Sa juhid nelja Esperi seltskonda ja vahetad nende vahel keset lahingut — ilma ooteaja ja kuluta. Algajad peksavad ühte tegelast. Head mängijad on alati keset vahetust, sest vahetus on koht, kust NTE kahju ja reaktsioonid tegelikult tulevad.
Esper Meeter ja Entry Attack
Igal Esperil on Esper Meeter. Kui see täitub, hakkab tema portree helendama — ja tema sissevahetamine tulistab Entry Attack'i. Selle Entry Attack'i element reageerib sellega, kes oli väljal, kui need kaks on Esper Cycle'il naabrid. See on põhitsükkel: lae meeter, vaheta sisse, käivita reaktsioon.
Lae meeter kiiresti
- Põhirünnakud — aeglane.
- Oskused ja ultimate'id — mõõdukas.
- Põike-vastulöögid — kiire.
- Parry — täidab kogu riba koheselt. Õpi parryma ja su reaktsioonid tulevad kaks korda sagedamini.
Vaata portreesid, mitte ainult vaenlast. Helendav portree tähendab, et tasuta Entry Attack reaktsioon on valmis — vaheta, et see realiseerida.
Toida reaktsiooni, ära ainult kahju tekita
Vahetused hoiavad elemendireaktsiooni tsüklis elus. Üks Esper seab üles, sa vahetad reaktsiooni käivitama (Blossom, Remora ja sõbrad), seejärel vahetad oma Main DPS-ile seda kulutama. Ahelasse kolm laetud Esperit ühest kolmikust ja sa saad Triple Cycle'i — Charge või Discord.
Harjuta seda tsüklit
Ehita meeter
Parry või põike-vastulöök, et täita sissetuleva Esperi riba kiiresti.
Vaheta helendusel
Vaheta laetud Esper sisse — Entry Attack reageerib väljal-elemendiga.
Realiseeri
Vaheta oma Main DPS-ile, kui reaktsioon on värske, ja tühjenda kahju.
Lähtesta tugiga
Vaheta oma tugile, et uuesti kilbistada ja buffida, seejärel korda.
Õpi ka Critical Dodge'i (viimase-hetke põige) ja Break Gauge'i — puhas põikamine ja uimastatud vaenlaste murdmine on need, mis avavad akna, et su parimaid vahetusi ohutult spämmida.
Ühe reaga: parry laadimiseks, vaheta Entry Attack'i käivitamiseks, reageeri, kuluta. Vahetus on su kõrgeima kahjuga nupp, mitte paaniknupp.