A luglio 2026, il meta di Once Human è definito dall'aggiornamento del 2° anniversario 'Dreamy Maelstrom' (v3.0.1, 9 luglio), che ha aggiunto i progetti QBJ97 - Fiery Trees and Silver Flowers e SN700 - Finale più i contenuti degli eventi RaidFest e Rift Space. Circa il 90% del gioco è PvE, quindi le scelte migliori favoriscono DPS sostenuti e boss da sciogliere: Shrapnel (SOCR - The Last Valor) resta la build dominante, con lo sniper da weakspot (AWS.338 - Bullseye) e l'SMG Power Surge (MPS7 - Outer Space) subito dietro. Sul fronte dei deviant, Lonewolf's Whisper e Butterfly's Emissary ancorano quasi ogni build offensiva.
Come classifichiamo le armi di Once Human
Il rango di un'arma in Once Human è inseparabile dalla build e dalle mod che ancora, e dal fatto che tu giochi in PvE (la stragrande maggioranza dei contenuti) o in PvP. La maggior parte delle armi migliori sono armi da progetto di calibrazione il cui effetto speciale alimenta un archetipo di build - Shrapnel (SOCR), Bull's Eye / weakspot (AWS.338, DE.50 Wildfire), Power Surge (MPS7 Outer Space), Unstable Bomber (DE.50 Jaws, forte in PvP), Fast Gunslinging (Dual Fury) o Burn (ACS12 Corrosion). Leggi i tier come il tetto massimo quando l'arma è costruita correttamente. Riflette l'aggiornamento del 2° anniversario 'Dreamy Maelstrom', versione 3.0.1 (9 luglio 2026). Once Human è un gioco stagionale live e il bilanciamento cambia tra uno scenario e l'altro; considera i progetti più recenti (QBJ97 - Fiery Trees and Silver Flowers, SN700 - Finale) troppo nuovi per una classifica consolidata.
Il meglio in questo momento (risposta rapida)
Armi migliori: SOCR - The Last Valor, AWS.338 - Bullseye, MPS7 - Outer Space. Deviant migliori: Lonewolf's Whisper, Butterfly's Emissary. Analisi completa qui sotto.
Tier list delle armi di Once Human
| Tier | Arma | Tipo | Build | Perché |
|---|---|---|---|---|
| S+ | AWS.338 - Bullseye | Sniper | Bull's Eye / Weakspot | La probabilità ~70% di marcare i punti deboli per renderli vulnerabili la rende il miglior sniper per bersaglio singolo e boss. |
| S+ | MPS7 - Outer Space | SMG | Power Surge | Il trigger Power Surge del 25% con bonus alla ricarica/uccisione le dà i clear PvE ravvicinati più rapidi. |
| S+ | SOCR - The Last Valor | AR | Shrapnel | Il trigger Shrapnel si moltiplica con il suo alto rateo di fuoco, rendendola l'arma da danno PvE tuttofare dominante. |
| S | ACS12 - Corrosion | Fucile a pompa | Burn / DoT | Fucile corrosivo automatico che dilania nel tempo i nemici con molti HP. |
| S | DE.50 - Jaws | Pistola | Unstable Bomber | Esplosione ogni pochi colpi; una scelta di punta per i duelli PvP e la pressione a raffica. |
| S | DE.50 - Wildfire | Pistola | Bull's Eye / Weakspot | Probabilità di Bull's Eye molto alta che si combina con gli Old Huntsman Boots per danno a raffica sui punti deboli. |
| S | SOCR - Outsider | AR | Versatile / affine a Shrapnel | Affidabile AR a media-corta distanza, la migliore alternativa a The Last Valor. |
| A | AWS.338 - Black Panther | Sniper | Lunga distanza | Valida alternativa da sniper a cui manca solo la precisione estrema di Bullseye. |
| A | DB12 - Raining Cash | Fucile a pompa | Dispersione ad ampia area | Schema di dispersione unico per danno d'area ravvicinato. |
| A | DBSG - Doombringer | Fucile a pompa | Raffica ravvicinata | Eccellente danno a raffica negli ingaggi ravvicinati stretti. |
| A | Dual Fury | Pistola | Fast Gunslinging | Build ad alta mobilità e rateo di fuoco che vince grazie ad agilità e uptime. |
| A | MG4 - Predator | LMG | Fuoco sostenuto / Controllo delle folle | La migliore LMG per sopprimere e ripulire grandi gruppi di nemici. |
| A | QBJ97 - Fiery Trees and Silver Flowers | AR | Progetto anniversario | Nuovo progetto AR del 2° anniversario; promettente ma troppo nuovo per un piazzamento consolidato nei tier. |
| A | SN700 - Finale | Sniper | Progetto anniversario | Nuovo progetto sniper del 2° anniversario; forte sulla carta ma l'impatto sul meta è ancora da dimostrare. |
| B | Baseball Bat | Corpo a corpo | Inizio gioco / corpo a corpo | Solida opzione di inizio gioco senza munizioni che riduce anche il danno nemico quando colpisce. |
| B | DB12 - Backfire | Fucile a pompa | Ravvicinato | Simile a Raining Cash con danno leggermente inferiore. |
| B | HAMR - Brahminy | AR | Media distanza generica | Fucile a media distanza affidabile ma non specializzato. |
| B | KAM - Crank | AR | Media distanza | Solido fucile a media distanza senza una nicchia di spicco. |
