Kelas senjata api tersendiri tanpa cabang kerjaya kedua, bertukar antara pistol dan rifel untuk mengawal jarak dan letusan. Ia mendominasi pemburuan MVP awal dan ujian kerosakan letusan serta mesra kepada pemain percuma, walaupun ia haus SP dan memerlukan beberapa senjata yang ditambah baik untuk bersinar dalam pelbagai situasi.
