На бумаге эти две игры выглядят как родные братья: обе — онлайновые постапокалиптические survival-игры, удобные для игры от третьего лица, построенные вокруг собирательства, крафта и строительства личной базы. Разница — в тоне и структуре. Fallout 76 — это постоянная ролевая игра Bethesda в Аппалачии, которую вы покупаете один раз и оставляете навсегда; Once Human — условно-бесплатный live-service от NetEase, обёрнутый в лавкрафтианский космический хоррор, где антагонисты — искажённые Девианты, а не супермутанты и гули.
Геймплей и бой
Основной цикл созвучен. Вы обыскиваете разрушенные городки, тащите хлам домой и строите базу в стиле CAMP из сборного набора. Но ощущение от момента к моменту расходится. Fallout 76 сохраняет V.A.T.S., систему SPECIAL и карты способностей, поэтому билды строятся на характеристиках и способностях, а стрельба знаменита своей «плавучестью». Once Human — более прямолинейный шутер с более собранной отдачей и управлением оружием, наслоённый на механику Рассудка: пребывание в заражённых зонах или подхваченные болезни отъедают запас здоровья, пока вы не отдохнёте или не примете лекарство — эхо того, как радиация досаждает вам в Аппалачии. Once Human также добавляет Девиации — коллекционных существ-помощников, которые сражаются, фармят или питают вашу базу энергией, чему у Fallout 76 нет аналога.
Мир и контент
Именно здесь Fallout 76 вырывается вперёд. Аппалачия создана вручную, плотно наполнена нарративом через окружение, голозаписями и годами добавленных квестов (Wastelanders, Steel Dawn, экспедиции). Карта Once Human атмосферна, а её хоррор-сцены по-настоящему впечатляют, но критики и игроки постоянно отмечают активное переиспользование ассетов — одни и те же силосы, заправки и вражеские лагеря повторяются до наступления монотонности. Once Human отвечает на это своими Сезонными сценариями: серверами с настоящими сюжетными арками, тогда как сезоны Fallout 76 в основном добавляют косметику и мелкий побочный контент к фиксированному миру.
Прогресс и монетизация
- Fallout 76: покупка для игры (часто со скидкой). Опциональная подписка Fallout 1st (~$13/месяц) открывает приватные серверы, Scrapbox и палатку для выживания. Atomic Shop насыщен косметикой, но иногда продаёт и удобства.
- Once Human: бесплатное скачивание, но монетизация построена на экономике чертежей/косметики с привкусом гачи, что вызвало критику на старте, плюс боевой пропуск. Ничто не отгораживает основную кампанию, однако давление в сторону трат более постоянно.
- Вайпы: Fallout 76 постоянен — ваш персонаж существует бесконечно. Сценарные серверы Once Human сбрасываются примерно каждые шесть недель, хотя вы сохраняете чертежи, косметику и теперь можете отложить прогресс в постоянных режимах.
Во что стоит играть?
Выбирайте Fallout 76, если хотите стабильную, богатую сюжетом RPG в полной собственности, с миром, который стоит «прочитать», и большой, повзрослевшей аудиторией после всплеска на волне сериала. Выбирайте Once Human, если хотите более страшный, шутероцентричный, бесплатный на пробу опыт с коллекционированием существ и свежими сезонными перезапусками. Будьте честны с собой насчёт вайпов и магазина: Once Human — младший, всё ещё развивающийся продукт, и её долгосрочная форма менее проверена, чем у ныне реабилитированного ветерана от Bethesda.



