Once Human — это условно-бесплатная постапокалиптическая survival-игра с открытым миром от студии Starry Studio (NetEase), действие которой происходит в мире, заражённом инопланетным веществом под названием Звёздная пыль (Stardust). В роли Метачеловека вы обыскиваете и крафтите руины на территории Налкотт, приручаете или сражаетесь с причудливыми лавкрафтианскими монстрами, ловите дружелюбных существ, называемых Девиантами, и строите вместе с друзьями огромные передвижные базы. Её фирменная фишка — сменяющаяся библиотека временных «Сценариев» (серверов с определённым жизненным циклом и последующим вайпом), которые переосмысливают один и тот же мир то как расслабленный кооперативный PvE, то как хардкорное PvP-завоевание, то как новые survival-механики вроде управления температурой при экстремальном холоде. Игра сочетает базостроительство в стиле Rust, шутерный лут-геймплей и тревожную хоррор-атмосферу в духе SCP.
Наше мнение
Once Human — одна из самых щедрых условно-бесплатных survival-игр на рынке: базостроительство действительно глубокое, дизайн монстров и Девиантов восхитительно причудлив, а монетизация в целом честная — именно поэтому недавние отзывы в Steam держатся на отметке «Очень положительные», а на старте игра возглавила чарт бестселлеров Steam с более чем 230 тысячами одновременных игроков. Загвоздка — в ритме сезонных вайпов, который обнуляет прогресс примерно каждые шесть недель — квартал и вызывает споры у всех, кто не может гриндить стабильно; при этом приём у критиков оказался более сдержанным (Metacritic 71) из-за ощущения от стрельбы и просадок производительности на старте. Если сезонные сбросы и перенос прогресса в постоянный «Eternaland» звучат для вас скорее весело, чем раздражающе — рекомендовать её легко; если же вам нужен постоянный прогресс, ищите другое. За такую цену — то есть даром — сезон она однозначно стоит.