Surowy region środkowej fazy gry definiowany przez szeroką rzekę i strome ukształtowanie terenu, z Twierdzą Greywater Camp jako centrum i wrogami około poziomu 20-30. Popularny dzięki malowniczym, łatwym do obrony działkom pod bazy nad wodą.
Klify, prądy i skok na krzywej zagrożenia
Surowy region środkowej fazy gry definiowany przez szeroką rzekę i strome ukształtowanie terenu, z Twierdzą Greywater Camp jako centrum i wrogami około poziomu 20-30. Popularny dzięki malowniczym, łatwym do obrony działkom pod bazy nad wodą.