Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак мы оцениваемПодписаться
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human против ARK: Survival Evolved

Обе игры дают вам враждебный открытый мир, базостроительство и существ-компаньонов, но фантазия разная: ARK — про приручение армии динозавров, а Once Human — про поимку лавкрафтианских «Девиаций» и отстрел мутировавших ужасов. Одна — гриндовый мейнстрим 2017 года; другая — гладкий условно-бесплатный выскочка.

Once Human против ARK: Survival Evolved
AspectOHARK: Survival EvolvedEdge
Система существКоллекционные «Девиации» служат компаньонами и автоматическими помощниками, дающими баффы и собирающими ресурсы.Огромный ростер приручаемых динозавров, на которых можно ездить, разводить и сражаться, — золотой стандарт жанра по существам.ARK: Survival Evolved
БойБыстрая, современная стрельба с модами оружия и стихийными статус-эффектами.Бой строится вокруг верховых существ; стрельба пешком неуклюжа и устарела.Once Human
Гринд и доступностьОтносительно дружелюбный темп, уважающий ваше время, со щедрыми настройками по умолчанию.Печально известен карательными тратами времени: разведение и приручение могут съедать десятки часов.Once Human
БазостроительствоМодульные, переносимые базы с аккуратными циклами автоматизации.Чрезвычайно глубокое, размашистое строительство с платформами и постройками на существах.Ничья
Монетизация и F2PУсловно-бесплатна с монетизацией только косметики.Платная базовая игра плюс многочисленные платные DLC с картами; ремастер 2024 года (Ascended) потребовал новой покупки.Once Human
Производительность и оптимизацияРаботает вполне сносно на скромном железе с меньшими требованиями.Исторически прожорлив; ARK: Survival Ascended особенно требователен.Once Human
Глубина контента и долголетиеМоложе, с меньшим общим объёмом контента, но с активными сезонными обновлениями.Годы карт, боссов, модов и огромное моддерское сообщество придают ей колоссальную глубину.ARK: Survival Evolved

Once Human и ARK: Survival Evolved делят общий скелет из базостроительства и приручения, но навешивают на него очень разные тела. ARK — хардкорный, насыщенный гриндом survival-сим про динозавров, построенный вокруг приручения и разведения живого зверинца; Once Human — условно-бесплатный шутер в жанре космического хоррора, где ваши «питомцы» — аномальные Девиации, а не верховые тираннозавры.

Существа: приручение против коллекционирования

Это главное отличие. Вся идентичность ARK — его существа: сотни динозавров и фэнтезийных тварей, которых вы оглушаете, приручаете, седлаете, разводите ради характеристик и даже возводите на них мобильные платформы (бронтозавр или мозазавр становится ходячей базой). Это глубоко, гриндово и социально — костяк племенной игры. В Once Human нет традиционного приручения; вместо этого — Девиации: пойманные существа, служащие рабочими базы, боевыми компаньонами или генераторами ресурсов, ближе к коллекционированию в стиле Pokemon, чем к симулятору разведения. Это очаровательно и с меньшим трением, но лишено эмерджентного, min-max-эндгейма ARK вокруг идеальных мутаций.

Базостроительство и прогресс

Обе следуют знакомому циклу «собери — скрафть — укрепи». ARK запирает всё за Энграммами и жестоким гриндом опыта, кульминацией которого становятся высокотехнологичный тир Tek и арены боссов. Once Human использует технологическое древо Meметики для рецептов — мебели, материалов, боеприпасов и оружия, — и обозреватели хвалят её камеру размещения со свободным зумом, ругая при этом неточную привязку. Строительство ARK более свободное и структурно амбициозное, но и более карательное, и более склонное к проблемам производительности на больших племенных базах.

  • Бой: Once Human — прежде всего шутер с современной стрельбой; ARK делает упор на ближний бой и верховых существ с более неуклюжей дальней стрельбой.
  • Сложность: ARK — настоящая пожирательница времени: приручение существа высокого уровня может съесть часы. Once Human намеренно урезает survival-рутину, чтобы вы тратили время на исследование и стрельбу.
  • Вайпы: миры ARK постоянны (или вайпаются только админами серверов); Once Human делает сезонные сбросы примерно каждые шесть недель, сохраняя чертежи и косметику.

Монетизация и платформа

ARK — покупка для игры, печально известная обилием DLC, с платными расширениями карт и, в последнее время, ремастером на Unreal Engine 5 — ARK: Survival Ascended, продающимся отдельно. Once Human бесплатна для скачивания и монетизируется через боевой пропуск и магазин чертежей/косметики с привкусом гачи, вызвавший критику на старте. Так что математика входа переворачивается: ARK стоит денег за вход, но продаёт вам конечный контент, тогда как Once Human бесплатна, но подталкивает к непрерывным тратам.

Во что стоит играть?

Играйте в ARK, если мечта — приручать и разводить армию динозавров с племенем, и вы принимаете безоговорочный гринд — это более глубокая и устоявшаяся песочница приручения. Играйте в Once Human, если хотите более гладкий, более дешёвый на пробу шутер с меньшим survival-трением и коллекционированием существ как приправой, а не карьерой. Помните, что Once Human здесь новичок; её системы широки, но мельче, а долгосрочная контентная модель ещё доказывается.

OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 1OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 2OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 3

The verdict

Выбирайте ARK, если мечта — приручать и разводить армию динозавров с почти безграничным строительством и поддержкой модов, и вы стерпите гринд и грубую производительность. Выбирайте Once Human, если хотите более плавную стрельбу, меньший гринд, отсутствие платы за вход и существ-компаньонов без тирании беговой дорожки приручения.

← All OH comparisons