Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield kontra Honkai: Star Rail

To bardziej starcie filozofii niż bezpośrednia rywalizacja: Honkai: Star Rail to turowy, napędzany fabułą, przyjazny słabszym konfiguracjom pokaz od HoYoverse, podczas gdy Endfield to głodny sprzętu action-RPG w czasie rzeczywistym z systemami automatyzacji. Przyciągają nakładające się grono odbiorców gaczy, którzy cenią bardzo różne rzeczy w trakcie sesji.

Arknights: Endfield kontra Honkai: Star Rail
AspectENDFHonkai: Star RailEdge
System walkiAkcja oddziału w czasie rzeczywistym z pozycjonowaniem, unikami i zarządzaniem umiejętnościami na żywo.Rozważna, turowa walka na komendy zbudowana wokół synergii drużyny i mechanik przełamania.Tie
Fabuła i scenariuszBogate uniwersum Arknights, ale dostarczenie go w nowym formacie 3D wciąż pozostaje niesprawdzone.Szeroko chwalony scenariusz, budowanie postaci i świata, które kotwiczą jego reputację.Honkai: Star Rail
Budowa bazy i automatyzacjaCharakterystyczna pętla automatyzacji fabryki bez odpowiednika w katalogu HoYo.Brak budowy bazy; progresja to wyłącznie walka, relikwie i bramkowanie fabułą.Arknights: Endfield
Dostępność i sprzętWymagająca grafika 3D plus symulacja podnoszą poprzeczkę sprzętową, zwłaszcza na urządzeniach mobilnych.Projekt turowy działa płynnie na skromnych telefonach i słabych pecetach.Honkai: Star Rail
Zawartość i endgameUbogi zestaw na premierę i nieustalony rytm aktualizacji.Niezawodne dwutygodniowe tempo z endgame w postaci Pamięci Chaosu, Czystej Fikcji i Apokaliptycznego Cienia.Honkai: Star Rail
Monetyzacja i hojnośćHojny rodowód dewelopera, ale sama ekonomia bannerów jest niesprawdzona.Rozsądnie hojne wpływy jadeitu jak na standardy HoYo, ze sprawdzonym, przewidywalnym modelem.Honkai: Star Rail
DługowiecznośćGra-usługa pierwszego roku, której trwałość nie została jeszcze udowodniona.Dojrzały, szczytujący w rankingach tytuł z dobrze naoliwionym długofalowym potokiem.Honkai: Star Rail

Rozgrywka i walka

To najszersza przepaść w rozgrywce na liście, bo te dwie gry nie należą nawet do tego samego gatunku. Honkai: Star Rail to dopracowany turowy RPG — kolejkujesz akcje na osi czasu uporządkowanej według szybkości, wykorzystujesz paski wytrzymałości pasującymi typami obrażeń, by Przełamać wrogów, i budujesz drużyny wokół Ultimate, ataków kontynuacji oraz czystej matematyki wzmocnień i osłabień. Nie ma uników ani celowania; to partia szachów, która gra się pięknie na telefonie lub PC, z walką, którą możesz zautomatyzować, kiedy zechcesz. Arknights: Endfield jest w czasie rzeczywistym. Sterujesz jednym z czterech członków oddziału na żywo, podczas gdy SI prowadzi resztę, unikasz i celujesz w danej chwili, zarządzasz wspólną pulą SP i Przerywasz bossom w trakcie rzucania. Star Rail każe ci myśleć; Endfield każe ci myśleć i wykonywać.

Endfield dokłada na wierzch cały dodatkowy system: budowę bazy AIC (Zautomatyzowany Kompleks Przemysłowy), pętlę w stylu Factorio-lite z taśmociągami, energią i zautomatyzowaną produkcją, dla której Star Rail nie ma odpowiednika. Star Rail utrzymuje wszystko usprawnione — zwiedzaj, lekko rozwiązuj zagadki, walcz, powtarzaj — podczas gdy Endfield celowo daje ci więcej do zarządzania między walkami.

Progresja i monetyzacja

  • Star Rail: 0,6% na 5-gwiazdkowców, twarda litość 90 z 50/50 na limitowanych Warpach Postaci, plus osobny banner Stożków Światła — znajomy model HoYoverse.
  • Endfield: 0,8% na 6-gwiazdkowych operatorów, miękka litość ~65, twarda litość 80, gwarancja limitowana co 120 losowań. Nieco łaskawsze współczynniki na papierze, ale jako premiera ze stycznia 2026 jego długofalowa hojność wciąż pozostaje niesprawdzona.

Zawartość i endgame

Star Rail jest bogaty w zawartość i słynnie dobrze wyprodukowany: w pełni udźwiękowione linie questów, roguelike'owe tryby Symulowanego Wszechświata, rotujący endgame Pamięci Chaosu, Czystej Fikcji i Apokaliptycznego Cienia oraz lata nagromadzonej fabuły. Endfield nie może jeszcze rywalizować z tym katalogiem; jego endgame jest uboższy i nowszy. Oferuje za to głębię systemów zamiast szerokości zawartości — optymalizacja fabryki i opanowanie gry oddziałem w czasie rzeczywistym dają mu trwałość innego rodzaju.

W którą powinieneś zagrać?

Jeśli kochasz strategię turową, fabułę, którą można cieszyć się jedną ręką, i szlif klasy HoYoverse, Honkai: Star Rail jest oczywistym wyborem i pozostaje jednym z najlepszych w swojej klasie. Jeśli walka turowa cię nudzi i chcesz fizycznie rozgrywać swoje starcia — plus solidną warstwę budowy bazy — Arknights: Endfield to bardziej bezpośredni, bardziej eksperymentalny wybór. Przemawiają do naprawdę różnych temperamentów, więc "która jest lepsza" sprowadza się głównie do tego, czy chcesz obserwować rozstrzyganie bitwy, czy nią sterować.

ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 1ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 2ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 3

The verdict

Wybierz Honkai: Star Rail, jeśli chcesz napędzanego narracją, mało wymagającego turowego RPG-a, w którego możesz grać na niemal każdym urządzeniu, z niezawodnym strumieniem zawartości. Postaw na Arknights: Endfield, jeśli przyciąga cię akcja w czasie rzeczywistym i budowa fabryki, a masz sprzęt oraz cierpliwość, by poczekać, aż młoda gra dojrzeje.

← All ENDF comparisons