『Frostborn』と『Tiles Survive』はどちらも「サバイバル」の看板を掲げていますが、ほとんど同じ媒体とは言えません。『Tiles Survive』はコーヒーブレイクの合間につまめる、タップして待つ戦略ビルダー。一方『Frostborn』(Kefir)は「Coop Survival」として始まった後、現在はアクションRPGとして銘打たれ、あなたが生き延びるかどうかを建設タイマーではなく親指が決める、実際に手を動かすリアルタイムのサバイバルRPGです。
ゲームプレイと戦闘
『Tiles Survive』は抽象的で見下ろし型です。霧に覆われたタイルを晴らし、生存者を狩人や木こりなどの職務に割り当て、電力を配線して生産を加速し、ヒーロースキルに戦いをオートで決着させます。『Frostborn』は本格的なアクション戦闘を伴う北欧神話の協力サンドボックスです。一人のヴァイキングをリアルタイムで操作し、回避し斬りつけ、遭遇に合わせて3つの主要クラスとそのサブクラスを即座に切り替え、段階的な戦利品を求めてダンジョンや祠を巡り、他プレイヤーの実際の基地を襲撃します。より腕前重視でアドレナリンの出る体験であり、『Tiles Survive』の方がよりリラックスした、システム重視の作品です。
進行とマネタイズ
2作はまったく異なる形であなたを罰します。『Tiles Survive』の圧力は経済的で、アライアンスイベントとPvP階層が課金者に報い、グラインドは強化タイマーで測られます。『Frostborn』の圧力は生々しい。装備には耐久度があり劣化するため、稼いだギアが文字通り壊れ得ますし、オープンPvPゾーンは高レベルプレイヤーが新参者を採取前に狩り「いじめる」ことで悪名高い。『Frostborn』は本当に初心者フレンドリーではなく、4Xタイトルほどクジラ級の課金には依存しないものの、それでも独自の課金要素を持つグラインド重めのゲームです。
- 『Frostborn』を選ぶなら: リアルタイム戦闘、クラス切り替えのビルド、協力レイド、そして反射神経がものを言うPvPが欲しい場合。
- 『Tiles Survive』を選ぶなら: 戦利品を能動的に防衛する必要のない、どこからでも管理できる受動的な基地ビルダーが欲しい場合。
- 現実確認: 『Frostborn』の耐久度低下と新参狩りは多くのプレイヤーを苛立たせます。『Tiles Survive』の広告は、実際にはスローな戦略ゲームであるものを偽って伝えます。
コンテンツと終盤
『Frostborn』の終盤はギア、ダンジョン、領土襲撃を巡るもので、連携の取れたチームに報い、ソロのカジュアル層を罰する戦利品と抗争のループです。『Tiles Survive』の終盤は、収集ヒーローへの投資の上に重なるアライアンス戦とイベントランキングで、すべてが手動プレイではなくメニューで決着します。『Frostborn』は予定を合わせたグループセッションを求め、『Tiles Survive』は1日に数回チェックされる程度でも許容します。
どちらをプレイすべきか?
リスクと関与への欲求で選びましょう。『Frostborn』は、襲撃で進捗が消え得て腕前が戦いを決めるサバイバルRPGの緊張感を求め、敵対的な序盤に耐えられるプレイヤー向けです。『Tiles Survive』は、器用さより戦略を好み、眠っている間に物を盗まれたくないプレイヤーに向いています。およそ1歳のタイトルとして、『Tiles Survive』は2作の中では実績も乏しく、また両者はあまりに異なる欲求を満たすため、多くのプレイヤーは単純にどちらかのジャンルをきっぱり好むでしょう。



