Vous contrôlez une équipe de quatre Espers et permutez entre eux en plein combat — sans temps de recharge ni coût. Les débutants matraquent un seul personnage. Les bons joueurs sont toujours en pleine permutation, car la permutation est d'où viennent réellement les dégâts et les réactions de NTE.
La Jauge Esper et l'Attaque d'Entrée
Chaque Esper a une Jauge Esper. Quand elle se remplit, son portrait s'illumine — et le faire entrer déclenche une Attaque d'Entrée. L'élément de cette Attaque d'Entrée réagit avec celui qui était sur le terrain, si les deux sont voisins sur le Cycle Esper. C'est la boucle principale : charger une jauge, permuter, déclencher la réaction.
Chargez la jauge rapidement
- Attaques de base — lent.
- Compétences et ultimes — modéré.
- Contres sur esquive — rapide.
- Parade — remplit toute la barre instantanément. Apprenez à parer et vos réactions sortent deux fois plus souvent.
Surveillez les portraits, pas seulement l'ennemi. Un portrait qui s'illumine signifie qu'une réaction d'Attaque d'Entrée gratuite est prête — permutez pour l'encaisser.
Nourrissez la réaction, ne faites pas que taper
Les permutations gardent une réaction élémentaire vivante en boucle. Un Esper met en place, vous permutez pour déclencher la réaction (Éclosion, Rémora et compagnie), puis vous permutez vers votre DPS principal pour la dépenser. Enchaînez trois Espers chargés d'un même trio et vous obtenez un Cycle Triple — Charge ou Discorde.
Entraînez cette boucle
Construisez une jauge
Parez ou contrez sur esquive pour remplir vite la barre d'un Esper entrant.
Permutez sur la lueur
Faites entrer l'Esper chargé — l'Attaque d'Entrée réagit avec l'élément sur le terrain.
Encaissez
Permutez vers votre DPS principal tant que la réaction est fraîche et déversez les dégâts.
Réinitialisez avec le soutien
Permutez vers votre soutien pour re-boucler bouclier et buff, puis répétez.
Apprenez aussi l'Esquive Critique (une esquive de dernier instant) et la Jauge de Brèche — esquiver proprement et briser les ennemis étourdis sont ce qui ouvre la fenêtre pour spammer vos meilleures permutations en sécurité.
En une ligne : parez pour charger, permutez pour déclencher l'Attaque d'Entrée, réagissez, dépensez. La permutation est votre bouton aux plus gros dégâts, pas un bouton de panique.