Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак мы оцениваемПодписаться
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human против Fallout 76

Это сравнение, к которому игроки обращаются чаще всего: две постапокалиптические survival-игры с уклоном в PvE, где вы обыскиваете заражённый открытый мир, строите передвижную базу и гриндите снаряжение. Once Human — условно-бесплатный новичок с лавкрафтианскими монстрами; Fallout 76 — старая игра Bethesda, которая выбралась из провального запуска 2018 года.

Once Human против Fallout 76
AspectOHFallout 76Edge
Бой и стрельбаБодрое ощущение лут-шутера с модами оружия, стихийными статус-эффектами и боями с гротескными монстрами-«Аберрантами».Классическая стрельба Fallout с поддержкой VATS, но сама стрельба ощущается более «плавающей» и устаревшей на фоне современных шутеров.Once Human
Мир и атмосфераОригинальный лавкрафтианский сеттинг, где реальность искажена «Звёздной пылью»; свежий, но менее культовый лор.Глубокая, любимая вселенная Fallout с Аппалачией, голозаписями и десятилетиями устоявшегося лора и чёрного юмора.Fallout 76
Прогресс и эндгеймСезонные «сценарные» серверы сбрасывают ваш прогресс примерно каждые 6 недель, освежая игру, но обнуляя гринд.Постоянные персонажи, которые остаются с вами навсегда, с длинным древом прокачки SPECIAL/карт способностей и дополнениями.Ничья
БазостроительствоМодульные базы, которые буквально можно свернуть и перенести на другие территории, плюс автоматизация с помощью существ.Гибкое строительство C.A.M.P. с возможностью переноса, но с более строгими лимитами по бюджету и количеству объектов.Once Human
Монетизация и F2PПолностью условно-бесплатная; монетизация ориентирована на косметику (скины, боевой пропуск), а не на pay-to-win.Покупка за $40 плюс агрессивный Atomic Shop и подписка Fallout 1st за $13/мес ради удобств вроде хранилища хлама.Once Human
Объём контентаРастёт, но всё ещё молода: ограниченная глубина квестов и повторяющиеся циклы в середине игры.Годы дополнений (Wastelanders, Steel Dawn, Skyline Valley) с полноценными NPC-квестлайнами и озвученными диалогами.Fallout 76
Сообщество и долголетиеНовинка 2024 года с мощным стартом (~230 тыс. пиковых игроков в Steam), но с непроверенной долгосрочной перспективой.Знаменитая своей доброжелательностью и стойкостью аудитория, которая продолжает расти спустя годы после запуска.Fallout 76

На бумаге эти две игры выглядят как родные братья: обе — онлайновые постапокалиптические survival-игры, удобные для игры от третьего лица, построенные вокруг собирательства, крафта и строительства личной базы. Разница — в тоне и структуре. Fallout 76 — это постоянная ролевая игра Bethesda в Аппалачии, которую вы покупаете один раз и оставляете навсегда; Once Human — условно-бесплатный live-service от NetEase, обёрнутый в лавкрафтианский космический хоррор, где антагонисты — искажённые Девианты, а не супермутанты и гули.

Геймплей и бой

Основной цикл созвучен. Вы обыскиваете разрушенные городки, тащите хлам домой и строите базу в стиле CAMP из сборного набора. Но ощущение от момента к моменту расходится. Fallout 76 сохраняет V.A.T.S., систему SPECIAL и карты способностей, поэтому билды строятся на характеристиках и способностях, а стрельба знаменита своей «плавучестью». Once Human — более прямолинейный шутер с более собранной отдачей и управлением оружием, наслоённый на механику Рассудка: пребывание в заражённых зонах или подхваченные болезни отъедают запас здоровья, пока вы не отдохнёте или не примете лекарство — эхо того, как радиация досаждает вам в Аппалачии. Once Human также добавляет Девиации — коллекционных существ-помощников, которые сражаются, фармят или питают вашу базу энергией, чему у Fallout 76 нет аналога.

Мир и контент

Именно здесь Fallout 76 вырывается вперёд. Аппалачия создана вручную, плотно наполнена нарративом через окружение, голозаписями и годами добавленных квестов (Wastelanders, Steel Dawn, экспедиции). Карта Once Human атмосферна, а её хоррор-сцены по-настоящему впечатляют, но критики и игроки постоянно отмечают активное переиспользование ассетов — одни и те же силосы, заправки и вражеские лагеря повторяются до наступления монотонности. Once Human отвечает на это своими Сезонными сценариями: серверами с настоящими сюжетными арками, тогда как сезоны Fallout 76 в основном добавляют косметику и мелкий побочный контент к фиксированному миру.

Прогресс и монетизация

  • Fallout 76: покупка для игры (часто со скидкой). Опциональная подписка Fallout 1st (~$13/месяц) открывает приватные серверы, Scrapbox и палатку для выживания. Atomic Shop насыщен косметикой, но иногда продаёт и удобства.
  • Once Human: бесплатное скачивание, но монетизация построена на экономике чертежей/косметики с привкусом гачи, что вызвало критику на старте, плюс боевой пропуск. Ничто не отгораживает основную кампанию, однако давление в сторону трат более постоянно.
  • Вайпы: Fallout 76 постоянен — ваш персонаж существует бесконечно. Сценарные серверы Once Human сбрасываются примерно каждые шесть недель, хотя вы сохраняете чертежи, косметику и теперь можете отложить прогресс в постоянных режимах.

Во что стоит играть?

Выбирайте Fallout 76, если хотите стабильную, богатую сюжетом RPG в полной собственности, с миром, который стоит «прочитать», и большой, повзрослевшей аудиторией после всплеска на волне сериала. Выбирайте Once Human, если хотите более страшный, шутероцентричный, бесплатный на пробу опыт с коллекционированием существ и свежими сезонными перезапусками. Будьте честны с собой насчёт вайпов и магазина: Once Human — младший, всё ещё развивающийся продукт, и её долгосрочная форма менее проверена, чем у ныне реабилитированного ветерана от Bethesda.

OH vs Fallout 76 — screenshot 1OH vs Fallout 76 — screenshot 2OH vs Fallout 76 — screenshot 3

The verdict

Выбирайте Once Human, если хотите бесплатный, современно ощущающийся лут-шутер с лучшей стрельбой и изобретательными механиками базостроительства и не против сезонных сбросов. Выбирайте Fallout 76, если цените постоянного персонажа, богатые квесты и лор в духе Bethesda и проверенное дружелюбное сообщество — и готовы платить как за вход, так и за удобства.

← All OH comparisons