Поставив Once Human рядом с DayZ, вы обнажаете, какой вы на самом деле любитель выживания. DayZ — одна из последних истинно хардкорных survival-игр: медленная, напряжённая, карательная и без сюжета. Once Human заимствует энергию открытого PvP и вайпов у DayZ, но намеренно сглаживает жестокость в пользу квестов, существ и доступности.
Философия выживания
В DayZ выживание — это вся игра. Голод, жажда, температура тела, болезни, испорченная одежда, кровопотеря и перевязки — всё имеет значение, и одна ошибка (или незнакомец с «Мосинкой») обрывает персонажа, которого вы, возможно, держали в живых днями. Нет журнала квестов, нет маркеров, нет опеки; смысл эмерджентен и рождается из напряжённых встреч с игроками на побережье Черноруссии. Once Human, напротив, была намеренно спроектирована так, чтобы еда и вода не были рутиной. Разработчики хотели, чтобы игроки сосредоточились на строительстве и исследовании, а обозреватели дошли до того, что назвали её survival-слой «почти несуществующим». Для одних это плюс, для других — предательство.
Структура и контент
Once Human даёт вам каркас, в котором DayZ отказывает: квестовую систему в стиле Ubisoft, нарратив космического хоррора, поданный через Сезонные сценарии, многоуровневое оружие, базостроительство со сборным набором и коллекционирование существ-Девиаций. DayZ даёт вам карту, набор систем и других людей. В итоге Once Human куда гостеприимнее к одиночкам и казуалам, тогда как DayZ вознаграждает терпение, знание карты и крепкие нервы одними из самых запоминающихся, незаскриптованных моментов в играх.
- PvP: в обеих есть открытое, полное напряжения PvP, но культура «убей при виде» и перманентная смерть с полным лутом в DayZ делают каждую встречу экзистенциальной. Once Human разделяет PvE- и PvP-серверы, так что враждебных игроков можно избегать полностью.
- Бой: стрельба DayZ намеренно тяжёлая и реалистичная; в Once Human она аркаднее и приятна сразу.
- Вайпы: персонажи DayZ существуют до смерти; Once Human вайпает сценарные серверы примерно каждые шесть недель, сохраняя чертежи и косметику.
- Стоимость: DayZ — покупка для игры (~$45) с обширной бесплатной моддерской сценой; Once Human бесплатна с боевым пропуском и магазином с привкусом гачи.
Во что стоит играть?
Выбирайте DayZ, если хотите настоящего, беспощадного жанра — знаковую хардкорную survival-песочницу, где смерть стоит всего, а истории, которые вы рассказываете, — ваши собственные. Её сообщество меньше, но яростно предано. Выбирайте Once Human, если вам нравится эстетика survival-PvP, но хочется квестов, подсказок и сниженного гринда, и вы не против того, что она мягче, коммерческее и новее из двух. Только не ждите, что Once Human удовлетворит заядлого выживальщика; на этой оси она и не пытается конкурировать.



