S고전적인 무협 검이자 게임의 시작 무기. 균형 잡힌 사거리, 속도, 피해량 덕분에 신규 플레이어에게 가장 안전한 장기 투자입니다.
Martial Art 상세 정보 →Every martial arts in Where Winds Meet, with the key details for each.
S고전적인 무협 검이자 게임의 시작 무기. 균형 잡힌 사거리, 속도, 피해량 덕분에 신규 플레이어에게 가장 안전한 장기 투자입니다.
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S폭발적인 폭딜 구간을 중심으로 만들어진 묵직한 단일 대상 도. 게임에서 가장 강력한 무공 두 가지가 있는 곳입니다.
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S게임의 주요 치유 도구 역할도 겸하는 우아한 원거리 무기. 치유가 귀할 때 초보자의 생존력 선택지입니다.
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S대표적인 무협 무기: 군중 제어, 치유, 광역 피해를 섞은 원거리 제어 도구.
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A무공에 따라 기민한 딜러와 간격 중심 전열 사이를 오가는 긴 사거리 무기.
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A빠른 콤보, 공격적 기동성, 높은 지속 피해를 위해 만들어진 쌍검 — 까다롭고 고숙련의 유파.
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A대검 계열 무기: 느리고 묵직한 차징 일격과 싸움 한복판에 버틸 생존력.
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B중거리 근접과 중첩 버프, 군중 제어를 뒤섞는 채찍 같은 비행 표창. 배우기 가장 어려운 무기입니다.
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