — vhodni napad reagira z elementom na polju.
Unovči
Menjaj na svoj glavni DPS, medtem ko je reakcija sveža, in izsuj škodo.
Ponastavi s podporo
Menjaj na svojo podporo, da znova ščitiš in ojačiš, nato ponovi.
Nauči se tudi kritičnega izmika (izmik v zadnjem trenutku) in merila Break — čisto izmikanje in prebijanje omamljenih sovražnikov sta tisto, kar odpirata okno za varno spamanje tvojih najboljših menjav.
V eni vrstici: paradiraj za polnjenje, menjaj za sproženje vhodnega napada, reagiraj, porabi. Menjava je tvoj gumb z največjo škodo, ne gumb za paniko.