Négy Esperből álló csapatot irányítasz, és harc közben váltasz köztük — cooldown és költség nélkül. A kezdők egy karaktert nyomkodnak. A jó játékosok mindig váltás közben vannak, mert a váltás az, ahonnan az NTE sebzése és reakciói valójában jönnek.
Az Esper-mérő és a Belépő Támadás
Minden Espernek van egy Esper-mérője. Amikor megtelik, a portréjuk felragyog — és a beváltásuk elsüt egy Belépő Támadást. Az a Belépő Támadás eleme reagál azzal, aki a pályán volt, ha a kettő szomszéd az Esper Cikluson. Ez a fő hurok: tölts fel egy mérőt, válts be, váltsd ki a reakciót.
Töltsd fel gyorsan a mérőt
- Alaptámadások — lassú.
- Képességek és ultimate-ek — mérsékelt.
- Kitérés-ellentámadások — gyors.
- Parry — azonnal megtölti az egész sávot. Tanulj meg parryzni, és a reakcióid kétszer olyan gyakran jönnek elő.
Nézd a portrékat, ne csak az ellenséget. Egy ragyogó portré azt jelenti, hogy egy ingyenes Belépő Támadás reakció készen áll — válts, hogy beváltsd.
Tápláld a reakciót, ne csak sebezz
A váltások egy elemreakciót életben tartanak egy hurokban. Egy Esper felállít, te váltasz a reakció kiváltásához (Blossom, Remora és társai), majd váltasz a fő DPS-edre, hogy elköltsd. Láncolj három feltöltött, egy hármasba tartozó Espert, és kapsz egy Triple Cycle-t — Charge vagy Discord.
Gyakorold ezt a hurkot
Építs egy mérőt
Parryzz vagy kitérés-ellentámadj, hogy gyorsan feltöltsd egy érkező Esper sávját.
Válts a ragyogáson
Válts be a feltöltött Espert — a Belépő Támadás reagál a pályán lévő elemmel.
Váltsd be
Válts a fő DPS-edre, amíg a reakció friss, és önts ki sebzést.
Reset támogatóval
Válts a támogatódra, hogy újrapajzsolj és újrabuffolj, majd ismételd.
Tanuld meg a Kritikus Kitérést (egy utolsó pillanatos kitérés) és a Break-mérőt is — a tiszta kitérés és a kábult ellenségek megtörése az, ami megnyitja az ablakot a legjobb váltásaid biztonságos spammeléséhez.
Egy sorban: parryzz a töltéshez, válts a Belépő Támadás kiváltásához, reagálj, költs. A váltás a legmagasabb sebzésű gombod, nem a pánikgombod.