Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
OH · Regions

Regions

Every regions in Once Human, with the key details for each.

Dayton WetlandsS
Strefa startowa / centrum samouczkaPvEPoziom 1-10Twierdza DeadsvilleBudowanie bazy

Początkowy region mapy Nalcott, bagnista rozległa przestrzeń pól uprawnych i zalanych miasteczek, zakotwiczona przy pierwszej Twierdzy — Deadsville. Dom wrogów niskiego poziomu (mniej więcej 1-10) i wprowadzających zadań gry

Szczegóły: Region
Broken DeltaEARLY
Progresja wczesnej fazy gryPvEPoziom 6-15Meyer's MarketBogaty w surowce

Drugi region, mieszanka rybackich wiosek, lasu i opuszczonych stref przemysłowych skupiona wokół Twierdzy Meyer's Market. Podnosi trudność względem mokradeł i wprowadza bardziej zróżnicowany łup

Szczegóły: Region
Iron RiverMID
Strefa środkowej fazy gryPvEPoziom 20-30Greywater CampMiejsca na bazy

Surowy region środkowej fazy gry definiowany przez szeroką rzekę i strome ukształtowanie terenu, z Twierdzą Greywater Camp jako centrum i wrogami około poziomu 20-30. Popularny dzięki malowniczym, łatwym do obrony działkom pod bazy nad

Szczegóły: Region
Chalk PeakLATE
Eksploracja późnej fazy gryPvEPoziom 30-40Tall Grass InnNajwiększy region

Największy pojedynczy region na mapie, górzysty las pełen agresywnej dzikiej zwierzyny i Twierdzy Tall Grass Inn, z wrogami w przedziale poziomów 30-40. Jego rozmiar i wysokość czynią go ulubieńcem

Szczegóły: Region
Red SandsENDGAME
Strefa walki endgame'uPvEPoziom 40+Twierdza BlackfellŁup wysokiego tieru

Endgame'owy region pustynny zbudowany wokół zrujnowanego wielkiego miasta i ostatniej Twierdzy — Blackfell, usiany instalacjami wojskowymi i twardymi wrogami wysokiego poziomu. Bramkuje część najlepszego łupu i najtrudniejsze

Szczegóły: Region
Blackheart RegionENDGAME
Najwyższej klasy obiekty endgame'uPvEWysoki poziomObiektyEndgame

Dodany później obszar wysokiego poziomu na szczycie wschodniego Nalcott, z zaledwie kilkoma osadami, które pełnią też rolę najwyżej poziomowanych obiektów, do jakich gracze mogą wejść. Zaprojektowany dla wymaksowanych ocalałych goniących

Szczegóły: Region
The Way of Winter (Northern Region)EXPANSION
Region scenariusza rozszerzeniaSystem temperaturyIgnaChaosweaverZimowy survival

Zamarznięty północny region rozszerzenia powiązany z corocznym scenariuszem Way of Winter, który dodaje temperaturę jako statystykę survivalu obok antagonisty Igny i bossa Chaosweaver. Ekstremalny żar i chłód

Szczegóły: Region
EternalandHOME
Trwała osobista baza domowaTrwałaMagazyn międzysezonowyTerraformowanieMieszkanie

Osobista, trwała przestrzeń wyspy-domu, która przechodzi między Scenariuszami, pozwalając przechowywać sprzęt wysokiej rzadkości, materiały i kosmetyki mimo sezonowych resetów. To odpowiedź na największą

Szczegóły: Region