ATank / Pemukul Jarak DekatTankJarak dekatBarisan hadapanGrind AoEKandungan gild
Pejuang barisan hadapan pedang-dan-perisai klasik, naik pangkat kepada Knight. Dibina di sekitar kolam HP yang mendalam dan pengurangan kerosakan, ia menjadi sauh untuk penjara berkumpulan dan kandungan gild sementara AoE gaya Bowling Bashnya menjadikannya pemburu solo yang cekap. Mudah dimainkan dan diperlengkap, ia adalah pilihan selamat untuk pemain yang suka berada di tengah-tengah pertempuran.
Butiran Classe →
SDPS AoE Magik / KawalanMagikAoENaik level pantasMesra F2PKawalan khalayak
Pemantera unsur, naik pangkat kepada Wizard. Magik kawasan luasnya dan kawalan khalayak menjadikannya kelas terpantas untuk naik level dan salah satu yang paling mesra peralatan untuk pemain percuma. Rapuh apabila berdekatan, ia memberi ganjaran kepada kedudukan dan pra-mantera, serta kekal sebagai teras pemburuan PvE yang cekap.
Butiran Classe →
ADPS Jarak JauhJarak jauhGrind soloDPS berterusanPenyelenggaraan rendahPerangkap
Pakar busur, naik pangkat kepada Hunter. Ia menyampaikan kerosakan sasaran tunggal yang stabil dari jarak jauh, menyusun anak panah unsur dan perangkap, serta mengekalkan penggunaan potion yang rendah — menjadikannya salah satu pemburu yang paling boleh dipercayai dan berdikari dalam permainan ini. Kelas yang selesa dan rendah tekanan untuk pemain yang lebih gemar bertempur dari jarak jauh.
Butiran Classe →
APenyembuh / SokonganSokonganPenyembuhBuffKebangkitan semulaPenting untuk party
Penganut setia, naik pangkat kepada Priest. Ia membawa penyembuhan, ketahanan, buff party dan kebangkitan semula, menjadikannya wajib untuk penjara peringkat tinggi dan kandungan gild. Build sokongan tempur membolehkannya bertahan solo, tetapi nilai sebenarnya ialah sebagai perekat yang mengekalkan party hidup.
Butiran Classe →
BLetusan Jarak Dekat / Pelawan PvPJarak dekatLetusanPvPKritBergantung pada peralatan
Bayang-bayang, naik pangkat kepada Assassin. Ia menyusun hentaman kritikal dan kelajuan serangan menjadi letusan sasaran tunggal yang menghancurkan, berkembang pesat dalam pertarungan dan PvP setelah diperlengkap. Kerosakan kawasan PvE awalnya lebih lemah dan ia bergantung pada pelaburan, jadi ia adalah kelas yang membuahkan hasil kemudian dan bukannya sejak awal.
Butiran Classe →
BEnjin Ekonomi / DPS EndgameEkonomiPenjualanPembuatanZenyDPS endgame
Peniaga, naik pangkat kepada Blacksmith. Ia mengubah gerai pedagang jalanan dan pembuatan menjadi aliran Zeny yang stabil, menyokong ekonomi pemain, dan serangan gaya Cart Revolutionnya memberikan kerosakan AoE yang sebenar setelah dilaburkan. Kelas jangka panjang: pemain yang sabar diberi ganjaran dengan kekayaan dan pemukul endgame yang berkemampuan.
Butiran Classe →
SDPS Letusan Jarak Jauh / Penembak Tepat MVPJarak jauhLetusanMVPMesra F2PIntensif SP
Kelas senjata api tersendiri tanpa cabang kerjaya kedua, bertukar antara pistol dan rifel untuk mengawal jarak dan letusan. Ia mendominasi pemburuan MVP awal dan ujian kerosakan letusan serta mesra kepada pemain percuma, walaupun ia haus SP dan memerlukan beberapa senjata yang ditambah baik untuk bersinar dalam pelbagai situasi.
Butiran Classe →
AHibrid Penukar BentukKelas baharuPenukar bentukHibridSiling kemahiran tinggiFleksibel
Kelas serba baharu yang membuat penampilan sulungnya dalam The New World, seorang penukar bentuk yang bertukar antara tiga bentuk — serigala jadian jarak dekat, bentuk burung jarak jauh, dan pemantera arkanis manusia — untuk memenuhi mana-mana peranan secara pantas. Siling kemahirannya yang tinggi dan tuntutan tiga set peralatan menjadikannya sukar untuk dikuasai, tetapi sedikit sahaja kelas yang sefleksibel ini.
Butiran Classe →