Issue 041 — July 2026
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Comparison

Once Human vs Fallout 76

È il confronto che i giocatori cercano più spesso: due giochi di sopravvivenza post-apocalittici a vocazione PvE dove saccheggi un open-world contaminato, costruisci una base portatile e grindi l'equipaggiamento. Once Human è il nuovo arrivato free-to-play con i suoi mostri eldritch; Fallout 76 è il titolo Bethesda più anziano che si è risollevato dopo un lancio disastroso nel 2018.

Once Human vs Fallout 76
AspectOHFallout 76Edge
Combattimento e gunplayFeeling da looter-shooter reattivo con mod per le armi, effetti di stato elementali e boss fight contro grotteschi mostri 'Aberranti'.Gunplay classico di Fallout con l'assist V.A.T.S., ma gli spari risultano più fluttuanti e datati rispetto agli sparatutto moderni.Once Human
Mondo e atmosferaAmbientazione lovecraftiana originale dove la realtà è deformata dalla 'Stardust'; fresca ma meno iconica come lore.L'universo profondo e amato di Fallout con l'Appalachia, gli olonastri e decenni di lore consolidata e umorismo nero.Fallout 76
Progressione ed endgameI server 'scenario' stagionali azzerano i tuoi progressi ogni ~6 settimane, mantenendo tutto fresco ma cancellando il tuo grind.Personaggi persistenti che conservi per sempre, con un lungo albero di build SPECIAL/perk-card ed espansioni.Pari
Costruzione di basiBasi modulari che puoi letteralmente smontare e riposizionare tra i territori, più l'automazione alimentata dalle creature.Costruzione C.A.M.P. flessibile e spostabile, ma con budget più rigidi e limiti agli oggetti.Once Human
Monetizzazione e F2PCompletamente free-to-play; la monetizzazione è incentrata sull'estetica (skin, battle pass) anziché pay-to-win.Ingresso a 40 dollari più un aggressivo Atomic Shop e l'abbonamento Fallout 1st a 13 dollari al mese per comodità come lo stoccaggio della rottamazione.Once Human
Volume di contenutiIn crescita ma ancora giovane, con profondità limitata delle quest e loop ripetitivi a metà gioco.Anni di espansioni (Wastelanders, Steel Dawn, Skyline Valley) con questline complete di NPC e dialoghi doppiati.Fallout 76
Community e longevitàNuovo nel 2024 con un lancio forte (~230k di picco su Steam) ma con una coda lunga ancora da dimostrare.Una base di giocatori celebre per la sua bontà e resilienza, che continua a crescere anni dopo il lancio.Fallout 76

Sulla carta questi due sembrano fratelli: entrambi sono giochi di sopravvivenza post-apocalittici online, adatti alla terza persona, costruiti attorno alla raccolta di risorse, al crafting e alla costruzione di basi personali. La differenza è il tono e la struttura. Fallout 76 è un GDR Bethesda persistente ambientato in Appalachia che compri una volta e conservi per sempre; Once Human è un gioco live-service free-to-play di NetEase avvolto in un horror cosmico lovecraftiano, dove gli antagonisti sono Deviant deformati anziché Supermutanti e ghoul.

Gameplay e combattimento

Il loop di base fa rima. Saccheggi città in rovina, trascini rottami a casa e costruisci una base in stile CAMP con un kit a incastro. Ma il feeling momento per momento diverge. Fallout 76 mantiene il V.A.T.S., il sistema SPECIAL e le perk card, quindi le build sono guidate da statistiche e perk e il gunplay è notoriamente fluttuante. Once Human è uno sparatutto più diretto con rinculo e maneggevolezza delle armi più precisi, arricchito dalla meccanica della Sanità mentale — indugiare in zone corrotte o contrarre malattie erode il tuo pool di salute finché non riposi o ti curi, richiamando il modo in cui le radiazioni ti assillano in Appalachia. Once Human integra anche le Deviation, creature-aiutanti collezionabili che combattono, coltivano o alimentano la tua base, per cui Fallout 76 non ha equivalenti.

Mondo e contenuti

È qui che Fallout 76 prende il largo. L'Appalachia è realizzata a mano, densa di narrazione ambientale, olonastri e anni di quest aggiunte (Wastelanders, Steel Dawn, spedizioni). La mappa di Once Human è atmosferica e le sue scene horror sono davvero d'impatto, ma critica e giocatori segnalano costantemente un pesante riuso degli asset — gli stessi silos, distributori di benzina e accampamenti nemici si ripetono fino alla monotonia. Once Human risponde con i suoi Scenari Stagionali: server guidati dalla storia con veri archi narrativi, mentre le stagioni di Fallout 76 aggiungono per lo più cosmetici e piccoli contenuti secondari a un mondo fisso.

Progressione e monetizzazione

  • Fallout 76: buy-to-play (spesso scontato). L'abbonamento opzionale Fallout 1st (~13 dollari al mese) sblocca server privati, lo Scrapbox e una tenda da sopravvivenza. L'Atomic Shop è ricco di cosmetici ma occasionalmente vende comodità.
  • Once Human: gratuito da scaricare, ma monetizzato attraverso un'economia di progetti/cosmetici dal sapore gacha che ha attirato critiche al lancio, più un battle pass. Nulla blocca la campagna principale, eppure la spinta a spendere è più costante.
  • Reset: Fallout 76 è permanente — il tuo personaggio persiste all'infinito. I server scenario di Once Human si azzerano circa ogni sei settimane, anche se conservi progetti, cosmetici e ora puoi mettere da parte i progressi nelle modalità permanenti.

Quale dovresti giocare?

Scegli Fallout 76 se vuoi un GDR stabile e ricco di storia che possiedi interamente, con un mondo che vale la pena leggere e una base di giocatori ampia e matura dopo la rinascita legata alla serie TV. Scegli Once Human se vuoi una versione più spaventosa, orientata allo sparatutto e gratuita da provare, con la raccolta di creature e nuovi restart stagionali. Sii onesto con te stesso riguardo ai reset e allo store: Once Human è il prodotto più giovane e ancora in evoluzione, e la sua forma a lungo termine è meno collaudata rispetto al sopravvissuto ormai riabilitato di Bethesda.

OH vs Fallout 76 — screenshot 1OH vs Fallout 76 — screenshot 2OH vs Fallout 76 — screenshot 3

The verdict

Scegli Once Human se vuoi un looter-shooter gratuito e dal feeling moderno con un gunplay migliore e meccaniche di base inventive, e non ti dispiacciono i reset stagionali. Scegli Fallout 76 se dai valore a un personaggio permanente, a un questing e a una lore Bethesda ricchi e a una community collaudata e amichevole, e non ti importa pagare all'inizio e per le comodità.

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