| B | KV-SBR - Little Jaws | AR | Fucile a canna corta | Discreta potenza di fuoco, meno versatile della serie SOCR. |
| B | KVD - Boom! Boom! | Lanciagranate | Negazione d'area / AoE | Forte pulizia AoE ma scomodo negli spazi ristretti. |
| B | MG4 - Mr. Squid | LMG | Fuoco sostenuto | LMG di soppressione utilizzabile con minore precisione rispetto a Predator. |
| B | MPS5 - Kumawink | SMG | Ravvicinato | Buona mobilità ma danno inferiore alle varianti MPS7. |
| B | R500 - Memento | Pistola | Revolver / colpi singoli | Solido danno per colpo penalizzato da una maneggevolezza più lenta. |
| B | Recurve Crossbow | Balestra | Eliminazione silenziosa | Efficace scelta stealth, limitata dalla ricarica lenta e dal danno inferiore. |
| B | S870 - Sandstorm | Fucile a pompa | Ravvicinato a pompa | Solido danno ravvicinato, surclassato dai fucili automatici. |
| B | SN700 - Gulped Lore | Sniper | Lunga distanza | Discreta opzione a lunga distanza priva della potenza di Bullseye. |
Tier list dei deviant di Once Human
I deviant si dividono in deviant da Combattimento (che combattono o buffano al tuo fianco) e deviant da Territorio (che raccolgono risorse, creano, cucinano o automatizzano la base), più alcuni di utilità/supporto. Per la potenza endgame equipaggi un deviant da combattimento che si abbini alla tua build d'arma; i deviant da territorio sono classificati in base a quanto velocizzano il farming e la manutenzione della base anziché in base al DPS grezzo.
| Tier | Deviant | Ruolo | Perché |
|---|---|---|---|
| S+ | Butterfly's Emissary | Combattimento | Marca automaticamente i punti deboli nemici per amplificare il danno, un boost al DPS quasi universale per le build da weakspot. |
| S+ | Lonewolf's Whisper | Combattimento | Il miglior deviant da combattimento offensivo e best-in-slot per Shrapnel; aggancia i nemici, applica Bull's Eye e fornisce controllo AoE. |
| S | Chefosaurus Rex | Territorio (cucina) | Potenzia la produzione di cibo e concede buff a salute e sanità mentale, un deviant da base immancabile. |
| S | Dr. Teddy | Supporto / Combattimento | Miglior deviant da combattimento PvP; cura e rianima gli alleati per gli scontri prolungati. |
| S | Festering Gel | Combattimento / Supporto | Il miglior deviant da combattimento difensivo; recupera HP e Sanità mentale bloccando gli attacchi, fondamentale per i boss in Pro-mode. |
| S | Polar Jelly | Combattimento | Best-in-slot PvE per la build Frost Vortex di tier S, seppur di nicchia rispetto a quella build. |
| A | Electric Eel | Combattimento | Danno ad alto voltaggio con effetti di stordimento per bloccare i nemici. |
| A | Frog the Leaper | Gadget / Utilità | Fornisce esche da pesca e maggiore altezza di salto per l'esplorazione. |
| A | H37 | Territorio (raccolta) | Raccoglie materiali rari e aiuta a ottenere risorse di rango superiore. |
| A | Mr. Wish | Combattimento | Uno dei deviant da combattimento con più danno grezzo per i setup offensivi. |
| A | Pyro Dino | Combattimento | Best-in-slot per la build Burn, forte per tutti i contenuti ma un tier sotto le build meta. |
| A | The Digby Boy | Territorio (raccolta) | Velocizza il farming di risorse trasportando gli oggetti dai nodi alla base. |
| B | Buzzy Bee | Territorio (raccolta) | Raccoglie miele e risorse per la cucina e i buff. |
| B | By the Wind | Combattimento | Deviant da combattimento accettabile ma surclassato dalle scelte di tier S. |
| B | Dreamcatcher | Supporto | Fornisce supporto alla sanità mentale e di utilità in un ruolo di supporto. |
| B | Enchanting Void | Supporto / Utilità | Deviant di utilità di nicchia, utile in situazioni al di fuori delle build di punta. |
| B | Fetch-a-lot Bunny | Territorio (raccolta) | Automatizza il recupero e il trasporto dei materiali raccolti. |
| B | Logging Beaver | Territorio (raccolta) | Raccoglie passivamente tronchi e aiuta ad accelerare la costruzione. |
| B | Nutcracker | Territorio (crafting) | Utile aiutante per il crafting/lavorazione nell'automazione della base. |
| C | Gingerbread House | Territorio | Minore utilità per la base con impatto limitato. |
| C | Grumpy Bulb | Utilità | Deviant di nicchia da collezione. |
| C | Lava Fox | Utilità | Deviant a basso impatto tenuto principalmente per la collezione. |
Migliori build
- Shrapnel — SOCR - The Last Valor (+ Lonewolf's Whisper) (La build PvE tuttofare dominante; scioglie mob e boss a ogni distanza.)
