À jour en 2026. Dans ABI, le palier de munitions face au palier d'armure est la mécanique de combat la plus importante. L'armure est notée par classe (grosso modo 1 à 6) ; les munitions ont des stats distinctes de pénétration et de dégâts. Si votre cartouche ne peut pas pénétrer la classe d'armure de l'ennemi, vous grignotez pour rien pendant qu'il vous tue.
Ce qu'il faut apporter
- Adaptez la pénétration de vos munitions au palier d'armure que vous attendez sur une carte — plus élevé sur Armory, plus bas sur Farm.
- La Saison 5 « Distortion » (avril 2026) a nerfé les dégâts des munitions « rouges » à haute pénétration et buffé les dégâts de grignotage de bas palier, donc les munitions de milieu de palier sont plus viables que jamais — vous avez rarement besoin des cartouches les plus chères.
- Emportez quelques chargeurs de cartouches de palier supérieur pour les cibles blindées, et des munitions moins chères pour les scavs.
Apprenez à lire l'armure à vue et à changer de chargeur en conséquence — ça remporte plus de combats que la visée brute.