Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
ABI · Maps

Maps

Every maps in Arena Breakout: Infinite, with the key details for each.

FarmEasy
Carte débutantLignes de vue dégagéesFavorable aux snipersPeu de PvPDébutant

La première carte recommandée : faible densité de joueurs, agencement indulgent et extractions claires en font l'endroit idéal pour apprendre les spawns, les routes de loot et le moment de partir.

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ValleyMed
Carte intermédiaireVerticalitéPoints de passageMoyenne portée

La verticalité et les goulots d'étranglement fluviaux font de Valley un cran au-dessus : ponts et hauteurs transforment chaque traversée en une décision de risque et de rotation.

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NorthridgeMed
Carte intermédiaireCQB urbainPlace centraleVariante hivernale

Les rues de banlieue et les intérieurs font de Northridge une bagarre à courte et moyenne portée, avec la place centrale comme cœur battant de la carte et son plus grand piège mortel.

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TV StationMed
Carte intermédiaireIndustrielContrôle de la tourCQB serré

La tour domine TV Station à la fois comme point de repère et comme aimant à loot — la plupart des combats gravitent autour de son contrôle et des entrepôts alentour.

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ArmoryHard
Carte avancéeFin de partiePvP intenseMeilleur loot

La carte de fin de partie : Armory possède le loot le plus riche et les lobbies les plus mortels, où des escouades entièrement équipées et des munitions haut de gamme décident de tout.

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AirportMed
Grande carteGrande échelleLongs couloirsCQB de terminalNouveau

L'échelle d'Airport impose à la fois des duels à longue portée à travers l'aérodrome et des combats rapprochés brutaux à l'intérieur du terminal — un vrai test de flexibilité de loadout.

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