
ディフェンダー/バッファー(バーストⅡ) · T0 / SS
NIKKEは、ストーリーの出来が良いガチャシューターの一つとしての評判にたがわぬ作品です。中核となる遮蔽シューティングのループは手動で遊ぶと本当に楽しく、制作クオリティ(キム・ヒョンテ ディレクターによるアート、澤野弘之が参加する音楽)は最高峰で、メインストーリーはエロ寄りの宣伝から想像するよりもずっと暗く感情に訴える領域まで踏み込みます。難点は、本格的なやり込みと、メタを追い求めるうえでの攻めた課金要素、そして一部のプレイヤーには決定的に合わないほど作品の中心に据えられたファンサービスです。それらを受け流せてストーリー主導のガチャを楽しめるなら、本作はこのジャンルで最も磨き上げられ、しっかり運営されているライブゲームの一つです。
対決この2作はプレイヤーが最も頻繁に比較する組み合わせです。どちらもエロ推し・ストーリー寄りのシューターガチャで、同じ層を狙っています。
対決どちらも銃を携えた女性の部隊を軸にしたミリタリー風味のガチャで、似た美意識の層を惹きつけますが、プレイ感はまるで違います。
対決これはジャンルの違いと同じくらい、規模と予算のミスマッチです。NIKKEは焦点を絞った横スクロールのシューターガチャで、Honkai: Star RailはHoYoverseの旗艦ターン制RPGで超大作級の制作クオリティを誇ります。