- Weakspot / Bull's Eye — AWS.338 - Bullseye, DE.50 - Wildfire (+ Butterfly's Emissary) (Raffica su boss e bersaglio singolo in PvE; accumula vulnerabilità sui punti deboli per crit enormi.)
- Power Surge — MPS7 - Outer Space (Rapida pulizia dei mob PvE ravvicinati con alto DPS SMG sostenuto.)
- Frost Vortex — Armi Frost (+ Polar Jelly) (Build PvE di controllo delle folle di tier S che congela e dilania i gruppi ammassati.)
- Unstable Bomber — DE.50 - Jaws (Migliore build PvP a raffica; i proc di esplosione puniscono i giocatori nei duelli e negli scontri su piccola scala.)
FAQ sulla tier list di Once Human
Qual è l'arma migliore in Once Human nel 2026?
Per il PvE, SOCR - The Last Valor è la scelta migliore in assoluto perché il suo effetto Shrapnel scala con il rateo di fuoco per un DPS d'élite a ogni distanza. Per il danno su bersaglio singolo e boss, AWS.338 - Bullseye è il miglior sniper. Poiché ~90% del gioco è PvE, queste due dominano la maggior parte delle tier list.
Qual è il miglior deviant da combattimento in Once Human?
Lonewolf's Whisper è ampiamente considerato il miglior deviant da combattimento offensivo ed è best-in-slot per la build meta Shrapnel, grazie alla sua applicazione di Bull's Eye e al controllo AoE. Butterfly's Emissary è l'altra scelta quasi universale perché marca automaticamente i punti deboli. Per la difesa, Festering Gel è la scelta migliore.
Qual è la migliore arma F2P o di inizio gioco?
La Baseball Bat è un'opzione di inizio gioco di spicco: infligge molto danno, non richiede munizioni e riduce il danno nemico in arrivo quando colpisce. Anche lo sniper SN700 è una scelta forte e accessibile su bersaglio singolo prima di sbloccare le armi da progetto di calibrazione.
Qual è la migliore build per il PvE in Once Human?
Shrapnel (SOCR - The Last Valor con Lonewolf's Whisper) è la build PvE tuttofare più forte per mob e boss. Le build da weakspot attorno ad AWS.338 - Bullseye e Butterfly's Emissary eccellono nel danno su bersaglio singolo e boss, e Frost Vortex con Polar Jelly è un'alternativa di controllo delle folle di tier S.
Qual è la migliore build per il PvP in Once Human?
Unstable Bomber, costruita attorno a DE.50 - Jaws, è una scelta PvP di punta perché il suo danno da esplosione ricorrente punisce gli avversari nei duelli. Fast Gunslinging con Dual Fury è un'altra forte opzione PvP che si basa su mobilità e uptime del rateo di fuoco, e Dr. Teddy è il deviant di supporto PvP di riferimento.
Come funzionano i tier in una tier list di Once Human?
I tier classificano un'arma o un deviant in base al suo tetto massimo quando abbinato alla build e alle mod giuste, principalmente per il PvE dato che è la maggior parte del gioco. Il rango di un'arma è inseparabile dalla sua build di supporto (Shrapnel, Weakspot, Power Surge, Burn, ecc.), quindi un'arma fuori dal meta sulla sua build ideale può superare un'arma di tier S con il setup sbagliato. Le classifiche cambiano anche ogni stagione, quindi considera i progetti nuovi di zecca come non ancora consolidati.