A legtöbb akció-RPG egy elemi kereket ad a kezedbe — a tűz legyőzi a jeget, a jég legyőzi a szelet. Az NTE-nek is van kereke, de másképp működik: a hat eleme az Esper Cikluson ül, és a megtérülés a szomszédok párosításából jön.
A hat elem
Minden Esper a hat elem egyikéhez tartozik, két hármasba rendezve a cikluson:
- Felső hármas — Lakshana (rend), Cosmos (fény), Anima (élet).
- Alsó hármas — Incantation (erő), Chaos (sötétség), Psyche (elme).
A karakterek egy külön állapotot is hordoznak — Solid, Liquid, Gas, Plasma és néhány egzotikus —, de ez másodlagos tulajdonság. Az Esper Cikluson lévő elem az, ami a reakciókat hajtja.
Az NTE élő játék, így a pontos szorzókat patchről patchre hangolják. Kezeld az alábbi párosításokat tartós logikaként, nem végleges számokként — a gondolkodás az, ami átvihető.
A reakciók szomszédok között sülnek el
Két szomszédos elem a cikluson kivált egy nevesített reakciót. A nem szomszédos elemek nem reagálnak — csak nyers sebzést halmoznak. A hat páros reakció:
- Remora — Lakshana + Cosmos
- Blossom — Cosmos + Anima (Vita Bimbókat spawnol, amelyek AoE-ért felrobbannak — a kezdők kedvence)
- Hexed — Anima + Incantation
- Scorch — Incantation + Chaos
- Nova — Chaos + Psyche
- Stain — Psyche + Lakshana
Sorakoztass fel egy teljes hármast, és feloldasz egy Triple Cycle-t: a Charge (felső hármas) elárasztja az Ultimate energiádat, a Discord (alsó hármas) szétzúzza egy ellenség Break-mérőjét.
A csapatépítési szabály
Mivel csak a szomszédok reagálnak, egy jó csapat összefüggő ívet alkot a keréken, nem szétszórt szivárványt. Válassz két szomszédos elemet a fő reakciódhoz, majd adj hozzá egy támogatót, amely elég sokáig a pályán tart, hogy spammelhesd.
A három szerep
- Main DPS — a pályán marad, elkölti a reakciókat, amelyeket mindenki felállít.
- Sub-DPS — kitörés egy gyors beváltáson, majd kifelé.
- Support — pajzsok, gyógyítás és buffok, amelyek ismételhetővé teszik a hurkot.
Két azonos elemű karakter nem reagál — csak sebzést halmoz. Keverj szomszédos elemeket szándékosan.
Az egymondatos verzió
Tegyél két szomszédos elemet össze egy nevesített reakcióért (a Blossom a könnyű), tarts egy támogatót online, és időzítsd a váltásaidat, hogy tüzeljen. Ez az egész rendszer — táblázat nem szükséges.