Issue 041 — July 2026
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OH · Regions

Regions

Every regions in Once Human, with the key details for each.

Dayton WetlandsS
Zona iniziale / hub tutorialPvELivello 1-10Roccaforte di DeadsvilleCostruzione di basi

La regione d'apertura della mappa di Nalcott, una distesa paludosa di terreni agricoli e città allagate, ancorata alla prima Roccaforte, Deadsville. Ospita nemici di basso livello (all'incirca 1-10) e le quest introduttive del gioco

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Broken DeltaEARLY
Progressione a inizio giocoPvELivello 6-15Meyer's MarketRicca di risorse

La seconda regione, un mix di villaggi di pescatori, foresta e zone industriali abbandonate, incentrata sulla Roccaforte di Meyer's Market. Alza la difficoltà rispetto alle paludi e introduce bottino più vario

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Iron RiverMID
Zona di metà giocoPvELivello 20-30Greywater CampPunti per basi

Una robusta regione di metà gioco definita da un ampio fiume e da un terreno scosceso, con la Roccaforte di Greywater Camp come hub e nemici intorno al livello 20-30. Apprezzata per i suoi lotti panoramici e difendibili lungo

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Chalk PeakLATE
Esplorazione di fine giocoPvELivello 30-40Tall Grass InnRegione più grande

La singola regione più grande della mappa, una foresta montuosa piena di fauna aggressiva e la Roccaforte di Tall Grass Inn, con nemici nella fascia di livello 30-40. Le sue dimensioni e la sua altitudine la rendono una preferita

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Red SandsENDGAME
Zona di combattimento endgamePvELivello 40+Roccaforte di BlackfellBottino di alto tier

La regione desertica endgame costruita attorno a una grande città in rovina e alla Roccaforte finale, Blackfell, disseminata di installazioni militari e duri nemici di alto livello. Custodisce parte del miglior bottino e degli

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Blackheart RegionENDGAME
Strutture endgame di massimo livelloPvEAlto livelloStruttureEndgame

Un'area di alto livello aggiunta più tardi, in cima alla Nalcott orientale, con solo un paio di insediamenti, che fungono anche dalle strutture di più alto livello in cui i giocatori possono entrare. Progettata per sopravvissuti al massimo

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The Way of Winter (Regione Settentrionale)EXPANSION
Regione dello scenario d'espansioneSistema delle temperatureIgnaChaosweaverSopravvivenza invernale

La gelida regione d'espansione settentrionale legata all'annuale scenario Way of Winter, che aggiunge la temperatura come statistica di sopravvivenza insieme all'antagonista Igna e al boss Chaosweaver. Zone di caldo e freddo estremi

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EternalandHOME
Base personale persistentePersistenteStoccaggio inter-stagionaleTerraformingAlloggio

Uno spazio-isola personale e persistente che viene trasferito tra gli Scenari, permettendoti di conservare equipaggiamento, materiali e cosmetici di alta rarità attraverso i reset stagionali. È la risposta al più grande

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