Kontrolujesz drużynę czterech Esperów i przełączasz się między nimi w trakcie walki — bez czasu odnowienia i bez kosztu. Początkujący walą w jedną postać. Dobrzy gracze są zawsze w trakcie przełączenia, bo przełączenie to miejsce, z którego naprawdę biorą się obrażenia i reakcje NTE.
Wskaźnik Esperów i Atak Wejścia
Każdy Esper ma Wskaźnik Esperów. Gdy się zapełni, jego portret rozświetla się — a przełączenie go odpala Atak Wejścia. Żywioł tego Ataku Wejścia reaguje z tym, kto był na polu, jeśli oba są sąsiadami na Cyklu Esperów. To główna pętla: naładuj wskaźnik, przełącz, wyzwól reakcję.
Ładuj wskaźnik szybko
- Ataki podstawowe — wolno.
- Umiejętności i ultymki — umiarkowanie.
- Kontry po uniku — szybko.
- Parowanie — wypełnia cały pasek natychmiast. Naucz się parować, a twoje reakcje wychodzą dwa razy częściej.
Patrz na portrety, nie tylko na wroga. Rozświetlony portret oznacza gotową darmową reakcję Ataku Wejścia — przełącz, by ją spieniężyć.
Karm reakcję, nie tylko zadawaj obrażenia
Przełączenia utrzymują reakcję żywiołów żywą w pętli. Jeden Esper ustawia, przełączasz się, by wyzwolić reakcję (Blossom, Remora i spółka), potem przełączasz na Main DPS, by ją spieniężyć. Połącz trzy naładowane Espery jednej trójki, a dostaniesz Potrójny Cykl — Ładowanie lub Discord.
Ćwicz tę pętlę
Zbuduj wskaźnik
Paruj lub kontruj po uniku, by szybko wypełnić pasek nadchodzącego Espera.
Przełącz na poświacie
Wprowadź naładowanego Espera — Atak Wejścia reaguje z żywiołem na polu.
Spienięż
Przełącz na Main DPS, gdy reakcja jest świeża, i zrzuć obrażenia.
Zresetuj wsparciem
Przełącz na wsparcie, by odnowić tarcze i buffy, potem powtórz.
Naucz się też Krytycznego Uniku (uniku w ostatniej chwili) i Paska Przełamania — czyste uniki i przełamywanie ogłuszonych wrogów to to, co otwiera okno na bezpieczne spamowanie twoich najlepszych przełączeń.
W jednej linii: paruj, by ładować, przełączaj, by wyzwolić Atak Wejścia, reaguj, spienięż. Przełączenie to twój najwyższo-obrażeniowy przycisk, nie przycisk paniki.