플레이어가 실제로 WWM과(와) 비교하는 게임들과의 심층 맞대결 기사. 전체 비교를 볼 매치업을 선택하세요.

이 둘은 대부분의 플레이어가 서로 저울질하는, 중국에서 개발된 가장 큰 두 부분 유료 오픈월드지만 플레이 감각은 전혀 다릅니다.
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둘 다 중국 신화와 무술 판타지에서 영감을 얻지만, 설계 스펙트럼의 정반대 끝에 자리합니다.
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이것은 플레이어들이 가장 자주 꺼내는 비교입니다. 둘 다 동아시아 시대극에 흠뻑 젖은 오픈월드 근접 전투 게임이니까요.
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둘 다 패링과 기동성을 기반으로 한 무술 근접 전투 게임이고, 둘 다 넷이즈 궤도에서 나왔지만, 완전히 다른 플레이어를 겨냥합니다.
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