
Caster (Zaklinacz) · 5★
Endfield to jedna z najambitniejszych premier gaczy od lat: walka akcji jest dynamiczna, system reakcji żywiołów ma realną głębię, a budowa bazy w stylu Factorio-lite to naprawdę wciągająca druga gra doszyta do RPG-a. Jest też szczerze kontrowersyjny. Jeśli nie lubisz łamigłówek logistycznych ani eksploracji otwartego świata, spore fragmenty rozgrywki wydadzą się mozołem, a premierę mocno zepsuła usterka w rozliczeniach PayPal, która obciążała graczy zawyżonymi kwotami (niektórych na tysiące), zanim Hypergryph wyłączył PayPal i zwrócił wszystkie środki. Jeśli chcesz dopracowanego, bogatego w systemy action-RPG i nie przeszkadza ci grind automatyzacji, to łatwa rekomendacja; jeśli szukasz po prostu lekkiego kolekcjonera postaci, rozejrzyj się gdzie indziej.
Tier ListW których operatorów warto teraz inwestować — migawka mety z okna premierowego.
BeginnerJak przejść przez prolog Process: Cold Start, zbudować sprawną pierwszą drużynę i uniknąć wczesnych błędów z surowcami, zanim otworzą się systemy meta.
SystemsWalka w czasie rzeczywistym w Endfield to silnik reakcji — ten materiał rozkłada na czynniki, jak żywioły, ogłuszenia i rotacje oddziału składają się na realne obrażenia.
KontraOba to trójwymiarowe gacze RPG z otwartym światem i dużym budżetem, ale gonią za odmiennymi fantazjami: Genshin to dopracowany, stawiający na eksplorację wzorzec gatunku z ponad pięcioletnią zawartością, podczas gdy Endfield doszywa warstwę budowy bazy w stylu Factorio do walki oddziału w czasie rzeczywistym.
KontraTe dwie gry to obecni ulubieńcy obozu "anty-Genshinowych" gaczy akcji, oba stawiające na szybszą walkę i przyjazną graczom ekonomię.
KontraTo bardziej starcie filozofii niż bezpośrednia rywalizacja: Honkai: Star Rail to turowy, napędzany fabułą, przyjazny słabszym konfiguracjom pokaz od HoYoverse, podczas gdy Endfield to głodny sprzętu action-RPG w czasie rzeczywistym z systemami automatyzacji.






