Issue 041 — July 2026
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システム

集落システム: 発電所、電力、生存者の職務

基地経済が実際にどう動くのか — そして何があなたの進行をゲートするのか。

By PC Game Pilot·中核·約6分·2026年7月6日に更新

基地経済が実際にどう動くのか — そして何があなたの進行をゲートするのか。

  • 発電所は最上位のゲートです。そのレベルがヒーローの最大レベル上限を決め、上位ティアの施設を解禁するため、ほぼ他のすべてのペースを握ります。
  • 電力/接続システムは生産を加速します。主要な生産建物を接続して産出を早めましょう。
  • 生存者はあなたの労働力プールです。狩人は食料を産み、料理人はスタミナを回復する食事を作り、木こりは木材を集め、建築者は建設を進めます。
  • 建設と研究は加速アイテムを消費するキューで進みます。片方の系統に過剰投資するのではなく、建物の強化と発電所の進行のバランスを取りましょう。
  • コア資源は木材、食料、鋼材/石材、そしてプルや加速に使うプレミアム通貨(ウェイポイントと呼ばれ、ゲーム内ではジェム/ダイヤと呼ばれます)です。
  • 発電所の最大化を追う前に、資源建物のバランスの取れた基盤を築きましょう。そうすれば、解禁される強化を実際に支え続けられます。