Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
WWM · Martial Arts

Martial Arts

Every martial arts in Where Winds Meet, with the key details for each.

검 (Sword)S
올라운더초보자근접다재다능

고전적인 무협 검이자 게임의 시작 무기. 균형 잡힌 사거리, 속도, 피해량 덕분에 신규 플레이어에게 가장 안전한 장기 투자입니다.

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횡도 (Heng Blade)S
폭딜폭딜근접메타

폭발적인 폭딜 구간을 중심으로 만들어진 묵직한 단일 대상 도. 게임에서 가장 강력한 무공 두 가지가 있는 곳입니다.

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부채 (Fan)S
지원 · 원거리지원원거리힐러

게임의 주요 치유 도구 역할도 겸하는 우아한 원거리 무기. 치유가 귀할 때 초보자의 생존력 선택지입니다.

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우산 (Umbrella)S
제어 · 치유제어광역지원

대표적인 무협 무기: 군중 제어, 치유, 광역 피해를 섞은 원거리 제어 도구.

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창 (Spear)A
사거리 · 간격 조절사거리근접초보자

무공에 따라 기민한 딜러와 간격 중심 전열 사이를 오가는 긴 사거리 무기.

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쌍검 (Dual Blades)A
암살자암살자빠름높은 딜

빠른 콤보, 공격적 기동성, 높은 지속 피해를 위해 만들어진 쌍검 — 까다롭고 고숙련의 유파.

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묵도 (Mo Blade)A
탱커 · 브루저탱커묵직함브루저

대검 계열 무기: 느리고 묵직한 차징 일격과 싸움 한복판에 버틸 생존력.

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승표 (Rope Dart)B
기동성기동성제어고급

중거리 근접과 중첩 버프, 군중 제어를 뒤섞는 채찍 같은 비행 표창. 배우기 가장 어려운 무기입니다.

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